浅谈LOL当前比赛版本

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[技术交流]浅谈LOL当前比赛版本

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           孤独像睡眠一样喂养我

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-04-06 0

最近英雄联盟国服更新了5.6版本,当中的一些看似是小的改动,却让LPL的比赛产生了翻天覆地的影响,这次的更新从效果来看也符合拳头所期待的“百花齐放”,5.6版本的比赛节奏比起5.4版本有着翻天覆地的变化。


具体有哪几方面影响重大,小编今天就来为大家浅谈一下,国服LOL5.6版本对于当前比赛的影响,对于比赛有研究的朋友,快来瞧瞧呗!




强势英雄太多 针对BAN不完




国服5.6版本更新后,诸多英雄崛起,当中一些万年冷门的英雄也摇身一变,成为了当前版本的香饽饽,所以考虑当前百花齐放的强势英雄,众多战队的ban人不再是针对了强势来下手,而是从自身的阵容打法为出发点,考虑本局比赛应该使用什么阵容来打,哪些英雄会克制自己的阵容,随意现在的ban选不是优先考虑强势英雄来ban,而是优先考虑阵容,其次再考虑针对方的成名强势英雄(如卡帝的赛恩)。


冷门英雄 席卷神州大地


相信有留意LSPL与LPL的朋友都应该看到,在更新了5.6版本之后,比赛不再传统强势英雄的专利,一些万年冷门的英雄都成为了当今非ban必选的热门英雄,当中最为突出的要说“螃蟹”厄加特这只当年被M5玩得出神入化,但是在无论路人还是比赛出场率机会为0的英雄,在5.6版本当中,厄加特迎来一波自从出生以来最高的人生巅峰!在一众ADC被削弱,无位移ADC过于脆皮,能打能抗能收割的厄加特自然就成为了当前比赛ADC不错的选择。




还有就还是中单位置出现的吸血鬼,吸血鬼在当前版本虽然不算得上是很出色的AP选择,但是吸血鬼他的续航能力注定了他在当前版本不可动摇的崇高地位,团战AOE,线上几乎无法被gank的血池,还有招牌吸血续航,不怕爆发,不怕消耗,没有一个AP英雄能比的上吸血鬼的稳定了,在辅助位置上,也看到了在比赛不可多见的泰坦,由于在上一版本中泰坦的加强,加上战队的开发,泰坦在辅助位置得以拥有一席位,四个控制技能也让野辅游走的战术锦上添花,小编相信随着版本的更新将会有更多的冷门英雄卷土重来,LOL也会在2015赛季踏上一个新里程碑。


肉型打野 制霸野区




现在我们看比赛,由于打野装备的更改,熔渣巨人附魔这件新的打野装备登场,让一些在之前被削弱的肉型打野可以重新崛起,如现在比赛当红的猪妹,拥有平A减速被动,每个技能都带控的她在清野效率上有了质的飞越,周五EDG对战WE的时候厂长都祭出了他的招牌猪妹,同时也带领EDG轻松获得了第一局胜利,猪妹俨然成为了当前比赛最火的打野,没有之一!小编猜测,这件熔渣巨人附魔的新打野装备的出现,一些在以前大横其道的肉型打野应该能再度卷土重来,例如扎克,具体发展如何让我们拭目以待!


团战不再瞬间爆炸


当前比赛版本的上单节奏依然是肉型上单的天下,虽然在LSPL中ADG的上单使用的“爆裂皇子”一鸣惊人,但是那只是凤毛麟角,当前主流依然是树人、人马这些坦克控制型上单,加上肉型打野的崛起,上野俨然成为了双坦阵型。




双坦克在团战当中可以做到不被瞬间秒杀并且在混战当中不可避免地延长了团战的时间,现在在比赛当中很多机会可以看到,双坦加厄加特这个三坦克阵容,这样的阵容可以把战线无限延长,容错率高但是弊端输出也是不高,所以团战触发后,少则打个30秒多则来回几分钟都没有出现团灭敌方的局面,所以当前的比赛版本较适合一些擅长打阵地战的战队,例如EDG。


总结:改变就是好事


无论如何,一款游戏只有不断地更新才能延长寿命,世界上没有绝对的平衡,只有相对的公平,所以在一众玩家喷官方不断更新,不适应游戏节奏的同时,小编却觉得拳头在英雄平衡方面做出了很大的努力,就好像一些微小的版本改动就能够让整个比赛节奏来个翻天覆地的改变,始终改动只是为了走更长的路,小编相信,随着版本的陆续更新,比赛当中出场英雄会越来越丰富,战术越来越多样化,当然也会越来越精彩咯!
小磊权益

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-04-07 0
还好啊

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