1.怪物还是老样子依旧那么废,就是皮糙肉厚超耐打
2.刚进副本往前走没多远,到选择是右边去黑无常还是左边白无常的分支路上多出个【时空漩涡】,和野外的漩涡一样不停的出怪,要优先杀掉,不然招几个山+界什么的精英怪,够你们哭的了,全程总共有3个地方有这样的漩涡,除了第一个漩涡那里怪很多,其他两个漩涡轻松灭。
3.不管你是走左边还是走右边,其实都是需要打黑白无常幻影的,只不过其中一个躲在异空间。打法和【伏龙塔】红孩儿那里一模一样,10秒内同时杀死黑白无常幻影就可以过了。
4.祈祷不要出现山属性的精英【嗜血幽魂】(一次就来3个),本身挑战的难度那鬼玩意就超耐打的,再来个山属性就更无语了,因为是精英怪没有硬直,所以不能打断他吸血,3个一起吸你血,除了打滚和格挡,你毫无办法,2秒你必死,这里是个非常难的地方,比BOSS还难一大截。
5.【牛头】多了一招全屏的地震,倒地+断筋,伤害不咋滴,至少我就没感觉掉了血,打法基本没改变。
6.【马面】那里进门后最好别把所有的蝙蝠都拉一起,挑战难度那里的怪真他吗太多了,老老实实就在门口一波一波的清理掉吧,里面万一出9个精英怪,我都怀疑那几十只蝙蝠会不会直接狂暴...我这次倒霉点,6个精英怪,3个带界的,每次一出界的无敌,我除了格挡和打滚简直不敢出手,几十只蝙蝠同时打过来可是痛得要死,直接掉你半管血。
7.【马面】分身后不太好打,因为有几十管血,输出差点的,你打到后面会发现屏幕里好几只马面,而且不停的冲来冲去,地上到处都是火,站哪都被烧...输出绝对要暴力,大招一定要留在分身后再用,狂暴啊~插剑啊什么的都留在分身后再开,开早了你会哭的。 【马面】多了一招很违和的招,变成蝙蝠无敌了...这里我真想吐槽,它又不是【德拉库拉】伯爵,变成蝙蝠太搞笑了。 变成蝙蝠后赶紧把分身打了吧,本体无敌的。
8.最后是【黑白无常】一起上,首先他们会在一起和你们战斗,各自的战斗方式没有变化,和其他难度是一样的,就是在一起罢了。 然后大概剩3分之一的血吧,黑无常会进入异空间,打法又变成【伏龙塔】红孩儿一样了,10秒内同时干掉他们两个,不然又是复活,妈蛋几十管血打的你想死。
9.掉落方面你可以敞开嗓子大声的骂,三途魂?呵呵......................
除了3个魑金+3个混沌石,什么三途魂我是没看见,队伍里4个人,就一个狐狸掉了2个三途魂,其他3个屁都没有,这爆率真心屌爆了有木有?
经验算是可观吧,有几十年,我元神和元格是满了,所以没有过程道行,也不知道到底有多少经验,总之一趟应该有50年吧。