几乎所有的游戏平台厂商都认为云游戏才是未来,索尼、Nvidia均推出了相关服务,旨在抢占这一新概念市场。去年,Nvidia对Grid云游戏服务进行了广泛公测,收获到一些积极的评价;今年,这项服务正式更名为GeForce Now,基础月费8美元(约合人民币51元),用户可通过Nvidia Shield、Android TV、平板电脑使用该服务。然而,云游戏仍处于发展初期,还面临着众多需要解决的问题。
网络要求较为苛刻
首先,GeForce Now对于网络环境拥有较高要求,其官方建议至少需要10Mbps速率,20Mbps则可实现720P画质、60fps帧速;如果想要实现1080P/60fps画质,则需要至少50Mbps网络速率。除此之外,还需要一台双频无线路由器、小于60ms的延迟(目前拥有6个数据中心)。
这意味着,即便你家中的网络速率已经达到标准,并拥有一台高性能双频路由器,但还需要居住在能够连接到GeForce Now数据中心的地区。如上图所示,约接近绿色区域,越接近服务器,便能实现更小的延迟。
经Techhive测试,完全满足上述条件,可以获得较好的游戏效果,即便是Android TV也可实现60fps流畅画面效果,可以满足一些快节奏游戏的需求,如《无主之地》等射击游戏。
游戏库尚不完善
那么,GeForce Now到底拥有多少游戏资源呢?答案是还不够完善。很多游戏厂商如动视、EA、育碧等,均未提供最新流行大作的GeForce Now版本,目前8美元的月费仅包含约60款游戏(其中老旧作品占大多数),8款需要额外支付20至60美元不等直接购买。
另外,GeForce Now暂时仍不支持多人在线游戏,不论是通过Nvidia还是游戏厂商自由的在线联机服务,尝试登录时会出现错误代码。
小结
显然,除了苛刻的网络条件,游戏资源也是Nvidia需要改善的部分。前者还需要整个互联网行业的不断发展,后者则需要Nvidia更努力地与游戏厂商合作。GeForce Now目前仅仅是看起来很美,只有时机成熟时,云游戏才会体现出真正的价值。