超强先手神钩定胜负 机器人攻略

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[技术交流]超强先手神钩定胜负 机器人攻略

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-07-25 0

前言:机器人是一个老牌的辅助英雄,他的钩子是全联盟中最快的钩子,一旦够准,那么对敌人来说将是毁灭级的,一个神钩能够轻松决定一场团战。今天小编就为大家带来Faker大魔王的辅助机器人攻略天赋介绍、

英雄解析
  定位:辅助 近战 坦克
  机器人是一个非常老牌的辅助英雄,他是联盟中少有的带钩子的英雄,并且他的钩子能够将敌人拉倒自己的身边,是一个非常强大的先手控制技能,一旦钩中敌人的脆皮核心,那么敌人的脆皮就是羊入虎口的待宰羔羊,瞬间会被机器人身边的队友秒杀掉,有时候一个钩子能够决定一场团战的胜负,机器人的其他技能也控制能力十足,击飞沉默都拥有,是一个非常好的辅助英雄。所谓成也钩子败也钩子,机器人的钩子如果没能够很好地命中敌人的核心敌人,如果命中的是敌人的突进前排,那么就会变成第六人,导致队友团战的失败。
技能介绍
  法力屏障

  布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨法力值50%的法力护盾,持续10秒。法力屏障每90秒仅能触发一次。
  解析:机器人的被动是一个非常不错的保命技能,能够在残血的时候,根据蓝量来提供护盾,保证机器人的生存能力。
  机械飞爪 【快捷键 Q】

  布里茨发射他的右手,来抓取碰到的第一个敌人,在对敌人造成伤害的同时,还会将这名敌人拉到他的面前。
  解析:机器人的标志性技能,钩子能够很好地起到一个先手控制的作用,在前期如果敌人的adc不幸被机器人钩中,那么己方的adc一套技能就能够很轻松将敌人打残,Q技能是机器人的核心技能,因此一定要保证技能的命中率。
  过载运转 【快捷键 W】

  布里茨对自己进行了超级充电,他的攻击速度和移动速度得到了显著提升。
  解析:机器人增加移速和攻速的技能,W技能能够很好地增加自己的移速,可以用来快速接近敌人,能够很好地逼对方走位,保证自己的Q技能的命中率。
  能量铁拳 【快捷键 E】

  布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。
  解析:E技能是一个非常不错的控制技能,配合Q技能将敌人拉近距离之后,将敌人击飞,形成一个控制连招,配合高爆发的英雄能够很好地将敌人打残。
  静电力场 【快捷键 R】

  被动地会对周围的某个敌方单位造成闪电伤害。在主动施放时,会对周围的敌人造成伤害和0.5秒的沉默效果,但是主动效果施放后会移除被动效果,直到技能冷却完毕。
  解析:机器人的大招是一个aoe的控制技能,能够很好地造成沉默效果,并且大招的冷却很短,是一个非常好的清线技能,帮助adc推线。
  技能介绍:主Q,WE对点,有大点大。
  解析:Q技能是机器人的主要技能,Q技能冷却十分长,需要升级来保证Q技能的冷却。W技能能够很好地增加机器人的移速十分好用,但是E技能的控制冷却也十分需要,因此选择W和E对点保证两个技能的威力。大招有大点大,保证aoe伤害和沉默。
  召唤师技能
  虚弱:辅助常规的召唤师技能,能够很好地减少敌人的伤害和移速,是一个非常好克制敌人刺客英雄的召唤师技能,前期在下路留人也非常好用。

  闪现:机器人必带的召唤师技能,可以利用闪现Q来保证控制技能,也可以利用闪现先将敌人用E技能击飞,再利用Q技能将逃跑的敌人拉回。
天赋

  解析:faker的机器人使用的是0-9-21的辅助天赋,21点点在通用中保证机器人的回蓝与冷却缩减,增加机器人的续航能力,其中移速属性对于机器人来说也十分重要。剩余的9点点在防御中保证机器人在前期的生存能力,增加机器人的生命值与抗性。
符文

