九龙战1V1模式中需要做出哪些改进
社区服务
火星文
银行
结婚
道具中心
勋章中心
管理操作原因
基本信息
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
手机版
小说论坛
用户中心
搜索
银行
猴岛论坛
帖子
用户
版块
帖子
高级搜索
跑跑卡丁车
校园青春
动漫剧场
免费资源&网盘分享
实物交易发布
娱乐时尚星座
CSGO反恐精英
虚拟交易发布
综合游戏交流
QQ飞车
关闭
选中
1
篇
全选
猴岛论坛
综合游戏交流
九龙战1V1模式中需要做出哪些改进
发帖
回复
倒序阅读
最近浏览的帖子
最近浏览的版块
« 返回列表
新帖
悬赏
任务
交易贴
自动发卡
拍卖
红包
际遇红包
1
个回复
九龙战1V1模式中需要做出哪些改进
楼层直达
小飞仔、
ZxID:53404443
关注Ta
注册时间
2014-08-30
最后登录
2020-08-13
发帖
45651
在线
4283小时
精华
2
DB
31
威望
3705
保证金
0
桃子
3
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
元老
配偶:
吟唱、呐伤
举报
只看楼主
使用道具
楼主
发表于: 2015-08-06
0
九龙战1V1模式中需要做出哪些改进,由于现在是不删档测试阶段现在很多玩家都在通过一些特殊的渠道来增加自己的排名和战力,这样是不可以的,其次就是在某些对战的模式中需要做出改进,不然是很难让玩家们喜欢的,下面就是玩家们自己的总结的建议,希望在公测之前受到开发组大大的改进。
1.建议加入防反段数以及次数限制,因为现在太多人一上来只会打防反,一局下来全是防反影响游戏体验。因为每人加的点不同,建议缩小防反段数差距,别人防反4段掉你三分之一血胜负就已经定了也没什么意思。
2.增加眩晕恐惧冰冻技能的次数或时间限制也可以缩短控制技的时间防止被连续控制。大家都打控制技等同于打1v1只是比谁手快因为对方到死都动不了,影响游戏乐趣。
本帖de评分:
共
1
条评分
DB +15
北秋悲
DB
+15
2015-08-06
✡九龙战欢迎来战✡
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
打赏
收藏
新鲜事
相关主题
九龙战1v1模式中难民上榜技巧分享
九龙战1v1模式中难民上榜技巧分享
九龙战1V1模式中对战游龙该怎么打
九龙战1V1模式中对战游龙该怎么打
九龙战冒险模式中怎样才能减少被击
九龙战新玩家如何在1v1模式中取的好成绩
回复
引用
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
俄罗斯尖塔
ZxID:21098583
关注Ta
注册时间
2012-10-20
最后登录
2016-11-04
发帖
17415
在线
2787小时
精华
0
DB
2
威望
6752
保证金
0
桃子
16
鲜花
8
鸡蛋
14
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
等级:
禁止发言
举报
只看该作者
沙发
发表于: 2015-08-06
0
纯复制你好,
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
回复
引用
新鲜事
鲜花[
8
]
鸡蛋[
14
]
« 返回列表
发帖
回复
关闭