散打加点  与  PK  大家看看我说的怎么样~!

社区服务
高级搜索
猴岛论坛DNF地下城与勇士散打加点  与  PK  大家看看我说的怎么样~!
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
6个回复

散打加点  与  PK  大家看看我说的怎么样~!

楼层直达
88021323

ZxID:4609820

等级: 上等兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-03-06 0
散打PK加点及一套秒连招  加点:

  体术:背摔+5出强制(为了好连而已)

  金刚碎(对于散打很有争议的技能,+1完全没用,要么不加,要么就加满)

  钢筋铁骨(要么不加,要么加满,个人喜好金刚碎和钢筋铁骨,随便一个要满)

  气功:分身+4或5(无争议)

  狂暴:蹲伏+1(无争议)

  散打:上钩拳+10出强制(无争议)

  前踢+5(你喜欢可以出强制)

  下段踢+10出强制(无争议)

  虎迅连击+5(PK虎啸可以不出,因为速度太慢,这技能好处在前冲攻击后不倒地,有硬直,还可以当普通攻击一样可以用其他强制技能)

  鹰踏+5(无争议)

  旋风腿+1或+5出强制(出强制感觉没什么用,所以我洗点洗成1级了)

  铁山靠+1(纯粹破招用,1级够了)

  崩拳+20出强制(很多人说+15就够……难道有长时间硬直不要吗?感觉+20)

  碎骨+18(无争议)

  霸体护甲+10(有多长时间要多长)

  强拳+4出前置或+10(个人喜好,PK基本不加这BUFF,最好+4)

  弱点感知+10(我们主要要的不是爆击率,是要命中……当然爆击也很好……- -)

  柔化肌肉+5(+5才能有3次取消次数)

  寸拳+1(改版后威力大不如前,+1纯粹连招用)

  升龙拳+1(缺点无霸体,1级即可,无争议)

  闪电之舞+1(PK加点1级够了)

  纷影连环击+1(无争议)

  武神强踢+1(觉得浪费可以不加,注意这技能CD只要1分钟CD和3个晶块而已喔,自己斟酌吧)

  通用:后跳+1出强制(觉得没用可以不加)

  受身蹲伏+1(PK不加可以不用玩了)

  跃翔+1(对某些职业都有用)
pizigaoqi

ZxID:2637838

等级: 上等兵
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2009-03-06 0
Re:散打加点 与 PK 大家看看我说的怎么样~!
飛妮莫屬

ZxID:2419636

等级: 上等兵
短暫的分離··· 
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2009-03-06 0
Re:散打加点 与 PK 大家看看我说的怎么样~!
没有什么固定的加点
寂寞的凌晨。

ZxID:2488668

等级: 中士
魅力指数.「★★★★☆」
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-03-06 0
Re:散打加点 与 PK 大家看看我说的怎么样~!
哎。加点都是按自己的打法加点。
┈‐ ┈‐ --┈‐--﹥>惹峨生气 ≠  剀丽
88021323

ZxID:4609820

等级: 上等兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-03-06 0
关于强化武器之我见
大家好。最近几天在17173上看到很多关于武器强化以及垫刀和不垫刀对于强化武器成功率的影响。

  那些文章里大家各执己见,有的在最后留言骂这个骂那个的。我感觉没有必要。自己认为怎么对就怎么做,没有必要非得让别人也和你一样,别人不和你一样你就骂人SB,甚至别的,这只能说明你自己是个粗俗的人,没有教养。下面谈谈我对强化武器的一点看法。

  本人游戏里的职业是大木仓,是对武器依赖比较小的职业。让我们先来看以下强化的成功率。

  +1~+3 100%

  +3~+4 95%

  +4~+5 90%

  +5~+6 80%

  +6~+7 75%

  +7~+8 62.1%

  +8~+9 53.7%

  +9~+10 41.4%

  +10~+11 33.9%

  +11~+12 28%

  +12~+13 20.7%

  +13~+14 17.3%

  +14~+15 13.6%

  +15~+16 10.1%

  可以看出,强化等级越高,成功率越低。我个人理解这个成功率指的是独立事件的成功率。有很多人是依靠垫刀来使单个事件发生的成功率变大,也就是“垫刀流",另外一些人主张强化完全是靠运气。

  我个人是比较赞同"垫刀流",因为在我强化装备的过程中确实是垫了刀,而且确实感觉比直接砸成功率高很多。很多不是垫刀流的玩家总是拿一些例子来说事,说什么我连续碎了2把10的垫刀再强化10的武器又碎了,拿这种事来说明垫刀没有用,那我们来算一下,10到11失败率大概是70%,两次连续失败的几率大约是50%,3次连续失败几率大概是35%,也就是说成功的几率=1-35%=65%,65%的几率你认为就一定会成功吗?这个几率也就和7到 8的几率差不多,你自己想想从 7到8强化失败容易不容易。而且,无论你怎么垫刀,连续碎几把,下一次的成功率都不可能达到100%,只是无限接近100%,这时候还是有几率失败,只是成功率大了,这时候碎了也正常。就像那个命运硬币,说是 50%几率,你觉得几率大吗?吃第一个是雷,第二个还是雷,第三个你就敢保证是加血?不怕大家笑话,我就连续吃命运硬币连着被雷劈过7次,你知道这件事的概率有多大吗?50%的7次方=0.0078125,也就是说连1%的几率都没到的事情发生了,那你认为你那35%的几率发生的事发生了不正常吗?只能说你太把这个当回事了。DNF只是个游戏,游戏是为了 给大家娱乐的,开心就好。
飛妮莫屬

ZxID:2419636

等级: 上等兵
短暫的分離··· 
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-03-06 0
Re:散打加点 与 PK 大家看看我说的怎么样~!
根据自己的情况加
510063289

ZxID:3460050

等级: 少将
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-03-06 0
Re:散打加点 与 PK 大家看看我说的怎么样~!
有大木仓的么?
« 返回列表
发帖 回复