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斗战神刺杀龙女PVE阶段性提升属性心得
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其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.
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发表于: 2015-04-01
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斗战神有时候可以当成养成游戏来玩,我们不停地下本刷经验刷钱攒材料不都是为了人物属性的提升么。而人物提升的方式无外乎:1套装、2武器及饰品、3附灵、4强化、5宠物、6技能精修和手法、7元神、8宗派技能、9经文。我们详细的理解一下每个阶段的上述9条该如何提升。首先,我们按照套装升级的次序,将龙女养成阶段分成以下几个阶段:入门级,大师级,宗师级。
①入门级——套装等级:55 ;这个阶段只要方向明确,提升还是很快的,上3000妥妥的。
1、套装
1.1——套装选择
55套装我们选择龙月4件和盘虬4件,因为有钉刺的buff,就不需要龙月的五件的buff了。
帽子,肩膀,衣服,裤子选龙月;腰带,护腕,手套,鞋子选盘虬。60T2升级材料较省考虑。
多做一件龙月的鞋子,备着留给下阶段升60T2真龙,提升也是提升这龙月的鞋子。盘虬的鞋子 就强化到满过渡即可。
1.2——套装重做和重铸
我们选择完套装之后,某些部件的属性不尽人意,比如鞋子和裤子的基础火提很低,肩膀没有攻 速加成等,我们可以选择再做一件,然后同名装备重铸,反正现在的55套装合成材料便宜。至于 手套和护腕,因为这两件的材料特殊,我们选择用定向符直接ko。以下是部件的PVE标准。
头———固定属性:影袭,攻速,随机属性:会心吧这个随意;
肩膀——固定属性:影袭,随机属性:攻速或精准加成;
衣服——固定属性:刀刃,随机属性:斗志或精准加成(PVP伤害减免);
裤子:—固定属性:火(电)提18以上;随机属性:会心率
腰带:—固定属性:随意 随机属性:会心加成;
护腕:—固定属性:妖伤 随机属性:妖鬼伤加成或会伤加成
手套:—固定属性:会免 随机属性:斗志或身法加成(PVP生命加成);
鞋子:—固定属性:火(电)提18以上,随机属性:移速加成或斗志
固定属性是你可选的属性,也是完全可以达到的,至于随机属性吧,看脸了!
属性是和之后的强化扯上关系的,尽量重铸出好属性之后再去强化。
(这里扯一下题外话,有些人还在纠结选不选链子的问题,楼主只想说攻击上了3500+攻速上了60 火提什么的都上去了,你可以适当!妥善!谨慎!地考虑玩一下链子,也就玩一下下哦。面板没 到那个阶段,龙女就一个系,刺杀!所以套装和武器技能的选择都为刺杀服务。)
2、武器及饰品
2.1——武器选择
副手——我们选择55级人工副手,同上述套装一样的原理,可以无限做,直到出了一把 攻击加成的副手为止,反正便宜。然后坐等毕业副手:左侧
主手——主手这个问题比较纠结,然后也是投入比较狠的地方,这里提供几个建议:
前提:攻击加成作为主手武器的核心属性优先考虑,其次再考虑技能和其他属性的问题。毕竟攻 击加成提升的攻击力覆盖了所有技能伤害的加成算法,而技能只单独加一个。这里有个争议是为 什么不选伤害加成的问题,这个问题在之后的技能精修模块中详细描述。
55蓝火:+9处理一下不建议+10(过渡用),优点:材料便宜;缺点:可选技能为气源斩。
55紫火:狮驼,不推荐,耗时太长
60蓝火:别离和人工火(下文全为天舞),光从属性上讲这两把武器差不多,那五点火提完全可 以忽略掉,从“出山”角度考虑这两把武器推荐别离。天舞的制作消耗材料太贵(这个贵请根据自己 区的鬼本材料衡量,新区肯定是做一把超30-40万的节奏,还不算合成费用7万),合成出攻击加 成的概率:呵呵...(楼主之前500多万官银做天舞和15张太乙,结果还是没出攻击加成气得直接分 解了分解了分 ...解了....解了..脸黑无解!)
