一年一度的台北电脑展已于本周正式开幕,各家PC及配件厂商自然也齐聚至此来展示各自的新产品。Nvidia就在本届展会上推出了自己最新的旗舰显卡,名叫GeForce GTX 980 Ti。 这款显卡是上代旗舰GTX 980的升级版,但从配置来看,它还具备着Titan X的某些性能特点,不过售价要亲民的多。 4K游戏性能是这款显卡的最大特色之一。根据Nvidia自己进行的跑分测试,这款基于Maxwell架构的显卡在最高画质下运行《战地4》和《暗影魔多》可达到30fps以上的帧率,《侠盗猎车手5》在超高画质可达31.6fps,《巫师3》更是可以达到45fps(画质不明)。GTX 980 Ti拥有6GB的GDDR5显存,这在很大程度上帮助了显卡在4K分辨率下的游戏运行表现。对比之下,Titan X拥有12GB的帧缓冲区,但这可以说是严重性能过剩。
此外,GTX 980 Ti还可支持即将到来的DirectX 12图形API。在渲染复杂体积元素时,比如流体、烟雾、火焰和高级光线效果时,DirectX 12可让该显卡更加效率地使用自己的显存。 GTX 980 Ti售价649.99美元(约合人民币4029元),本周内上市。根据专业媒体The Tech Report的实际测试,这款显卡的性能“几乎和Titan X相同”,但价格显然低了很多。因此可以说,980 Ti虽然并不便宜,但相比1000美元(约合人民币6199元)的Titan X还是挺实惠的。与此同时,上代的GTX 980已经降价50美元,目前的价格是499.99美元(约合人民币3100元)。 最后,Nvidia还透露自己正在研发一种新的渲染技术,可让虚拟现实头盔的画面处理变得更加效率。虚拟现实头盔所投射出的图像与我们在显示器中所看到的并不相同,它们被扭曲成了鱼眼效果。当通过头盔的镜头进行观看时,图像就会呈现出包天盖地的效果。Nvidia称,目前的技术必须渲染完整的2D图像,然后将其扭曲,这也就意味着显卡会将一部分资源浪费在根本不会显示出来的像素上面。而Nvidia新的虚拟现实API GameWorks VR则有能力对图像进行分析,并以更低的分辨率渲染边缘的图像。虽然它的实际效果目前还不得而知,但如果宣传属实,那么虚拟现实对于计算机性能的需求或许将会有所降低。
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