死歌符文天赋:卡尔萨斯打野攻略

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[技术交流]死歌符文天赋:卡尔萨斯打野攻略

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浓酒与歌

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           孤独像睡眠一样喂养我

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-06-05 0

符文:

红色:法术穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:法术强度x9
精华:法术强度x9
这一套符文就是kakao的死歌打野符文,一套非常非常标准的ap打ad的通用符文,ap英雄打野和对线ad英雄都可以用这样一套符文,首先红色全带法术穿透,因为死歌是纯法师英雄,法术穿透对他提升非常大,中期可以提升伤害,黄色不用多说肯定带护甲,因为现在野怪伤害很高,而且前期只有两个血瓶,不带护甲的话前期清野非常伤,而且死歌虽然比法师肉一些,但是和主流的打野英雄比还是略脆,所以护甲是必带的,而蓝色和精华都带法强,这样在前期伤害就可以提升一些,清野也快一些。
天赋:

这一套天赋就是死歌的打野天赋,首先第一排点出冷却缩减,虽然死歌的Q技能和E技能CD极短,但是W技能CD很长而且大招CD非常非常长,点一些减CD可以让死歌大招转的更快,可以支援全图的队友。然后点出洞悉弱点,因为众所周知死歌的aoe伤害非常足,因为QE两个技能都是CD极短的,不停的可以伤害敌人,这样可以轻松的提升队友的伤害。然后点出危险游戏,参与击杀后可以瞬间的回血回蓝,有时候会救你一命。
召唤师技能:

惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。

闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:

死亡契约【被动技能】
在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
解析:这个被动技能非常简单明了,就是死歌死了之后可以原地放7秒的技能,而且无消耗,就算你死的时候蓝量见底了也没事,死后可以随意放。但是要注意的是,如果想在死亡之后放大招的话,一定要在死后四秒内放,因为大招有三秒的吟唱时间。这个被动技能让死歌成为了前排法师,在团战时尽量站在前排找一个非常好的位置死亡。

荒芜 【快捷键 Q】
卡尔萨斯在目标区域释放一次有延迟的爆炸魔法,对区域内的所有敌人造成伤害。
解析:Q技能是死歌的主要伤害技能,伤害高CD短,也是因为这个技能的存在让死歌可以打野,可以用普攻+Q技能无间断的持续输出,而且Q技能射程还非常远,而且只击中一个敌人的话可以有双倍的伤害,在清野时可以找好角度只Q一个野怪,这样可以清野快一些。但是Q技能有很严重的释放延迟,在gank的时候很容易miss,这时候可以借助红buff,有红buff的时候去gank先A敌人一下,减速有Q人就容易多了。这也算一个小技巧。

痛苦之墙 【快捷键 W】
卡尔萨斯创造一道可通过的魔能之墙。所有穿过墙体的敌方单位都会被暂时降低移动速度和魔法抗性。
解析:死歌的W技能虽然没有伤害,但是也是一个非常强力的技能,首先施法宽度非常宽,可以直接封死一个路口,而且穿过墙的人还会被减速还会减魔抗,而且减速效果非常的明显,在gank的时候非常强,减速可以让敌人跑的很慢,Q技能命中率可以提升很多,而且减魔抗还可以让死歌和队友的伤害提升一些。而且在团战时放好一个墙的话可以减速几个敌人也可以算一个团控,可以影响敌人的走位。

亵渎 【快捷键 E】
卡尔萨斯被动地从他的猎物那里窃取法力,每杀死一个敌人就会获得法力。卡尔萨斯也可以转化这种力量,用猎物的灵魂环绕自身,对附近的敌人造成伤害,但会急速消耗他自己的法力。
解析:E技能的被动效果是只要杀死一个单位就会回复一些法力值,这对死歌来说是一个非常好的被动效果,因为死歌蓝量消耗非常大,有了这个被动效果可以让死歌蓝量充足一些,而主动效果的E技能可以造成大量的aoe伤害,前期伤害一般,但是中后期伤害极高,脆皮英雄在死歌圈里站一秒就会损失大量血量。而且在中期的时候E技能清野也非常出色。

