节奏大师人物系统有什么用科普角色的优势,在节奏大师中,人物是为了给予游戏玩家更好的游戏体验而衍生出的辅助工具,而不仅仅是为了在打歌时获得更高的分数,要理解这一点,才不会对人物系统产生反感,其次是要知道人物的构成以及他的技能有什么想,具体咱们看节奏大师人物系统有什么用科普角色的优势。
人物由以下几个元素构成:人物名称、人物形象、打歌面板、介绍语、鼓励语、人物技能、价格。基于教程的实用性原则,本教程只讲解人物技能与价格这两个元素。 在关于人物的精析之前,有必要介绍一下相关技能及其含义与作用,以免产生误解。 技能分为被动技能和主动技能。 2.1.被动技能:根据游戏中的现实情况做出对应反馈的技能(一作触发技) 2.1.1. 消除miss:打歌时出现miss时发动,将miss变为great 2.1.2. 消除great:打歌时出现great时发动,将great变为perfect4 2.1.3. 复活CD:打歌过程中濒死时发动,将血量回至满血 2.1.4. 防漏键:①同消除miss②打歌时出现漏键时发动,将漏键变为perfect4 2.1.5. 高级防漏:①同防漏键②同消除great 2.1.6. 积分加成:PK中获得积分时发动,使得到的积分按一定比例增加 2.1.7. 补全长条:打歌时长条断掉时发动,使断掉的长条变为perfect4 P.S.1.perfect有四级判定,详见吧内相关教程 2.上述技能中,1、2、4、5、7为限定技,3在每次触发后有冷却时间,6为永 2.2.主动技能:装备对应人物后一直存在,不会对外界环境作出反馈的技能(一作锁定技) 2.2.1. 命中提升:打歌时准度判定得到提升 2.2.2. 血量增加:打歌时起始生命值增加 2.2.3. 扣血减少:血量下降的数值减少 2.2.4. 快速回血:回血速度提升 2.2.5. 经验加成:打歌获得的经验增加 P.S.命中提升技能所有人物都具备,且级别越高准度越高。 按满级属性介绍,价格格式:购买价+升级用金币+升级用钻石 |