探险者协会的标志卡牌——雷诺杰克逊的加入为游戏带来的宇宙流派的卡组玩法,看惯了众多的宇宙术士宇宙骑士,本期为大家带来的是关于宇宙德鲁伊的卡组玩法哟,并且成功在传说组打入了前百的成绩,下面先来了解一下卡组的构成吧~
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在雷诺掀起宇宙术的风波之后,咆哮德也能同术士一样,靠一张单卡把整盘游戏带入自己的节奏。术士本身的抽牌技能与雷诺相性良好,但是德本身的特色就是跳费,水晶优势可以让己方有良好地把控场面节奏。要说德适合宇宙套路,主要还是因为德本身的机制合理,有跳费、有站场、有过牌、有斩杀,所以在保证曲线平滑的情况下,同曲线添加可替代的随从,便能和雷诺产生配合。而且雷诺会争取更多的时间攒足伤害,也直接避免了被快节奏卡组抢血过多的窘境。
骑乘迅猛龙的这张卡我十分看好,3费亡语生1费的总体效果十分出色,到不奢求这张卡能拽出烈焰小鬼或者克瓦迪尔,只要不拽出白板11(7/46的概率,不包括结网蛛),任何单卡都能接受,各种21随从就算会被技能清掉,但也控了对手2费,间接拖慢了游戏节奏,基本上属于百利无害。蛮牛这卡虽然身材一般,不妨想成6费54还要卖脸的火元素,好在4费可以压场,对手还不敢不解,不解基本前期随从都立不住,而且对于德来说,中期的激励作用也很明显,算是可以接受的4费曲线。在众多的4费优质仆从中,选择紫罗兰也是考虑到9张法术可以配合,尽管在实际应用中也就6张能发挥些作用,但紫罗兰有不错的身材,威慑力还是很大的,至少进可攻退可守,不会令自己为难。
如果把整套卡组分为三个阶段的话,雷诺之前的平铺是第一个阶段,雷诺之后的重建是第二个阶段,那么用克总奠定胜局就是第三个阶段。作为boss来说,克总在后期有能力把小劣扭转为大优,让大优奠定胜利,即便裸出也不会被王牌,复活一个4~5费随从就赚了,更何况是其他大哥。过牌选择了滋养和知识古树的结合,一方面滋养加强了过牌的效率,另一方面加速了发动雷诺的条件,知识古树就不多赘述了,神卡一张,没有不合理的情况。
在对局方面,天梯依旧是佛祖最多小德其次,而且奴隶战又有重新活过来的迹象。德打奴隶战是劣势,这个没办法,解不干净直接输,好在目前用得人还不是很多;打佛祖要看对手胡得厉不厉害,手顺的佛祖真心难打,毕竟大毒瘤,强度刚刚的,就算有130还是捉襟见肘;内战小德看是传统套路还是黑科技,传统套路的德感觉能占些信息方面的小优势,黑科技就仁者见仁吧,要不怎么叫黑科技呀~打各种术士、猎人、法师都不困难,算是优势对局,抓一张出一张,过足牌一波带走,保证曲线圆滑即可。特别值得说的是,这套打宇宙术属于优势对局,职业克制,抢够了伤害还是很简单的。
归根到底,德鲁伊目前还是离不开树人咆哮一套的斩杀模板~宇宙德只是在卡组的玩法上变得更加灵活,希望以上内容能够帮助到各位小伙伴,祝愿大家在天梯能够有着一个好的成绩~