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[/align][align=center][table=80%,#00FFFF,#000000,15][tr][td] [/td][td] [backcolor=#ffffff][font=宋体, arial, sans-serif] 炫斗之王商之溟开放已经有一段时间了,通过这一段时间的试玩,对于商之溟也有了一定的了解,下面给大家带来的是商之溟的技能解析,商之溟的连招以及起手压制技巧的一个分享,希望能帮到大家!
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[align=left] [b]特殊技[/b][/align][align=left] 旋踢:→轻脚B[/align][align=left] 向前小跳跃起的踢击,单发时蹲防不能,可衔接在普通攻击和空中必杀技之间。[/align][align=left] [b]必杀技[/b][/align][align=left] 弦外之音:↓→脚B/D[/align][align=left] 用带有冰之力的吉他攻击目标,是目标浮空。[/align][align=left] 起:→轻拳A[/align][align=left] 弦外之音的追加技能,可将目标再次浮空,浮空高度较高可用其他技能继续追击。[/align][align=left] 落:→轻脚B[/align][align=left] 弦外之音的追加技能,可将目标强制倒地,蹲防不能。[/align][align=left] 乘风(空中可):↓←脚B/D[/align][align=left] 突进技能,可抵消飞行道具,轻版起手速度快距离近,重版起手速度慢距离远。[/align][align=left] 影(空中乘风命中):→/←拳A/C[/align][align=left] 乘风后续技能,可以控制乘风后的落点[/align][align=left] 磨品之击:↓←拳A/C[/align][align=left] 向前跳跃的同时用吉他划出一道半月的冰痕,重版击中地面的目标后可继续目押,击中空中目标后使目标继续浮空,可追击。[/align][align=left] 颤栗:→↓→脚B/D[/align][align=left] 旋转电吉他攻击目标,击中空中目标后使目标继续浮空,可追击。[/align][align=left] 音破(颤栗命中):→轻脚B[/align][align=left] 颤栗的终结技,可以将目标击飞。[/align][align=left] 淘天:→↓→拳A/C[/align][align=left] 升龙技,轻版出招速度快,重版起手无敌,伤害高,移动性强。[/align][align=left] [b]超必杀技[/b][/align][align=left] RockRock:↓→↓←拳A/C[/align][align=left] 乱舞超必杀,最后一击会将目标反弹回来,可追击。[/align][align=left] 凜风摇(空中):↓→↓→拳A/C[/align][align=left] 自身化成一道冰风攻击对方。[/align][align=left] [b] 奥义[/b][/align][align=left] 冰封寂灭:↓→↓→轻拳+重拳A+C[/align][align=left] 将目标冰封起来后震碎目标,可消减目标一颗能量。[/align][align=left] [b]商之溟起手压制[/b][/align][align=left] 起手:商之溟的轻脚判定很长,所以突进2B是非常不错的选择,适当距离的轻版乘风可以起到打击目标并不被反击的效果。[/align][align=left] 牵制:商之溟的技能收招都较慢,只有站B站D有一定的牵制能力,但是距离判定较短,范围判定较高,不是很好用。[/align][align=left] 压制:主要是利用旋踢的不能蹲防打对方起身,或者2次跳跃后的投技和下段择,也可以选择打逆向。对空:重版淘天起手无敌,可以完美对空,但是无敌时间很短,需要把握好时间,其他没什么对空技能。[/align][align=left] 对地:对地只有轻版乘风可以防御进攻一下,而且还要掌握好距离,因为商之溟的所有技能收招较慢,所以在防守上较弱。[/align][align=left] 反压制:商之溟是一个纯进攻性的角色,没有很好的反压制技能,只有一个重版升龙可以反击,但是破绽较大,慎用。[/align][align=left][/align][/td][td] [/td][/tr][/table]
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