如今手游市场以和电影市场如出一辙,圣诞元旦已经成为手游运营商们的必争之地。全球首款放置类游戏《天天挂机》凭借自身独有的产品特性和运营方式。成功突破手游巨头们的围追堵截,顺利进入IOS付费榜第二名。再次向世人证明其独特魅力,也让无数中小手游开发运营商们看到了成功的希望。
2015年中小游戏----开发运营商的坟墓?
2013年以来,中国手游市场进入爆发式增长期。2014年中国手游市场规模更是超过了240亿的产值。随着手游市场利好消息不断,各大传统游戏巨头也纷纷秣马厉兵,磨刀嚯嚯准备在手游市场中分一杯羹。
如果说2014年各大传统游戏巨头除了偶尔的小试牛刀外,基本上还处于试水阶段。那么2015年这些游戏巨头则必然吹响集中发力、清洗市场的号角。与中小手游开发商相比,传统游戏巨头有着无可比拟的优势。一方面他们自身就具有极强的研发推广能力和经典游戏IP;另一方面雄厚的资金实力,让他们能够轻松的做到刷榜、请明星代言、主导媒体声音等中小手游开发商望尘莫及的事情,让玩家更多的倾向与他们的产品。在各大游戏巨头的围剿之下,2015似乎将成为了中小手游开发运营商的坟墓,那么2015年中小手游开发运营商该何去何从呢?
创意、独特——中小手游开发的新方向
在这里我们无需隐晦广告对于玩家的影响之巨。在花样辈出的宣传手段狂轰滥炸之下,普通玩家在游戏的选择上很容易倾向于宣传力度较大的手游。而多渠道、高密度的宣传恰恰是各大游戏巨头的拿手好戏。而动辄上千万的宣传投入却成为中小手游开发者不能承载之痛。因此作为中小手游开发者想要在2015年手游市场中分一杯羹,与其以己之短,攻人所长,还不如在游戏的创意、独特性上下功夫。
营销宣传能够吸引玩家,但是不能留住玩家。同质化严重的手游产品是很难获得玩家的青睐。只有推陈出新、富有创意的手游产品才能杀出重围、征服玩家。《天天挂机》在开发设计之初,就杜绝盲目跟风。采用“角色扮演”、“卡牌收集”这些较为火爆的游戏类型作为开发的方向。而是从玩家挂机需求出发,推翻传统手游概念,以“挂机”诠释经典,极具创新意识的推出了全球首款放置类RPG游戏,打造史上最懒游戏。让玩家彻底告别手动打怪的时代,享受垂拱而治的无穷乐趣。正是这种独具一格游戏特性让《天天挂机》风靡全国,荣登IOS付费榜第二名。
一切为了玩家——游戏运营的出发点
恰当合理的运营方式也是手游留住玩家的必要手段。随着玩家的不断操作,玩家对于游戏的陌生感会逐渐消退,当玩家无需太多的精力就能够完成任务时,游戏不能够给予玩家适度的刺激和快感。玩家就会对游戏产生厌倦感,象个蝗虫大军一样迅速撤离。适时的产品更新、恰当的线上线下结合能够让游戏带给玩家持续的刺激力,让玩家不断的在游戏中找到强烈的满足感。
《天天挂机》自面世以来运营模式就以玩家为中心,不断的推出全新的版本,采取多种多样的活动方式,让玩家从游戏中获得非同一般的游戏快感。尤其本次“双蛋”(圣诞、元旦)大战《天天挂机》更是办把游戏运营发挥到极致。
在圣诞之前,《天天挂机》2.6版横空出世。本次版本更新增加并优化了游戏的玩法,创新的引入阵营战法,把所有玩家分为三大势力。真实再现三国争雄的局面。让所有熟悉《天天挂机》的玩家欣喜不已。另外《天天挂机》2.6还优化了游戏系统,增加了服务器时间显示更加符合玩家的需求。同时还增加了天空塔开启一键扫荡模式,让玩家更爽!更酷!为了照顾新玩家,《天天挂机》2.6还特意增加了帮助低等级号快速升级的全新功能,让新玩家更容易在游戏中上手。除了产品自身的更新以外,在圣诞、元旦来临之际《天天挂机》还通过举行丰富多彩的线上线下活动,让玩家体味《天天挂机》的无穷魅力。这也是《天天挂机》2.6版能够杀出重围的最大保证。
满足玩家需求才是手游成功之路
可以预测2015手游市场将会继续持续爆发,但是作为中小手游开发运营商想要在大鳄环顾的市场中分得一块蛋糕,还有很大的困难。纵览《天天挂机》的成功突围,除了需要极具创意的产品之外,更要拿捏好手游运营的分寸。一切从玩家出发,以满足玩家的需求为最高标准。只有这样的手游才能获得玩家的青睐,也只有这样的游戏才能帮助中小手游开发运营商成功突围2015!