剑侠世界的职业特性

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剑侠世界的职业特性

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jijiklkl123

ZxID:1945826

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请叫我小囧

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-03-01 0
我作为剑侠系列的骨灰级玩家,现结合剑侠一的职业特点和技能特色对剑侠世界的技能和职业体系做如下分析,以便于大家进行职业选择。另希望精于剑侠2的家族成员能根据剑侠2的生活技能特色对剑侠世界的生活技能体系进行预测和分析。

1.总述:
剑侠世界的职业和技能还是以五行为主,五行分金、木、水、火、土。
相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金
相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

2.剑侠世界门派的构成:
金系:天王(木仓天王、锤天王),少林(刀少林,棍少林)
木系:五毒(刀毒、掌毒),唐门(袖箭、飞刀),明教(锤明教、剑明教)
水系:峨眉(掌、剑),翠烟(刀翠烟、剑翠烟),大理段氏()
火系:天忍(战天忍、魔天忍),丐帮(掌丐、棍丐)
土系:武当(剑武当、气武当),昆仑(刀昆仑、剑昆仑)
共12门派,24条技能路线

3.各职业特点及技能预测评估:
    锤天王:
    近身攻击小范围对手,出招快速利落,高超的抗击打能力保证了很强的生存能力,用冲刺技能迅速近身并撞晕对手施展连续攻击,在天王中是抗击打能力最强的。
    根据剑侠1的特色,我分析,锤天王依旧是PK、帮战、BOSS不可或缺的力量,可以冲锋陷阵。由于是马下职业,所以类似剑侠1的断魂刺技能给了天王很好的机动性,有追赶穷寇的气势,其技能出招刚猛迅速,武器的冰效果更会对敌对玩家造成迟缓的效果,而其范围攻击也可以防止敌人轻易逃跑,因此我预测锤天王可能继续担当近战王者。锤天王需要较高的命中
    木仓天王:
    近身连续快速单体攻击,出色的抗击打能力保证有较高的生存能力,用冲刺技能迅速近身并撞晕对手施展连续攻击,在天王中是最具攻击性的路线。
    和锤天王相比攻击较高,但是防御和对敌人的持续打击不如锤天王,但是木仓天王的“回马木仓”将是敌人的噩梦,这要求玩此职业的玩家要有良好的视野和操作,随时准备给敌人致命一击,具备统帅魄力。除了武器的不同和范围攻击的有无,其他方便应该是一致的。木仓天王需要高命中
    刀少林:
    骑马远程攻击,线形攻击为主,靠机动性与对手周旋游击,出色的防御辅助使自身不良状态大大降低,使战斗非常灵活,同时可以反弹伤害。
    所谓线形攻击,就是串糖葫芦,一打一串。此职业和剑侠1相比可以说没有多大变化,高攻高血高防是大和尚的法宝,估计高等级后将是所有职业的噩梦,必不可少的职业之一。
    棍少林:
    出色的抗击打能力保证在敌群中有一定生存能力,擅长在敌群中施展大范围攻击,可震晕附近范围对手,同时可以反弹伤害。
    剑侠1中的国宝职业,但是群战中其迟缓和眩晕效果可以有效帮主己方控制战场局势,给己方玩家打击敌方的时间和空间,此路线需要玩家极具耐心,因为马下职业的通病跑速慢,但是和刀少一样的高血高防高攻,打怪效率可能更高。
    袖箭唐门:
