我来给大家解释一下
公司有大有小,像疼讯这种就属于深海巨兽。队伍太大带起来太麻烦怎么办?
设几个指标就行了。
比如设定个在线率、充值率之类的。达到了,CF团队就等着分钱。达不到,估计就要被上头K一顿。没准还要扣奖金。
个人觉得在CF团队里,管网页的和管游戏的,根本是两个部门。
比如说管网页的是市场运营(东厂),
东厂大公公下了指挥:你们必须把人拉过来。不管用什么办法!
于是底下的小弟们就心里骂:干你老木噢。游戏做成这个渣渣,让劳资们怎么给你拉人。
但是骂归骂,只能根据老大意思拉人。
怎么拉,网页各种活动拉。
拉进来以后,一看在线率高了,就可以功成身退了。
再以后的事就是管游戏那边了。
比如说管游戏的是策划研发(西厂),
西厂大公公说:你们必须配合市场运营让人充钱。充不多你们也把小丁丁切了吧!
于是底下的小弟们就心里骂:干你老木噢。游戏做成这个渣渣,让劳资们怎么让人充钱。
但是骂归骂,只能根据老大意思让玩家充钱。
怎么留,游戏各种更新充。
一看充值率都上去了,就可以功成身退了。
但是!!!!
这就完了?
网页活动拉人也拉了,坑钱抽奖也坑了。 实在没办法想了怎么办!
东西厂的公公们一合计,心生一计。
比如CF2.0更新
(人气低迷怎么办!出活动! 还没人来怎么办! 说版本历史性更新,老玩家不回来就是对不起自己,新玩家不进入就是错过大盘2000时入市!)
于是就给韩国棒子说了要更新游戏。
韩国棒子的程序员心里想:终于能换引擎了。
劳资一定要做出比孤岛危机还好的网游!
结果疼讯一听,怒骂道:你TM是不是傻!小学生去的黑网吧能带的动吗?
改改就行了,反正人傻钱多。
韩国棒子心里想:干你老木噢。劳资想做好都不行?你是土豪,你说了算。
于是就改了改皮肤,把皮肤换成了黑色的。小学生看了觉得很酷炫。
但是只改皮肤有点太敷衍了吧。
再改点什么呢?模型懒得换、地图懒得加。
得,改改分辨率吧。
于是从800的马赛克成功晋级到1024的马赛克、
这样一想,觉得还是好敷衍啊。
干脆加个反外挂的噱头吧。 反正玩家人傻钱多都不懂。
于是呵呵··········
打排位的都知道。游戏反G做的很好。
大神意识和木仓法都赶得上世界一流职业选手。
可能高手都寂寥,所以眼神往墙瞟。
说到这话题有点远了。
总结一下
问题:为什么总是出好活动给好久不在线的老玩家和从未注册的新玩家?
答案:不在线的老玩家和新玩家能提高在线率。
问题:为什么不出好活动给长期稳定在线的玩家?
答案:就等着你们充钱呢。你们不充钱赚谁的钱去。难道指望不在线的老玩家和新玩家充吗???
刚在CF板块发了贴。
看看小学生什么反应。
如有雷同,抄袭我的。
如有错误,十分正常。
因为以上都是我瞎编的。