  解析:符文部分,faker的符文使用的是冷却符文,红色符文部分带上攻击力,保证机器人的平A伤害,因为机器人在钩中敌人之后更多的是用平A打输出。黄色符文部分,护甲必带的符文。蓝色符文部分选择成长冷却,最大化机器人中后期的冷却缩减,配合天赋与冰心就能够拥有满额的冷却效果。紫色精华部分选择攻击力即可。
 出装思路
  出门装:
  解析:钱币工资装出门即可,钱币在升级之后能够很好地带上眼和黄色饰品保证下路的视野,圣物之盾的回复配合红药保证机器人前期的续航。
  核心装:

  解析:眼石是任何一个辅助的核心装,因此是必出的保证自己生命值的同时,还能够保证河道的视野。飞升护符的工资装主动效果能够很好地增加移速,保证机器人的机动性和开团能力。蓝盾是一件肉装能够很好克制敌人的ad英雄,并且增加自己生存能力。主动效果的群体减速增加机器人在团战中的控制能力。
  后期神装:

  解析:五速鞋是机器人非常适合的鞋子,能够很好地增加机器人的机动性,增加机器人的移速和gank能力。蓝盾之后可以出冰心来搭配蓝盾的减攻速,并且冰心的蓝量能够很好地增加机器人被动的护盾,搭配天赋符文中的冷却达到最大的40冷却。最后一件出魔抗装备来增加自己的魔法抗性,女妖是一件非常不错的选择,能够防止敌人减速机器人放机器人风筝。
 对线思路
  锤石

  锤石是一个十分难缠的对手,他也拥有钩子技能能够将对手拉倒身边,但是机器人的钩子要比锤石迅速,命中率也相对较高,前期要利用自己钩子的快速先手来建立优势,锤石十分的烦人,他的护盾能够很好地救走队友,因此机器人要在锤石救走队友之前配合己方的adc将其带走,如果伤害不够也要打残对方,保证线上的优势,如果与锤石五五开发育,那么亏得就是机器人。
  奶妈

  奶妈是一个十分烦人的辅助,她的续航能力在下路数一数二,机器人在下路对线的时候,要把钩子对准奶妈,只要将奶妈勾到,那么就能够很好地将奶妈直接带走,如果够不着奶妈,那么钩中adc的时候,也要保证配合己方的adc将其直接带走,不要让他们抓住喘气的机会,奶妈的超强能力,一旦没能够直接带走敌人的adc,那么就会被她直接奶回来。
  日女

  日女是一个十分肉的辅助英雄,她的控制能力比机器人要足,因此机器人不要盲目的将一个日女抓到身边,反而会让她接近己方的adc,因此在对线期间多针对敌方的adc作为目标,如果没有太多的机会,就用钩子来保护adc,不让日女轻松接近adc,日女只有一个E技能突进,在用掉之后被机器人拉回来,那么就无法再控制到adc。
团战思路
  机器人是一个先手英雄,他的Q技能是一个能够决定一场团战胜负的技能,如果能够钩中敌人的核心敌人,那么敌人的脆皮会瞬间被我方秒杀,形成四打五的局面,如果机器人的Q没有很好地机会,那么就留在手中,不要随便扔,可以等到队友开团或者敌人先手发起团战之后,再利用Q技能针对敌人的脆皮核心,将其拉倒身边秒杀掉。如果还是没有机会,那么就游走在adc身边,在敌人的刺客突进到己方的脆皮身边的时候,用Q技能将敌人拉走,为adc提供输出空间。机器人的控制能力还是十分不错,大招能够很好地打断敌人的技能,E技能的击飞也能够配合Q技能进行控制,保证机器人在团战中的控制能力,机器人的被动是一个护盾技能,他也比一般的辅助肉一些,因此要适当地为队友吸收伤害,再配合Q和E控制来反杀敌人。
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