还是留着材料升级套装,老实地100-200万官银买一把攻击加成4.5以上的别离吧,稳定很多,技 能方面先不考虑了,最好还是加刀刃,会心和伤害的都行,出了攻击加成,加链子的技能你都得 认啊。脸帝们请自己爆武器去。+9+10可毕业
60蓝电:推荐,毕竟便宜,大不了失去30火提的buff而已嘛,再说了新团本电抗低。
剩下的什么传奇武器啊,60紫啊、橙武啦,别问我,没见过!!
2.2、武器重铸
假如脸帝们出了什么好武器属性不正确,或者像之前楼主所说的武器只有攻击加成,而你想十全 十美,技能也加得正确,想像楼主一样地作死!下面是重铸方法希望有用,只作为参考不要迷信 ,最重要的还是把脸洗白白!
重铸前先引入一个概念:属性影响战斗力的优先等级依次是:
自身技能加成>攻击、斗志、伤害、会心加成>妖、鬼、仙、兽、人等种族加成>会心>斗志> 精准>筋骨、体魄、身法>命中>使用等级-5.
重铸材料准备:10张-20张符箓,或者同名装备3-6把,愿灵晶一组,空灵元400~500个。
二级密码等这那那这密码全弄好。
在长安1线、2线、3线选择一个人最少的,在人最少的线,先脱装备,可以只留一个腰带和命格, 但是其他装备一定要脱掉,元神的可以不管,但是幻甲效果一定不要显示。吃一瓶红药,然后看 着左上角的时间显示,比如现在是8:51,在8:51跳8:52的瞬间点一下重铸
在时间跳跃的瞬间,果断点击重铸吧。如果没有出攻击加成,那么一定记住,保留属性条最少的 那次重铸,也就是说,除去武器自身属性,下面的会出现1-4条随机属性,如果重铸前后,属性个 数一样,那么选择属性最差的,比如攻击,会心之类的属性最低的那个选择保留。
如果第一次不出,那么OK,换线,连续重铸3次后,长安1.2.3线都用过了,如果还不出,那么不 要着急,还有2次机会,在武琼面前自己去单撸一个狩猎或者和队友打一盘副本,保证你出副本以 后你的人物就在武琼身边,在你打完副本之后,不要看任何经验奖励或者翻牌子什么的,BOSS死 掉,过去点Z拿了东西就立刻F11,退出副本,然后去武琼那里重铸。
重铸最好状态:首先心态要好!今天天气不错人少,血残,嗑药,脱光,战斗力爆低!没出攻击 加成选差的那条,接着重铸,假如还是没出请骂一句TX WCNMLGB以安慰自己 。
2.2、武器重铸方法2
武器首先强化出2颗30品质以上带攻击加成的银星,然后再去重铸。(此方法为星河重铸法,上一个为逆鳞霸王木仓重铸法)
2.3、饰品(包括首饰)的属性排名(不含技能,技能优先于以下属性,含技能的是团本或者开混沌石箱子出的一些首饰)
1、异常(钉刺减防30%!咱得先把boss欠咱的打出来,然后再考虑搧boss多少下巴掌的问题对吧)
2、火(电)提(多多益善)和攻击加成
3、会心率和会心,这里不多赘述了,作为一个龙女,要求的就是爆发,一秒打出你最高的伤害,暴击当然是越多越好。这是本吧吧主关于会心率的测试帖(
http://tieba.baidu.com/p/3173374619
),测试结果我觉得还是很有表征性质的会心值越高越高没有上限
4、会伤(这个好提一般都是360-380,普遍60小本和团本会免是100-110,会伤上限是260所以基本管够,想打狮王监牢的同学 还要高上200左右才能达到会伤上限,狮王这条大家看看就好了)
5、种族伤害,离及格线800还是有差距的同学,应该拿饰品这块弥补一下
6、斗志加成(因为前期的龙女们斗志大概在1000多点,5.0斗志加成这算成攻击大概是50点斗志*0.625=31.25攻击,再假如你有15点攻击加成大概是35.935点攻击,这36点攻击力实在是有点不够看,所以建议不要带着一个裸斗志加成的项链,尤其这个项链还是30级一下的)
