安徒恩职业排行 荒古武器改版灾祸战士输出比较

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[官方活动]安徒恩职业排行 荒古武器改版灾祸战士输出比较

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无愧

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-11-01 0
本文章内容来源于韩服吧和COLG,原作者分别为:計ちゃんとして,zhashidong
来看看韩服DNF的安徒恩副本职业人数统计,总数加起来还没我们一个大区人多,咩哈哈哈~不过从职业人数上还是能看出点什么,大金身在韩服的地位很高嘛,鬼泣、白手、魔道、元素分别占了2、3、4、5顺位,可见这些职业在安徒恩有多么吃香。
  这表要是换到国服,我大红神怎么也得进前10,毕竟基数大需求大,土豪也多,你们说对不对?
  荒古武器改版指的是对所有伤害提升强制为35%(不发动魔能buff)。当前版本荒古武器对白手里鬼、力法二觉平砍提升均低于35%(不发动魔能buff),对剑宗帝剑无效,对驱魔空斩打收益正常。故改版后,荒古光必然超越手搓光,荒古太超越名刀,荒古矛超越未完成,荒古念珠与布鲁十字架则视情况而定。
  首先给出四大灾祸战士的顶配设定以便计算:

  白手:荒古光+魔战5+冰雪3+无尽贪食之痕+真男人+圣殿之巅+2015春节宠物+2015国庆光环
  驱魔:荒古念珠+魔战5+风神3+无尽贪食之痕+真男人+圣殿之巅+2015春节宠物+2015国庆光环
  力法:荒古矛+魔战5+冰雪3+无尽贪食之痕+真男人+圣殿之巅+2015春节宠物+2015国庆光环
  剑宗:荒古太+魔战5+冰雪3+无尽贪食之痕+真男人+圣殿之巅+2015春节宠物+2015国庆光环

  注:
  附魔全部顶级,白金徽章齐全(白手-里鬼剑术,驱魔-空斩打,力法-矛精通,剑宗-血影之太刀精通)
  各职业站街力量以3000计算。驱魔有防具精通会较高,但念珠不增加力量又会降低,为便于计算忽略力量差距。力法二觉被动所增加的力量计算在下文buff内
  可能会有伤害更高的配置,本篇为了方便计算,将灾祸战士们的装备尽量统一。驱魔可能使用布鲁十字架配合鬼泣伤害更高,由于伤害波动较大,这里统一为荒古
  排除相同的装备,四者的基本差距如下:

  注:
  荒古改版后,对各职业伤害提升均一致。在佩戴荒古武器下,真男人的提升要大于源助力-艾格尼丝
  冰雪3的提升设定为45%(132冰强&18%白字)
  无尽贪食之痕物攻198,卡恩*3=105,圣殿之巅满攻33,腰带鞋子称号附魔共计60,左槽附魔34,2015国庆光环25,2015春节宠物25,绿色宠物装备27
  荒古光物攻982,在顶配附魔&无尽贪食之痕等加持后设定为1489
  风神3的效果计算在下面的技能百分比提升中,此处以蓝装计算。荒古念珠物攻950,在顶配附魔&无尽贪食之痕等后设定为1457
  荒古矛物攻1267,在顶配附魔&无尽贪食之痕等后设定为1774
  荒古太物攻1003,在顶配附魔&无尽贪食之痕等后设定为1510

  各职业输出技能发动魔战肩效果后的百分比:
  注:
  白手在本篇设定中的里鬼等级为13级,【无尽贪食之痕】通常情况下提升大于【时间旅行者的怀表】&【魔剑阿波菲斯的剑鞘】
  驱魔由于肯定要使用【风神之惩】三件套,那么相比白手和力法的技能百分比有一定水分。空斩打忽略固伤部分
  [帝国剑术]精通等级&掌握上限均只有1级
  [魔剑降临]对肩宗而言只能算蚊子腿提升(约只有帝剑本体伤害的7.1%),所以不考虑换装,肩宗肯定首先换的是人剑buff。计算时包括了其触发概率的实际增幅,由于使用冰雪3,选择冰降临
  [血影之太刀精通]计算的是其对帝剑的增幅,增加的物理攻击力算在下面buff中
  一轮攻击的输出时间,用来计算各技能的秒伤:
  注:
  在一些特技视频中,部分肩白通过药剂达到了200%以上的攻速,那么光剑里鬼一轮的时间大约可以低至0.6秒。如果使用流心强制取消则可能更短,此处忽略
  各职业自身BUFF:
  注:
  忽略了驱魔武器祝福的加成,毕竟组队有奶时无效。脉轮不计算换装,毕竟要换装也是换狗套优先
  白手不计算[神影手]的无视加成
  力法堆叠一次融合buff,一觉被动发动六阶段
  剑宗不计算二觉被动的无视加成

  各职业减防技能:
  减防能力较难换算至输出,白手的要低于驱魔但优势在于不用换装且对任意怪物有效;驱魔的狗面对不可抓取的敌人,减防作用要低于白手。至于力法,减防量太低已经很少使用。

  最后,可以简单计算:
  注:
  减防的提升未计算
  因驱魔设定为念珠攻击,此处设定为三段伤害全中
  力法计算的是二觉状态,loli状态下,输出约为二觉的一半
  作为结果的数字没有实际意义,只是为了比较三大灾祸战士们的差距。非要说的话,可以简单认为对建筑物(0防)的输出,白手:驱魔:力法:剑宗约为4:6:5:5
  若发动减防,以安图妮-擎天boss-艾格尼丝的防御12.6w计算,白手大约可以提升40%基础伤害,驱魔大约可以提升92%基础伤害,力法的减防由于使徒炫纹无法发动,此时,白手:驱魔:力法:剑宗的输出比大约为1:2:1:1
  结论:
  不计减防下,究极体灾祸战士们的输出排行:驱魔>剑宗(二觉)>力法(二觉变身下)>白手
  单刷时,以安图妮-艾格尼丝防御计算,发动职业自身的减防后,排行:驱魔>>剑宗(二觉)≈白手>力法(二觉变身下)
  组队时,当队伍中还有其他减防职业则会进一步提高驱魔&白手的排名,部分情况除外
  未考虑的部分:
  各职业裸装力量的差距(在30以内)
  各荒古武器基础力量的差距
  未计算武器无视部分
  驱魔板甲精通增加的力量(被荒古念珠拉回部分数据)
  驱魔空斩打中的固定伤害部分(所占比率较低)
  白手神影手增加的无视攻击力
  剑宗二觉被动增加的无视攻击力
  白手流心强制取消里鬼第三击的收招僵直所带来的收益
  剑宗二觉后的调整仅考虑了新增的二觉被动
  驱魔的火属性与白手、力法、剑宗的冰属性所造成的伤害差
  白手未计算苍鹰9下神影手buff
  白手、驱魔自带减防控制下的收益,力法的位移&二觉状态问题,组队奶收益问题,国服环境问题等等会使得结论发生怎样的改变,诸如此类的废话就不重复了。你说魔战肩说不定就要被砍了?砍就砍呗。

十年人生一场梦
梦醒不过皆为空
幻眼流年似易逝
而或该在仍不去
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