战舰世界短短几天的测试可谓吊足了我们这些军迷的味口,有很多人海战迷表示还没有玩熟呢,嘎巴一声就关服了,首测来的突然,去的也突然,留下我等一众粉们望洋兴叹,尼妹的首测就不能整个两周吗?兄弟们这颗扑通扑通的心脏,还在狂跳着呢。
不夸经地说,2015年本人最期待的游戏也就是战舰世界了。从年初就期待着今年能早一点内测,等了半个春天,战舰世界冷不丁玩了一个倒计时,然后就是这一场惊心动魄的首测。于是果断在第一时间刷到了首测资格,连续玩了七天,满足了部分期待的心情。
从首测感受到的是,战舰世界真心很符合本人的期待。因为之前玩过两年坦克,等进入战舰世界后,没有新手的陌生感,但是等实际上手之后,才发现,战舰世界和坦克的玩法差异还是很大的。
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首先,战场环境差异大。从陆地变成一望无际的海洋,物理环境改变后,画面也完全不同了。有一个玩家说,简直实现了海军梦。新的视角系统,相当酷,海面的晃浪,巨大的战舰,逼真的效果......晕3D的哭了,但本人心花怒放!
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其次是玩法,短短几天,就有人开始玩法。因为战舰和坦克的玩法的确有差异。相比较组队的配合,战舰的战略性很强,是撞舰同归于尽,还是战略性的点数取胜。怎么利用炮击和雷,学问都大大的。首测期间,不同的玩法,展示出了不同玩家的思路。相信等公测时,效果会更好~
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总之,通过首测,已经大概能看到战舰世界整体的玩法轮廓。不过,首测终究只是一次试探性的测试,一些玩法和BUG在等着修复。虽然不知道下一次测试是在什么时候,也不知道等正式不栅档测试时,会增加几种玩法。但就目前个人的体会, 战舰世界是2015年最值得期待的对战游戏,没有之一。只希望2015年内能正式测试,翘首以待~