2.4、饰品选择及推荐
饰品这块你按照排名,在拍卖行高级搜索选择上述属性两到三条进行筛选比较,依据自身实际经济条件选择。以下是饰品的推荐。
命格:宝刀未老,会伤10%弥补一些龙女会伤不足的情况,或者一些属性不错的活动命格(西行,神机)
项链:大哥或者天马 种族伤害+异常或者火提
饰品:妖眼和万象 会伤+异常或者火提或者会心率
戒指:3.0以上攻击戒指 带上异常或火提
3、附灵
依楼主看来,从属性提升效率看,附灵带来的属性提升是要优于精炼的,所以楼主先讲附灵的问题。
附灵分为五个大类。
第一种:是附加技能,主要技能是在衣服,次要技能是在鞋子。
第二种:加成类:如攻击加成斗志加成会心加成伤害加成等
第三种:基础属性:斗志筋骨体魄身法精准
第四种:族伤害加成和减免,属性在手套。
第五种:五行属性提升和抗性,主要在头部。
请根据自身经济条件开出以下属性
000
附灵开始前,先给大家普及一下附灵属性影响战斗力的优先等级顺序
自身技能等级>异常等级提升>五行属性提升>会心率加成>命中率、闪避率加成>会心、攻击、伤害、斗志、精准、筋骨、身法、体魄、生命、命中、闪避类加成类>会心伤害加成>种族伤害加成>伤害减免、会心伤害减免>斗志、筋骨、体魄、身法、精准、命中>种族伤害抗性>
附灵两属性较为简单,一般就是用同种类的!便宜的!灵粹砂来回顶就可以开了(这类似于宠物开孔)
用头盔附灵举例,攻击和体魄很便宜,用这2项附灵出两条不是很难。
那么再副第三条属性的时候,是用什么呢?火抗?五行属性提升?
攻击和体魄是平级的,那么就先用火抗来试试吧,如果火抗顶掉了第二条属性,就来张便宜的五行属性提升,比如电提冰提风提等。
因为附灵第一个格子最难顶,把握一个优先等级顺序,要么由低到高,斗志(体魄)-火抗-五行属性提升,要么由高到低,五行属性提升-火抗-斗志(体魄)如果是火抗在第一条,五行属性第二条,那么用斗志体魄和火抗来调整顺序。
入门级为什么要求先开出孔,孔在说明你的提升空间在,连孔都没有,你的提升上限也就到此为止了。我们可以适当舍弃一些没用的附灵,像楼主的裤子只开出了攻速。
之后就是提升附灵数值的阶段了,此阶段你可以和装备精炼同时进行。
开了3属性后,怎么提升数值呢,还是按头来举例,请先准备灵粹脂•斗志和灵粹脂•火攻各2张,还有斗志和体魄的砂各5张并且买一个垃圾头盔做祭品。
先附灵祭品,上斗志或体魄,一般来说附灵数值分为最小值,中间值和最大值。在开3附灵后,用祭品先上攻击或体魄,接着开了2孔后,这时候注意下规律,一般是5低1高或者9低1高
祭品开2孔不会很难,用体魄攻击和火抗刷到10左右的属性,比如你体魄30,攻击20,2条属性,用火抗冲掉其中一个属性,最后保证2个属性都在10左右,也就是最低值和中间值的区间。在攻击8和体魄9的情况下,你再用攻击或体魄砸,祭品如果连续出现3次低于当前属性,那么用一张脂的火攻给自己带着的帽子附灵。
如果火提的区间在20以上就差不多了。
如果在10以下,那么再回来拿祭品附灵,换新材料火抗顶掉之前你3次都没超过的那条属性,再重复,一般3次是一个阶段,在3阶段后一般会爆出1次近乎满值。希望大家用心体会。
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2015-04-01
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