阿卡丽更新
有个帖子问到阿卡丽的现状,Scruffy 答复:
“我们承认阿卡丽现在处境尴尬。她的技能组合并没有那么酷、那么有深度,并且但你和阿卡丽对线时,一旦她发育起来,你便无法抗衡。我们初步打算对她进行调整(类似菲奥娜的调整幅度),并且有了几个目标。
1.增强W技能的迷雾威力:移除守卫带来的克制效果,让阿卡丽更好地发挥,并且寻找新的好机会,以求这个技能发挥独特的作用,给团队带来增益。
2.让阿卡丽的强弱更加明显,无论阿卡丽处于劣势还是优势,阿卡丽与敌人都有机会翻盘。
3.强调总体上的一些有趣因素:有些技能乏味无趣,我们可以调整一下,使这些技能变得更加灵活、更加好玩。
4.阿卡丽核心技能不变:你喜欢她的冲刺吗?你喜欢爆发性伤害吗?你喜欢在迷雾中来去自如吗?喜欢她的混合伤害吗?我们打算进行的调整,相信阿卡丽的玩家们此刻正在忐忑等待吧。
只是想透露一些我们对阿卡丽重做的想法,以抛砖引玉。不过请记住,这些只是初步想法,所以近期不一定会正式上线。不过,我们已经开始着手处理一些比较急迫的问题了。
他接着谈道:
“我的意思是,这只是个‘一定程度的调整’,而不是根本性的颠覆。可以这样认为,菲奥娜的重做实现了最初的想法,而阿卡丽的调整是留有余地的、并且在玩法风格上得到了完善。非常抱歉,给你们带来不少困惑。”
他接着谈道:
“对于那些擅长阿卡丽的玩家来说,她的很多优点大家都很喜欢,所以我们不会对她进行彻底性的颠覆。我们希望最终结果能够让阿卡丽的玩家得到满意。”
有人问到,阿卡丽的法术吸血是否会保留?对此,Scruffy 回复:
“我们还没处理好所有细节问题,但是我敢说,阿卡丽的玩家肯定会喜欢,并且实现一个崭新的、完善的阿卡丽是完全可能的。”<DIV area4-summar?>
In short, overall buff when it's done but it should feel much more fair to the opponent.
——Scruffy
有人问到,这是否是一个单纯的增强或削弱?对此,Scruffy 回复:
“简而言之,一旦对阿卡丽的重做完成,会有总体上的增强。但是,起码也会兼顾公平性,不至于让对手绝望。”
波比重做:支持上路和打野
昨天,大家激烈讨论了有关波比重做的内容,包括新被动和R技能。 Scruffy还补充说明,将来重做之后的波比可以在上路发育,也可以打野,这是她的主要定位。
“我们主要想把波比打造成一个上路和打野英雄。其它线路也可以,但是我们没有打算在这方面做出努力使之能够顺利进行。”
PBE:伊莉丝Q技能调整
有人问到PBE上伊莉丝Q技能被削弱(对当前目标生命值的百分比伤害从8%降低至4%)Meddler解释道:
“我们将百分比伤害降低,为的是削弱伊莉丝,我们觉得她现在太强了。补偿性的增强是不适宜的,这和我们当初进行调整的初衷是相悖的。在其它方面,补偿性的增强是可以的(例如,移除一个很难对抗的强大能,使其变为一个比较平衡的技能),尽管大多数时候,只是需要直截了当地进行削弱。”