    骑马远程范围攻击,可直接攻击目标并造成多次伤害,机动性高,较高的闪避能力,淬毒光环可让自身和队友的会心威力提升,可迅速逃离威胁。
    和剑侠1的暴雨相似,估计会有暴血效果,马上职业机动性好,可能有遁地等技能。攻击高,血少,对土系和水系威胁较大,同样惧怕金系 ,尤其是刀少
    飞刀唐门:
    比较少和对手正面交锋,较高的闪避能力,隐秘的刺杀方式。大范围陷阱可以很好的应付单挑和群战,一些特殊控制陷阱可以防止对手靠近或逃跑,在群战中对团队的贡献很大。
    相当于剑侠1的陷阱,知道剑侠1陷阱的乱环击吧,呵呵,不多说了,血厚,陷阱攻高损益效果多,是个不错的职业,打架BOSS少不了他。
    刀五毒:
    骑马远程直线小范围攻击,靠机动性与对手周旋游击,光环技能可对周围的对手造成持续的毒伤害,可延长对手的中毒时间和降低毒防。
    同剑侠1的刀毒,但是如果剑世中修改为纯毒攻职业值得期待,若还是普攻、冰功等估计效果不会太好,值得推荐的职业,持续的毒伤害和减毒防,但是要求玩家手快,因为打加要先给对手加延长中毒时间和降低毒防的技能。
    掌五毒:
    远程范围毒攻击,必中直接打到对手身上,伤害叠加后威力较大,可使中毒的目标传染毒伤害,可延长对手的中毒时间和降低毒防。
    是个不错的职业,剑侠世界我依旧看好他的毒叠加效果,希望继续是单挑的王者。
    掌峨眉:
    远程范围攻击,后期可直接打到对手身上,并有跟踪效果,对单个目标威胁很大,有一定回复辅助技能,辅助光环可提高自身和队友的生存能力和机动性。
    技能应该和剑侠1差不多,剑侠1的90技能风霜碎影带追踪,是MM们的最佳选择,较高的攻击,高血,高跑速,高防是大家的天使,我喜欢,宁可当人妖也要玩峨眉,呵呵
    辅助峨眉:
    最全面的辅助路线,骑马远程施展,较高的抗击打能力,不用和对手正面交锋,在后方辅助友方,也可反弹伤害,回复、增益辅助大幅增加友方生存能力,Boss战和群p不可或缺。
    不用多说了,纯辅助型MM,练级有大家带的话,等级上去后是最吃香的职业,打架,打BOSS都必须带你去,不带你那就。。。。。。自身存活率应该很高,极具可玩性
    剑翠烟:
    远程直线穿透范围攻击,擅长群体攻击,可为友方驱散诅咒,并使部分不良状态降低。
    类似剑侠1内翠烟又有不同,看来变化挺大,尤其是“可为友方驱散诅咒,并使部分不良状态降低”,对于五毒,魔忍和剑明教是一个威胁,因为这3个职业都有诅咒技能,而且水MM还克天忍,呵呵,关注
    刀翠烟:
    可远程分散攻击小范围,但近身才能对单体发挥最大攻击力,极具震慑力,可隐身,隐秘的刺杀方式。
    和剑侠1一模一样,剑侠1打出5根牙签,可范围攻击怪物,但是PK就要利用隐身技能,接近对方后击杀对方,危险系数极高,一旦近身其攻击可就。。。。。。如果你没防备基本上来说就差不多了~~~
    掌丐帮:
    远程大范围攻击和单体攻击兼具,并有跟踪效果,远程、近身、单体、群攻都发挥的很不错,以攻击力取胜。
    和剑侠1一样,其跟踪效果使得技能远程相当与近身,但估计是高级技能才这样,高血,高攻,高抗,继续支持这一职业
    棍丐帮:
    远程小范围攻击和单体攻击兼具,并有跟踪效果,靠机动性与对手周旋游击,灼伤效果强,并可能造成对手击退。
    跟踪效果和掌一样,应该是高级技能,前期可能还可以,高级后也应该可以,但中期会是比较困难的时期,水MM会是你们的噩梦
    战天忍:
    骑马近身单体攻击为主,受伤动作和灼伤效果强,一些诅咒使之成为较全面的攻击型骑兵战士,单挑的王者。
