很多时候我们都会面对这样一种情况:线上把对面打爆,15分钟的战绩是5-0-0,补刀100,还推掉了敌方外塔,接下来就可以去其他线上游走,跟队友一起打团了。
不过太迟了,你家的其他线上并没有打出优势,反而崩的有点厉害,敌人依然比你强大,他们开始不断掠夺资源,慢慢朝你家的基地推进。此时你希望自己能在这段时间做点什么帮队伍挽回劣势,确实,你能用行动来扭转战局。下面是一些能影响到游戏局势的行为,希望大家都能找到最适合自己的打法。
分推
分推相信大家都知道,就是你一个人去带线推塔,给敌人在地图上施压,它能对地图造成多方面的英雄。一旦你分推,敌方队伍至少要派一个人来阻止你推塔,甚至杀你,这样你的队伍就能去推其他线,或者打小龙大龙。如果多名敌人来围剿你,你的队友在团战中就能占据人数上的优势,极大提高了团战胜利的可能。如果你选择分推,最好能得到队友的支持。因为你一个人去带线,敌方队伍很可能选择强行开团,他们拥有人数上的优势,胜率很高,而且他们抱团推肯定比你一个人带线推快。分推的时候视野很重要,要是敌人来抓你,提前知道他们的动向能提早做好逃跑的打算,千万不要给他们更多的优势。
传送压力
带传送也是给敌人在地图上施压的一种手段,因为他们永远不会知道你会出现在地图上的什么地方。一旦你 没有跟队伍在一起,他们就必须上心,如果开团你会不会从天而降。传送配合分推战术也是极好的,你分推的时候如果敌人开团,你可以马上过去支援。不过此时你需要队友插眼给你传送的位置。
打野压力
打野是影响地图最常见的方式,练习和学习打野也是帮助队伍反败为胜的方式之一。你既可以支援线上,也可以给敌方对线施压,通过gank拿人头,或者为队伍掌控buff,使队伍在线上和团战中获得优势。优秀的打野会时刻关注线上的情况,找到最适合gank的时机。还有,成功gank并不总是指拿人头,逼出敌人的召唤师技能也能把他们逼出线上,让自家的对线英雄初期过的安稳点,甚至占据优势。不过gank也是有风险的,你如果在某条线上露头,相当于告诉其他线上的敌人他们安全了,可以放心打得激进点。打野是初期地图上机动性最强的角色,主要任务是初步做好视野,控制buff,保护线上发育。
游走
如果你打对线,在初期,敌方对线回家或者被你杀掉后就赶紧推线,让他们损失经济和经验。要是你做完这些后血量和蓝量还很足,可以考虑去其他线上游走,给敌人施压。如果你是辅助,也可以去游走,不过前提是保证自家ADC能1v2,或者敌人已经回家,不会对线上造成威胁。要是觉得去其他线上游走没机会,你可以利用这段时间去做视野,或者跟着打野一起去gank,确保拿到人头甚至推掉敌方防御塔。
很多时候,我们觉得自己已经表现得很好了,最后还是输掉了游戏,其实不一定全是队友的锅。如果队伍中只有你一个人领先,你可以考虑跟队伍一起分享优势,帮他们发育起来。毕竟这是一个团队游戏,大家强才是真的强,不管你的战绩是10-0-0还是0-10-0,你都是可以通过一定的战术来影响整体局势的,因为,你就是主宰。
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