魔兽6.1战斗贼新的指南:死亡标记略好于预感

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魔兽6.1战斗贼新的指南:死亡标记略好于预感

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陈俊3e6b1

ZxID:56139057

等级: 禁止发言
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-03-02 0
魔兽6.1战斗贼新的指南:死亡标记略好于预感

  关于天赋
  第六层:单体战斗中,死亡标记优于预感(大约2%)。T17二件套时,死亡标记仍然优于预感(大约1%)。T17四件套时,则预感会微微占优。综合来说,死亡标记似乎是更优的选择,因为它在单体战斗以及大部分adds战(主要是你能从死亡标记冷却机制中受益的战斗)中比预感更优。然而,预感能让整个战斗循环更简单,所以当你想要一个更加简单流畅但是并不是dps最大化的玩法的时候,你就选择预感吧。

  第七层:死从天降仍然效果不佳,尽管被buff了。
  关于循环
  多目标: 当你面对多于2个敌人时,打开剑刃乱舞,在进行单体循环的同时维持猩红风暴的dot。当你面对多于7个敌人时,猩红风暴完全替代刺骨。
  关于属性
  属性优先级(从上至下为重要程度):
  -敏捷
  -急速
  -多重打击(溅射)
  -暴击
  -全能=精通
  注:在AoE场合,多重打击(溅射)优于急速。
  Q:Love&Like:听说剑刃乱舞不会暴击,不会溅射是BUG。
  A:ProfK:剑刃乱舞是把你对当前目标造成的伤害,按比例复制给范围内其他目标。你对当前目标造成的伤害,已经包括了暴击、多重,都是会按比例复制给其他目标,所以其实剑刃乱舞是包括了暴击和多重的,在它复制之前就计算在内了!
  魔兽世界天赋模拟器http://game.jiaodong.net/mssj/
  魔兽世界萨满如何输出 萨满输出手法是什么http://game.jiaodong.net/mssj/gl/3398.html
狗尾巴草a4ec

ZxID:27360345

等级: 禁止发言
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2015-08-16 0
猎德:双长腿克制近战和躲避控制,3吹+冰+拍晕(手里有反制)超长的控制链,打对面到残血或是对面交大技能可以吹起残血的敌人不让加血,奶德可以说是和猎人相性最好的治疗,没有之一。
  猎骑:多达3个自由,走位难度骤降,30秒简单无脑制http://www.9awow.com/裁加冰,当前版本奶骑有强大的集火能力。另外奶骑的垃圾buff很多:牺牲/保护/自由不易被驱散(圣洁护盾、精通盾、王者/力量,还有套装效果的减伤buff)。
  猎牧:牧师可以进攻驱散,辅助集火也能力不错,冰冻和心灵尖啸长控(还有双远程打断),大驱散克制法骑士,自带减伤身板比较硬。
  猎萨:可以进攻驱散并且抬血强悍,萨满的短cd远程打断是最大亮点,但控制不如上述几个组合。
  三.详细对战思路
  1.战X(难度:战骑>战僧=战德>战僧>战牧)
  2000分段左右茫茫多的战士再往上慢慢减少,打战士http://www.9awow.com/是猎人的基本功,用自己的技能换对面zs的技能(双冲锋、大跳、锤子,可能有电风扇) 而你有后跳、爆炸、毒蛇、自由和冰冻弹。重点是要破掉zs的群反往往是你束缚治疗zs就群反,这时候别傻乎乎地冰,给ms自

  由让他先手控,然后你在群反结束后可以冰一个直线逃跑的。小tips,后跳原地爆炸往往有奇效,经常看到一个冲锋过来的战士又被弹回去了。
  专门讲下战骑这个组合的应对办法,真是烦人得一塌糊涂。骑士的谴责对敏捷职业克制很大,牧师在后期双撕裂掉血的情况下也不一定驱得过来,而有自由的战士又不好风筝,你要http://www.9awow.com/做的是多打震荡给奶骑,并且压制他的走位,奶骑每给自己一个自由你和治疗的压力

  就会减少,找到机会打出长控要技能,奶骑翅膀那波打不下血,做好防守让牧师多驱散(打战骑对ms要求很高)。
  2.贼X
  贼的速度爆发很快,牧师一旦被黏上就很难摆脱。其实贼打你比打牧师威胁更大,因为你比牧师脆多了,没有反射盾。贼的所有保命技能都是完克生存猎的,什么斗篷,闪避,盾墙,每开一个就是长时间的伤害躲避。另外你的爆炸和贼的肾击都是20秒cd,可以把爆

  炸给在满肾上面,也可以爆炸后把自由给牧师,让他拉http://www.9awow.com/出一段距离降低自身压力。拖贼很难但不是不行,速度爆发用过后给震荡,毒蛇。
qq21e78a

ZxID:60799033

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-03-21 0
什么鬼
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