此插件的最重要功能之一,也是大部分服最需要的功能.特点在于:
一.检测高频红石是自动持续进行的,并且不会对服务器造成压力.
二.检测与清除高频会根据服务器TPS状态进行调整.(即服务器卡的时候检测就严点,服务器不卡的时候检测就放宽点)
三.自动清理高频红石,你可以看做电路'烧毁'了.此外可自定义可清除的方块,如玩家偶尔高频清了红石线没什么,但把活塞都清了玩家就可能有意见.
液体流动限制
对大面积液体流动可以进行很好地限制.比如we时不小时弄出大片的流水或熊孩子一直高空倒水而导致卡服.
作物限制
可以限制大面积的作物种植,如果玩家种植过于密集多余的作物就会掉落,
此功能默认关闭(因为后来测试发现大面积作物会卡客户端但不会卡服,
但仍可以用来限制玩家作物种植过多的情况
自动与手动清理
此插件的最重要功能之一
清理包括自动清理与手动清理,自动清理会每隔一定时间检测一次,如果服务器tps状态不好,就会触发清理.
清理内容包括(具体可配置):
1.实体,如射出去的箭,会直接清理.
2.掉落物,如掉在地上的圆石会清理,但掉在地上的钻石剑,信标等贵重物不会被清理.
3.怪物,会直接清理.
4.动物,动物清理比较特殊,不会直接删除,而是将过于密集多余的动物清理掉,并且清理掉的动物有几率变成动物蛋自动放入附近的箱子(如果不存在会自动生成)内.