第一部分:技能改版
玫瑰:2合1,1段效果卓群:与爆击马蜂不再存在冲突问题(爆马卡刀),爆击无消耗使用向日葵(菊花卡刀)。QWQ
马蜂/向日葵:小马蜂瞬发不耗内,顺发状态下,没内也可以继续放!小马蜂和玫瑰存在共CD,无法卡刀。新增向日葵分支,范围伤害,受新武器和属强双重加成。且,属强与武功加成是乘积关系!这点很重要。
牵牛花:CD增加,范围回内,范围回血简直不要太好用。
常春藤:3阶3段秘籍,新增高伤毒藤,大地伤害。
荆棘藤:删除摄取分支,菊花暴击减少荆棘3秒CD,基本可以保证全程毒藤(不过因为1和2的毒藤BUG,导致毒藤利用率很低,但是保证了无缝全程板栗球,且保证菊花打中的目标一直在毒藤效果下,菊花一直有附加额外伤害。)。高伤荆棘藤配合菊花减CD和1叠的毒藤效果,可以保证2的高伤,但是缺少了大概9秒的毒藤效果,菊花的伤害反而降低。高伤反而不划算。
花粉:删除爆炸花粉影响不大
蒲公英:秘籍蒲公英一个,一个是饱和状态,一个6秒12内。群体需要4之后F变群体,蒲公英改版之后不要太好用,再也不用担心拉凝视用掉群体的抗性了!不过对手速和操作要求也高不少。QWQ
友情:人猫同时无敌5次,释放时可移动。玩家反映,人异常,X无法释放。
大榔头:改版后如果不是用到虚弱的地方,建议2点毒藤,C不加点省出来2点。新增龙虎喵舞新技能,并没有什么卵用。
狗尾草:加1点,新增释放无敌。亲测,按E开始直到猫落地都无敌。
第二部分:输出手法分析主流输出手法:爆击马蜂卡刀(暗黑首选),小马无脑仍,菊花卡刀(流星首选)。
爆击马蜂卡刀:经过武器和属强的双重加成,单爆马10W不再是梦!而且修复玫瑰和马蜂的BUG问题,可以卡刀输出,而马蜂不会因为BUG被覆盖而进入CD。利用4重置马蜂,脸好输出爆炸。但需要本身很高的暴击率(能连续多几次释放)和最好是极限核(打爆发)。偶拿朋友的号测试,打木偶。装备7段流星,893攻击,极限10核,69%暴击率,0风强下的恐怖爆马。如果再弄一套风首饰,保守估计6W+秒伤!!!如果12段流星配合一套风首饰,保守估计8W+!秒伤。不过最配爆马的依旧是祝福暗黑!暗黑+风强首饰,可以打到10W+的秒伤!!!所以习惯用爆马的暗黑喵们,暂时不用换武器,只需弄一套风首饰就行了。没暗黑的话,流星是不错的选择。
小马无脑:因为瞬发不耗内,贴脸小马蜂简直爽到爆,开服当天偶只做了简单测试,只放牵牛会回内,偶按住小马蜂1分50秒才停!稳定输出,无脑打本首选。同属性下的小马蜂木偶秒伤。首饰推荐同爆马,不过如果习惯用小马的话,祝福暗黑换流星,保证稳定的暴击率。流星实际上和暗黑不相上下,仅仅针对小马蜂。爆马下,暗黑完爆流星!
可能你会觉得菊花秒伤比大小马蜂低好多,实际应用过程中,菊花基本可以保证全屏卡刀,而大小马蜂全程1-3米内使劲仍的几率很少,而且大马容易脸黑。菊花是群怪,这点完爆大小马蜂。
关于爆马卡刀,推荐用宏或者手卡。手卡:马蜂2-3发甩1发玫瑰;灵核期一直马蜂;空内阶段,一下玫瑰一下马蜂,直到玫瑰没暴击或者马蜂没暴击。手卡容易乱,马蜂2秒反映不过来就灭了。宏:就按自己习惯设置,类似手卡。解放双手。如何叠光合:总结下就是,小菊命中在“状态”的目标,下一发是大菊;大菊命中目标,叠加一层光合BUFF。循环直到叠满5层变饱和,一直放大菊。“状态“就是菊花技能说明下面的那些状态:
什么是菊花卡刀:
玫瑰、菊花释放都有自身的共CD存在,玫瑰大概2秒3次,菊花2秒3次。
共CD测试:
左右右左 技巧:
利用菊花转圈中释放玫瑰,玫瑰转圈中释放菊花。
利用玫瑰回内,菊花泄内;玫瑰爆击,菊花不耗内。
做到无限回内卡刀!理论速度在0.65左右一组。
偶手卡牵牛花5秒可以卡4层BUFF,最少7-8组,5/7=0.71,5/8=0.625。
一组的时间在0.62-0.7S之间。
卡刀手法推荐:
首先手卡:按住玫瑰不松,有节奏点右键。就可以做到完美手卡,其实是借鉴了剑士的卡刀手法。偶亲测手卡,。牵牛花5秒下,偶手卡可以叠到4层,大概7-8组接近理论速度的0.65秒一次。反复测试牵牛花5秒内叠不到5层(不知道宏能做到吗?)。
精灵或者宏卡刀:解放双手。其实用工具卡刀并不能提高卡刀的速度,因为玫瑰和菊花的转圈时间是固定的,宏设置再快,在转圈一样按不出来。理论速度在0.65秒一组左右。而手卡熟练之后也可以做到无缝卡刀。偶比较喜欢手卡。
两者各有优点,根据自身情况选择。