安魂曲 【快捷键 R】
在引导3秒后,卡尔萨斯就会对所有敌方英雄造成伤害。
解析:死歌的招牌大招,短时间的吟唱过后对敌人造成大量的伤害,死歌的大招非常非常强,不管在前期还是中后期都可以造成大量的伤害,而且是全图无障碍的,这让死歌打野的支援能力非常强,就算自己在野区刷野,也可以轻松的支援各条路,让队友在solo的时候非常放心。而且在死歌出了冰杖后,大招更强,不仅可以造成大量伤害,还可以对敌人造成严重的减速效果。
加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。
解析:Q技能等级越高伤害越高,建议主升,E技能等级越高伤害越高,回蓝越多,建议副升。W技能前期学一级提供减速和减敌人魔抗即可。
出装推荐:
出门装:
解析:打野通用出门装。
中期装:
解析:最适合死歌打野的打野刀就是紫色的巡林者,可以让死歌刷野速度更快,而且还有回复效果,附魔圣贤提供大量的法强的同时还有20%的减CD,这对于死歌来说提升非常大,可以让死歌的大招CD减少很多。然后需要出一件蓝量装备,因为是打野英雄不是中单,所以就不要出时光了,因为时光最好是第一件出,可以尽快的让时光成长,而打野英雄第一件是一定要出打野装的,所以还是出大天使更好,而且死歌的QE技能可以让女神泪转的非常快,20分钟左右就可以轻松升级为炽天使。而如果队友中单是不需要蓝buff的亚索,锐雯和卡特这种英雄的话,就不用出大天使的,因为自己可以拿蓝buff了。
六神装:
解析:鞋子的话没有什么其他的选择,因为是法师,输出为主,所以还是法穿鞋最好,可以直接的提升自己的伤害,让死歌在中期伤害高一些,而沙漏一直都是死歌的核心装,不仅可以提升死歌的伤害还提供50点的护甲,而且还有金身可以保命。而帽子提供大量的法强,让死歌伤害暴高,可以让死歌的伤害提升一个档次,而法穿棒在后期的作用是最大的,提供的百分比法术穿透在后期打坦克也非常快。
打野思路:
死歌的打野思路还是以刷为主,因为死歌是一个发育型英雄,需要大量的farm打钱让自己的装备快速的成型,而且死歌出完打野装之后刷野速度非常快,普攻+Q+E技能可以轻松的刷完一波又一波野怪,而且前期有蓝buff的时候还不需要担心蓝量的问题,但是死歌是发育型英雄不代表不需要gank,有时候敌人推线很深的话可以选择gank一波,因为你杀人得到的钱和经验要比刷野多的多。
S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。
很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害非常高,而且前期清野血量都不会满,敌人在血量很低的时候,野怪的伤害配合本身的伤害两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。
而如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是在野区刷野或者去gank,因为打野英雄也很需要发育,一旦等级被耽误将会非常影响自己的节奏和团队的节奏,而且还需要大量的装备支撑,一定不要耽误自己的发育。惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区。
而到了中期就可以选择自己偷龙,虽然前期就可以solo小龙,但是需要很长的时间,打完的小龙提供的金钱和经验非常少,而且提供的第一层buff前期对英雄的提升也不大,有这么长的时间可以让你刷非常多的野怪,因为rank不是比赛,节奏是完全不同的。前期自己拿了小龙的话,敌人打野一直在刷野的话,可以领先你很多的经济和经验。而中期自己solo小龙的话速度会快很多。而且中期敌人的眼位就会多了起来,你gank也不会成功率很高,打小龙是非常好的选择。
而中期敌人和我方的眼位都很多了,不容易gank而且也不需要反蹲,这时候就安心的一个人在野区刷,多打钱提升自己的装备。
团战技巧:
打野死歌的团战定位和中单上单死歌是一样的,还是一个前排法师,找一个比较好的位置死,在团战开始之前也可以利用Q技能消耗一下敌人,而我方英雄要是想开团的话,你可以提前放个W技能减速一下敌人,这样可以让队友控制更多的人,而闪现对于死歌来说非常重要,因为死歌没有位移,想要找到一个非常好的位置死去就非常需要闪现,在团战开始之后,死歌一定要走到敌人中单去,争取让E技能打到更多的人,然后不停的利用Q技能打敌人的后排脆皮,死的最佳位置是在敌人阵型的中间,把敌人的前排后排隔开,让我方队友可以安心的打敌人前排,而敌人的后排则被我们隔断在很远的地方。
结束语:
死歌打野虽然是一个非主流的打法,但是很强。
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