开黑经典战术统计:隐身流让你防不胜防
四一分推:四一分推这个词很熟悉,最开始流行的时间实在第二赛季,最后的慎、贾克斯打上单位置都是源于此思路,简单的来说就是用四个能黏住敌人五人的英雄,另外一个是单挑或长距离机动性很强的英雄,和自己的四个队友保持一定的距离,拉开距离分开进行战斗,利用小范围的优势来制造大环境的优势。上路和下路是距离很长的线,这样的话敌人也就没有足够的时间来赶路,当自己队友黏着住对面五名英雄的时候,己方剩下的那一位便可以快速拆塔,即使敌人分出来一位英雄来防御的时候也是没有办法的,因为单论单挑能力,进行分推的友方英雄有着很强的一对一的实力,这时候分出来两个人来进行阻击的话,剩下的三个人又无法应付己方四人的攻势,无论怎样,实施的一方都是占据主动地位的。想要应对这种阵容也不难,选择一样有四一分推能力的阵容,或者在开始的禁人环节就禁掉强势的分推英雄。剩下负责黏着敌人的四名队友也有着一定的要求,最基本的是需要一定的强开团能力和机动性,也由此可见移动速度的重要程度。
全球支援:在很早之前就有这种战术存在,它的特点就在于全队都有着良好的支援能力,在局部爆发小规模战斗的同时剩下的队友都能第一时间赶过来进行支援,往往能从“斗地主”演变成“四人麻将”再升级到“街头大排档”。这种战术也能与上面说到的四一分推来联合使用,团队整体的机动性完全上升到全新的档次。
消耗流:消耗流也是比较常见的,杰斯、奈德丽都是消耗流的一把好手,所谓消耗便是欺负敌人没有远距离攻击能力来针对的,在开团初期就能先行削弱敌人的整体实力,而自身在开团的时候还保持的较为完整的状态。先黏着,再消耗,以满状态打半状态便是消耗流的特点,如果选择后撤不战,那么面前的防御塔又是岌岌可危的处境。想要应付消耗流也很简单,多控制的阵容或者有一个英雄能强行开团的英雄比如阿木木、墨菲特,都能把被动化为主动,消耗流的阵容也经不起强行硬开的局势,被强行开团或被控制,那么他们阵容本身存在的优势也会荡然无存。
双法系输出:这也是很早就开始的流行的阵容战术,两个法系伤害英雄有着大量的范围伤害性技能,这其实还有更隐性的一点,隐藏了团队内物理输出核心也就是ADC的光环。团队内两名主法系伤害英雄会让敌人更早的堆积魔法抗性,而魔法抗性的积累相比于护甲更不容易。除了要面对一套就带走的爆发,ADC的存在也是不容忽视的一点。就整体而言这个团队就存在了三个核心输出点,输出和爆发是足够了,但自身存在的防御过低,身板太脆的弱点也体现了出来。爱通关游戏商城!
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