第三部分:新增属性伤害:狂风:玫瑰、马蜂。大地:菊花、常春藤、荆棘藤、毒藤效果、牵牛花。无属性:板栗球、擒拿、宠爱、龙虎瞄舞、炸弹、大榔头。主要输出技能属性:大地:毒藤效果下的菊花、常春藤、荆棘藤、牵牛花。狂风:玫瑰、马蜂。结合第二部分分析,习惯用大小马蜂的就选狂风,习惯菊花的就选大地。属性增益在新首饰里会有分析。
第四部分:新首饰:
新首饰新增属性强化,但是爆伤降低,暴击数值(暴击率)变化不大,总体提升还是很明显。
每 270 属强数值大概提升10% 左右属性伤害。
以偶戒指5段,耳环1段,的数据来看。
新首饰:爆伤 232%,属数值672 百分比 124.87%。
旧首饰:爆伤 245%
不暴击提升:24.87%
暴击后提升:(232%*124.87%-245%)/245%=18.2%
即使算上暴击率影响,提升也在20%上下了。
所以这版本最不坑的或许就是首饰了。
首饰选择根据习惯而定,菊花大地属性(偶选的大地,菊花用着爽!),马蜂狂风属性。
最好是一套同属性,不要二大地一风这种。
实际就像某位大神说的,一个属性备一套完事。
第五部分:新武器:
PVE:
流星:加强右键,10段30%。BUFF,每层暴击率4%,10%爆伤,最高5层;概率100%内。
彗星:加强板栗,10段减50%CD,加35%伤害。BUFF同流星,回内同流星
PVP:
暴风:基本加成同彗星,BUFF是10段每层20攻击。5层持续15秒
还有隐性的部分:
武功加成和属强提升是乘积关系!
我这么说你们可能不明白,举例子吧。
假如,流星10段加菊花30%,大地首饰一套1段加30%
实际提升不是 0.3+0.3=0.6 60%,
而是 1.3*1.3=1.69 69%!
这么算都清楚了吧?所以属强和武功加成是相互增幅关系!
这是偶拿到数据之后的第一时间计算得出的结果!
新旧武器的提升:
祝福S1 10段:
就算BUFF的触发率30%,平均攻击力在70左右,实际提升按普遍攻击800计算,只在9%左右。
暴击率的平均在3%左右。
流星1段:
本身加成10%右键,在右键占总输出80%以上的情况下,提升也在8%以上。4段的20%,提升就是16%了。
BUFF每层暴击率2%,6%爆伤。据反映,BUFF触发率很高。算平均也在5%暴击率,15%爆伤左右的加成。
祝福暗黑10段:
BUFF触发率算1/3的话,平均攻击力在183左右,实际提升按普遍攻击900计算,在20.3%左右。
暴击率平均在10%左右。
流星10段:
本身加成30%的右键,总体输出提升在24%以上,
BUFF每层暴击率4%,10%爆伤。算平均也在 10%暴击率,25%爆伤左右的加成
综上的数据,祝福S1换流星1,祝福暗黑换流星10划算吗?
祝福S1、祝福暗黑下的马蜂配合灵核打爆发非常给力,流星爆发不足,灵核BUFF非常容易浪费,但是贵在持久,流星下的小马蜂和菊花,持续挺不错。暗黑换流星之后,基本告别10秒内解决陆逊了。
那么问题来了,你是爆发还是持久?
所以没暗黑的朋友流星依旧是首选,有暗黑又喜欢用马蜂的,不建议换;如果你是菊花党,当我没说。。=3= S1老实换流星吧,爆马用不了,流星的小马持续的暴击率提升,流星加菊花,所以S1换流星不亏。不过提醒你:先准备好宝石锤,小心1孔。
第六部分:职业八卦改版:
三件套:15%荆棘藤伤害,
八件套:100%板栗球伤害。
结合彗星武器来分析,算提升:
加成 输出 输出百分比 输出时间 秒伤 提升
无加成: 18秒 100%的板栗球 10秒 100%/10=10% 0
单武器: 18秒 270%的板栗球 18秒 270%/18=15% 5%
单八卦: 18秒 200%的板栗球 10秒 200%/10=20% 10%
武器+八卦:18秒 470%的板栗球 18秒 470%/18=26.1% 16.1%
可以看到提升不算多高,而且板栗球的输出占比总输出不高。
唯一的优点或许可能就是:可以全程丢板栗,无脑叠光合。
然而,用1或者2保证毒藤效果,板栗球下可以叠一次,直到板栗球结束大概有2层光合,这时候放牵牛花,继续叠到5层,一轮之后,板栗球冷却完毕,继续叠。可以保证全程都在叠BUFF。1和2的毒藤有相互覆盖的效果,实际偶觉得1继续加捆绑,2点毒藤来保证毒藤效果来的实在。
所以彗星叠BUFF的意义其实不算大,仅仅只有一个板栗的伤害提升,而职业八卦也不是每个人都有一套的。
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