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[align=center][table=80%,#dbeef3,#00b0f0,20][tr][td] [/td][td][color=#333333] 很多人一直推崇碎片套,50G的恐怖套装属性,碎片装备基础属性都比较高,但是呢,被和谐了,想刷4件套更是难上加难,有毅力的手动党面对的更加是一个巨大的深坑。[/color]
[color=#333333] 话说之前是不是好像也有人发过的样子。。。[/color]
[color=#333333] 下面楼主也只是尽可能细致的计算下,如果有什么不对的,希望各位赶紧指出,我也不希望误导大众。[/color]
[color=#333333] 主要是想证明:平民怪异洗出3%的碎片比6%低贝差[/color]
[color=#333333] 碎片套装的属性: [/color]
[align=center][img]http://i1.static.olcdn.com/cms/201502/26/Mzg21424916152899.jpg[/img] [/align][color=#333333] 低贝套装属性: [/color]
[align=center][img]http://i1.static.olcdn.com/cms/201502/26/Mzg21424916152895.jpg[/img] [/align][color=#333333] 碎片套装我们简称“S”好了,低贝就“D” 攻击简称G 魔法攻击简称M[/color]
[color=#333333] S比D多出10全属性5%HP/MP500HP/MP 38?G/M[/color]
[color=#333333] 首先HP这个东西,在意的应该是白毛这种职业,暂且不提,以及强大的全属性尖兵,同样暂时搁置一边,表示不太会算。。。[/color]
[color=#333333] 为什么38G/M是个问号,下面看图: [/color]
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[align=center][img]http://i3.static.olcdn.com/cms/201502/26/Mzg21424916152341.jpg[/img] [/align][align=center][img]http://i3.static.olcdn.com/cms/201502/26/Mzg21424916153752.jpg[/img] [/align][align=center][img]http://i1.static.olcdn.com/cms/201502/26/Mzg2142491615387.jpg[/img] [/align][align=center][img]http://i2.static.olcdn.com/cms/201502/26/Mzg21424916153723.jpg[/img] [/align][align=center][img]http://i1.static.olcdn.com/cms/201502/26/Mzg21424916153227.jpg[/img] [/align][align=center][img]http://i1.static.olcdn.com/cms/201502/26/Mzg21424916153267.jpg[/img] [/align][align=center][img]http://i2.static.olcdn.com/cms/201502/26/Mzg21424916153177.jpg[/img] [/align][color=#333333][/color]
[color=#333333][/color]
[align=center][img]http://i1.static.olcdn.com/cms/201502/26/Mzg214249161539.jpg[/img][/align][color=#333333][/color]
[color=#333333] 只看基础属性,S戒指+吊坠+腰带+耳环:D戒指+吊坠+腰带+耳环[/color]
[color=#333333] 少了共2+3+4=9G/M[/color]
[color=#333333] 然而套装属性中S:D多出38G/M[/color]
[color=#333333] 即S:D多出38-9=29G/M[/color]
[color=#333333] 但是D装备是能够用混沌的,活动送个惊人正义什么的想必咋了之后攻击会增加少许,当然碎片的话也可以砸什么十周饰品卷,那就算中和吧,砸卷不变,可以饰品攻击卷比较难得,耳环以前是可以加耳环魔力卷的,姑且算60%多出个8M(耳环魔力卷以和谐,现在是咒语痕迹貌似不加M了吧。。)[/color]
[color=#333333] 如此一比,总结S:D多出29G/M[/color]
[color=#333333] 属性方面S是:10+25+15+20+20=90全属性[/color]
[color=#333333] D是:4+15+8+9+10=46属性[/color]
[color=#333333] 最后总结属性和G/M对比下多出的就是:29G/M 44属性[/color]
[color=#333333] 大概1G/M想到与多少属性我也不知道,听人说1G/M=3属性?[/color]
[color=#333333] 多出的29*3+44=131属性哦[/color]
[color=#333333] 3%S3件(戒指不可潜) 6%D4件[/color]
[color=#333333] 多出属性百分比就是S:D多出15%[/color]
[color=#333333] 下面又牵涉到基础属性,平民基础200级属性到1500不过分吧,1500*15%=225[/color]
[color=#333333] 最后得出属性:[/color]
[color=#333333] 131属性:225属性[/color]
[color=#333333] 属性低贝(D)完爆碎片(S)……[/color]
[color=#333333] 当然我还没有算火花呢,洗出个2%什么的,差距再次拉大,至于碎片上火花还是算了吧。。。或者10点自己想要的主属性,以及D的砸卷目测是要比S好的[/color]
[color=#333333] 最后总结:6%低贝币3%碎片套装好[/color]
[color=#333333] 还在碎片的朋友们,在不考虑你是个煎饼或者白毛的时候,如果你只是个平民洗不起神奇,只能怪异3%的不如去弄一套6%的低贝,自己去刷贝勒德,砸A潜出不是自己的6%的就和别人换,或者卖掉,弄一套6%的也不是很难,总比你每天痛苦地去刷碎片要好的多[/color]
[color=#333333] 碎片什么的,就是个深坑啊![/color]
[color=#333333] 如有什么不对的,还望指正,粗略的计算,难免有差错[/color]
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