跑跑卡丁车的初始阶段,给玩家带来了快乐,烦闷的时候跑几把,能缓解压抑的情绪!
人呢,总是有欲望的,追求金币,追求经验,总感觉金币多经验多是一件很有面子很风光的事情!
随之带来的是WG满天飞,隐身\秒杀等G打破了游戏本身的作用,当然这也给我们带来了好多无语和乐趣,我印象最深刻的一次是圣诞节天成做活动,地上布满了南瓜头,跑一步车子就上天,好玩哦!好无语哦!
随着其它车子竞技类游戏的出现,天成也变得厚道起来,开始送无限制车子,这确实是给玩家们最大的福利!既避免了老玩家流失,又能吸引更多的新玩家加入!
虚拟商品网络化,卡丁车帐号成为有价值的商品,刷好车刷装备,然后再出售,赢取利益!如何刷?怎么刷?手段和工具我们不谈,但必然会打破天成自己的利益算盘!封号出现了,短封长封永久封!
目前,跑跑卡丁车也不是原来的跑跑卡丁车,变成了挂机版的跑跑卡丁车,变成了喜刷刷的跑跑卡丁车!在满足自己胃口的同时,也加速了跑跑卡丁车的灭亡!
无论做何事,都要掌握一个""度"",超过这个"度",事物本身就会发生最根本的变化,超过这个"度",就会物极必反!
刷来刷去,除了金币就是经验,满级了又能怎样?金币刷满了,买N多湛蓝齿轮,齿轮开开找些刺激,就是你的车库有上万辆上亿辆车子,又能怎样?能改变自己的生活?
当一个游戏不再是游戏,当一个游戏不再成为赚取金钱赢取利润的工具(针对天成而言),那它就如行尸走肉,离死不远了!
个人观点,不喜勿喷!
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[ 此帖被buyanfangqi在2015-04-27 20:35重新编辑 ]