斗战神灵猴技能加点分析 伤害与BUFF的选择

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斗战神灵猴技能加点分析 伤害与BUFF的选择

楼层直达
小飞仔、

ZxID:53404443

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-03-20 0


很混乱,有点理不清头绪的感觉我还是先把这2个技能的说明发出来吧。
  伤害加深:攻击对破天棍的伤害提高90%。
  无所畏惧:破天棍的第一下攻击每击中一个敌人恢复15点体力,并且施展破天棍后的8秒内下一次破天棍伤害效果整体提高120%。
  这是这2个技能的满点后的介绍。以下我说的只是我自己的见解。没有针对任何人。怎么选择你们自己决定。
  伤害加深这里介绍很简单,也可以说是已经把破天棍的伤害值固定了。
  无所畏惧的话就有点啰嗦,不过已经有人解释了他的原理。我这里也说下吧,每次破天的第一下会回15点体力,一个怪就回15点,2个30点,破天后会有个无所畏惧的BUFF出现在右下角的状态栏里面,这时候你就会有120%的伤害,持续8秒。
  但是介绍里面又说了是下一次破天棍,那也就是说你要一直按住破天棍,到没豆豆。这时候12秒差不多只剩7-8秒,然而无所畏惧的BUFF 8秒时间到了,你需要破天一下,在等BUFF出来再破2下。好 12秒时间到了。差不多无所畏惧就是这样了吧,
  那么我来说说他们的利与弊,伤害加深,上面我也说了是固定了伤害值,也就是说不论你什么时候破天,伤害值是非常平均的,当然.重天上也有伤害加成,这里我就不说重天了,你们可以想象成在没有重天的状态下。谢谢!无所畏惧呢是把双刃剑,第一下破天是没有那120%伤害的加成的,也就是说,第一下可能你的伤害是非常非常不忍直视,在大爆发期间会有2次破天是没有享受到120%伤害的,不知道BUFF会消失的会有3次是没有享受到的。
  我选择的是伤害加深,我比较倾向于平均数值,因为60级的副本貌似都有打断或者碰到就会大量去血的技能。



本帖de评分: 1 条评分 DB +25
DB+25 2015-03-20

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久笙

ZxID:42741559

等级: 元老
 人生如戲   戲出人生

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2015-03-20 0
 伤害加深:攻击对破天棍的伤害提高90%。
ko110

ZxID:1405988

等级: 版主
其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.

举报 只看该作者 地板   发表于: 2015-03-20 0
灵猴

伤害与BUFF

际遇之神

奖励

为练葵花宝典,忍辱负重,最终获得5DB

许你一世疯狂

ZxID:29185713

等级: 元老
-再不疯狂我们就老了-

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2015-03-20 0
灵猴技能加点
鬼荒地狱变o

ZxID:3536086

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-03-20 0
攻击力90...
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