    强烈支持这一职业,我超喜欢,其高后仰的攻击打在任何职业身上,都会让对手低头哈腰,无反抗之力,但是剑侠世界中,我担心剑翠烟和掌峨眉会给他带来一些麻烦
    魔天忍:
    远程大范围攻击,可直接打到对手身上,多次伤害叠加,在群战中极具威胁,是群战的主火力点,同时还有一些诅咒技能。
    哈哈,火的叠加威力很大,对木系和金系,土系部分这也的打击是致命的,尤其是小陷阱。打BOSS,打架,攻城的主力先锋,强大的攻击力和超高的血量,嘿嘿,但是小心水MM
    剑武当:
    近身直线穿透快速攻击,高命中和闪避能力,眩晕效果好,且光环可增加队友命中和闪避,可为队友清除部分负面状态。
高命中是剑武当永恒不变的主题,清除部分负面状态估计是清除诅咒和中毒等状态,推荐。
    气武当:
    远程大范围攻击,可直接打到对手身上,多次伤害叠加,可用内力抵消伤害,在群战中极具威胁,是群战的主火力点,光环可增加队友的内功系攻击。
    我喜欢的职业之一,强大的攻击,唯一不足就是贫血,但是内力抵消伤害的技能可以稍微弥补一下,剑世我必玩的职业。
    刀昆仑:
    远程单体穿透范围攻击,注意与对手保持一段距离攻击才能更好的生存,在友方的身后制造较高的范围攻击,可直接化解伤害,同时部分辅助能加强友方的攻击和跑速,生命垂危时能激发伤害吸收盾。
    和剑侠1差不多,高攻击高跑速,但是贫血,要操作和装备好点。可玩性高
剑昆仑:
    远程单体和超大范围雷系攻击,可直接打到对手身上,可直接化解伤害。善于群攻,精通各种形式的闪电术,同时部分辅助能加强友方的防御和跑速,生命垂危时能激发完全躲闪状态。
    不知道怎么说这个职业,看样子变化挺大,关注。但有一点可以肯定,高防高跑是肯定的,土系的共同特点是贫血。
    锤明教:
    马上近身战士,高机动性得以快速近身攻击对手,高超马术可使大多移动限制状态降低,在战场上来去自如,辅助光环可增加自身和队友攻击的会心一击率。
    高机动性,看来是外功系马上职业,生存率肯定高,但由于此职业属木系,不知道面对金系时候的火力如何,但肯定的是对土系是个噩梦,土系都是马下职业,而且木克土。
    剑明教:
    远程大范围攻击,召唤阴火,持续伤害为主,在群战中极具威胁,是群战的主火力点,同时还有一些诅咒技能。
    本以为此职业类似魔忍,但从其归属的木系来看,想和金系对抗似乎有点先天不足,但是其火攻技能又着实不让人为金系捏把汗,到底金克木还是木克金,就看剑明教了。
    指段氏:
    近身快速单体攻击为主,可用指气定住对手以近身,同时可以在一段时间内获得极高的机动性,耐心等待机会并快速近身是克敌制胜的关键所在,受到攻击时可能使附近对手的攻击能力下降并致晕。
近身攻击的职业,刚出没任何经验,但归属在水系,似乎冥冥中火系的玩家对此职业有着莫名的恐惧
    气段氏:
    远程范围攻击和单体攻击兼具,并有跟踪效果,利用较好的机动性给与远程快速攻击,辅助光环可帮助自身和队友化解一定的伤害。
    这是个不错的路线,类似掌峨眉的带跟踪效果的技能,加上高跑速,还有减少伤害的光环,是不是水系另一个看点呢?估计水系从此三分天下,气段氏必将开创新的武林格局。期待+严重关注

    好了,啰嗦这么多,也不知道大家看明白没,因为你要详细描述的话,那就太多问题需要说明了,先大概给大家点分析,便于大家选择职业。剑侠世界的职业追求平衡,所以估计绝对的王者不会有,但是职业间的组合必须好好研究,组合好了效果不用我说。
脱了衣服我是禽兽,穿上衣服我是衣冠禽兽
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