为大家带来了ad的通用天赋加点图。
lol ad通用天赋加点图一: 这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
攻击系点出
双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而
洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+
法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点
咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
蛮横之力:每级增加攻击力+
武术精通:增加5点攻击力+
毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意
死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了
提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成
老兵伤痕:增加30生命值
主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋
格挡:
抵挡英雄普攻伤害2点
不屈:抵挡英雄伤害2点。
lol ad通用天赋加点图二: 这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的
双刃剑和
洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了
屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出
盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。
lol ad通用天赋加点图三: 这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了
危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了
冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的
斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉
以及最重要的增加buff持续时间的
符能亲和 [ 此帖被Na-nya在2015-04-29 12:17重新编辑 ]