浅谈奇迹世界赤色要塞里的控制战术

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流浅谈奇迹世界赤色要塞里的控制战术
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

浅谈奇迹世界赤色要塞里的控制战术

楼层直达
零点时尚

ZxID:1176695

等级: 禁止发言

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-03-06 0
浅谈奇迹世界赤色要塞里的控制战术
赤色要塞才开了几场,就已经引起了很多玩家的激烈讨论,奇迹世界又再呈现出一派热闹非凡的景象。有关于,或者说是针对赤色要塞的装备选择、职业配点、各类打法,乃至“团队配合”,这样都已经有很多人了解并分享了自己的心得。此文仅以当中的打法,特别地来谈谈赤色要塞里的控制战术。  玩过赤色要塞的玩家基本上都知道,在赤色要塞里,即使是腰缠万贯的富豪级玩家,也可能不到一分钟就被击败。也有正好相反的例子,一个毫无杀伤力的奶妈却能赢得最后的胜利。两个看似严重反常的情况,是怎么发生的呢?和PVP副本或是野外不同的是,在赤色要塞里不仅有怪物的阻挠,还有中心圆圈的结界持续伤害、固定的阶梯地崩、随机的闪电伤害。其中,结界持续伤害非常高,基本上每个职业都很难在中心圆圈里面停留超过10秒。而闪电伤害,随机性高、伤害范围大,也给所有玩家造成很大的困扰。这两种伤害有一个致命的特点,就是无视任何防御、无视任何吸收伤害技能如生命系的法力护盾。

赤色要塞
  闪电伤害和结界伤害都只是其次而已,真正的重点在于阶梯的地崩。在开始地崩之前,整个赤色要塞是一个封闭的圆形战斗场,你可以在当中任意驰骋。但在开始地崩之后,就会逐渐形成一个又一个的深渊。而且随着阶梯的崩塌范围越来越大,深渊也就越来越大。只要稍不留神,一旦掉下深渊就万劫不复。就阶梯崩塌这个赤色要塞的重要元素来说,我们完全可以讨论讨论各职业如何地合理使用控制技能,将敌人推下深渊…… 
  首先是自杀性操作,就是由于敌人的不佳操作而导致掉下深渊。表面上这个我们无法左右,但事实上可以诱导,比如说学了瞬间移动的法师,在被某玩家追杀的时候,可以向深渊边缘跑去,在快到边缘的时候向后瞬移(保证后方安全的情况下),这时候追你的敌人有一定可能会没反应过来,直接跑下深渊去了。当然成功率很难说。反过来想,如果在追杀其它玩家的时候,要注意不要一下子冲过头了,尤其是面对突如其来的地崩。
  然后再说说法师,缠绕术大概是奇迹世界里控制时间最长的技能,在赤色要塞里能很好地发挥。几个人在某阶梯处混战,看准时机的话,在远处悄悄地给个缠绕术,他们就全部跟着阶梯一起掉下深渊了,简直是杀人于无形之中啊!还有星去星云震荡,可以把在深渊边缘的人给推下去,当然可以先缠了再推,可惜的是推的距离很有限,而又没有后续击退技能。在缠绕冷却的时候,10级火木仓术和10级天崩地裂的击倒效果也不错,说不定就给一群人给击倒了。只不过是一般双修没太多点加火木仓和天崩,而纯自然又太过于脆弱。转职后的奶妈有一招异域放逐,不知道能不能在赤色要塞里使用,暂时还未测试过。

阶梯崩塌
  弓手,纯敏弓的话大概只能不断跑位和开炮了。战斗系的强力射击,不但击退效果好,还有一定几率击倒,在赤色要塞中要多多使用。而追月腿和回旋踢的意义不大,这样近身是很危险的。震天动地,加了高战斗点数的弓可以用用。
  而说到近战控制技术,当然战士才是最强悍的。冲锋、横扫千军、升龙击、十字斩、雷霆一击、猛虎落地,六招击倒技能,无论狂暴还是守护甚至双修,都有很强的控制能力。而在赤色要塞里面,更重要的是“推”,而非“倒”。冲锋、横扫千军、升龙击,这三招连起来足够把敌人推开一大堆距离。在实战中,看好时机使劲推吧!

震天动地
  不过谁又知道将“推术”提升到夸张程度的却是龙骑士呢?不相信?看看龙舞系的恐惧,10级叫你乱跑7秒,如果你嗑了豹药又嗑了Lv2甚至Lv3神行药水,那么这7秒足够你跑超级远了,能不掉下深渊去吗?
  如果变龙身打不双修法师,就变回人给放个恐惧去!此招实在无赖也。还不够,天怒+霹雳+毁灭冲击的击倒,穿心刺或剑舞的眩晕,也不算什么。相信很多人还记得当年引怪技术讨论热潮之时,推怪的最佳选手是龙骑士实践发现长矛击退几乎是100%成功,而双剑旋舞可能不到50%。
  一名穿幸运拿大天使矛的全敏龙(或者加少许格斗),喝狼药,喝攻速药水,佩戴两个龙卷风之纹,那个攻击速度绝对变态!在赤色要塞里用长矛击退姿态死命地把别人往外推,一个一个地把他们推下深渊!此招当属绝招也。有兴趣的朋友可以试试这个玩法,真正击败众人而不沾一点血腥。
  关于赤色要塞的打法还有很多很多,不过控制技术特别是击退的运用,是一个非常重要的课题,在这抛砖引玉了。大家可以继续深入探讨,研究、实践和总结出更多的心得。

  
« 返回列表
发帖 回复