造物者说:宝石仍为辅助 野怪推眼原因

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[游戏晒图]造物者说:宝石仍为辅助 野怪推眼原因

楼层直达
就是这样不然怎样

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等级: 准尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-12-02 0
造物者说:宝石仍为辅助 野怪推眼原因
[paragraph]关于近期法师削弱和英雄重做讨论[align=center][attachment=9212497]
[/align][color=#333333]首先设计师回答了波比技能机制的内容:[/color]
[color=#333333]Q:如果新波比用R的时候敌人在他的W范围内,会不会无法击飞?[/color]
[color=#333333]A:波比的W只阻挡敌人对他们自己或友方施加的效果(所以会阻挡冲撞和跳过来的攻击等)。但它不会影响施加在敌方身上的位移效果,[b]如果你玩炮娘,队友波比的W不会影响你大招的击飞效果[/b]。[/color]
[color=#333333] [/color]
[color=#333333]接着,回答有关宝石的内容:[/color]
[color=#333333]Q:据我所知,塔里克会有一个船长级别的重做,有吗?[/color]
[color=#333333]A:[b]对塔里克是有一个赛恩级别的计划,但不会像赛恩和波比那样在定位上有所改变(基本上塔里克还会是一个坦克型辅助)[/b]。[/color]
[color=#333333]Q:我的天!塔里克要变刺客?我可不信定位不变的说法,因为你说过波比和赛恩会保留他们的“身份”,那应该也包括玩家和玩法吧。[/color]
[color=#333333]A:我们对于赛恩和波比的想法,一直是在解决他们主要问题,同时试着保留他们主题上的身份。我们不觉得点两下就击晕的AP爆发适合一个重装坦克,也不觉得难以克制又有强大能力的刺客适合英勇的约德尔战士,所以他们的定位变了。但在塔里克的例子上不同,一个能给友方治疗和加BUFF的厚实辅助,很好的契合了塔里克的核心主题(有用的宝石骑士)。[/color]
[color=#333333]Q:我记得他们说过塔里克的重做不会迟于二月或三月,至少一月底或二月中就会出来。[/color]
[color=#333333]A:我们还没给塔里克制定确切的时间。最有可能的是,他会是下一个全面重做的,除此之外也无法给出任何确切的信息,除非我们已经快要正式完工了。[/color]
[color=#333333] [/color]
[color=#333333]然后,对英雄与天赋削弱进行了说明:[/color]
[color=#333333]Q:Riot GJ之前是削弱天赋(真正问题所在),而不是英雄!而你们现在是既削弱火男和乌鸦又削弱天赋,你们能抓到真正问题(天赋)吗?不理解为什么你们在相似的问题上会有截然不同的两种做法?[/color]
[color=#333333]A:简单来说,我们不觉得对于冥火之触的持续伤害的削弱和对于火男、乌鸦、凤凰的削弱是一样的情况。冥火之触的持续伤害太强不意味着英雄没问题。[/color]
[color=#333333]Q:好吧,所以你们有理由认为就算不考虑天赋,火男和乌鸦也有问题?[/color]
[color=#333333]A:[b]是的,我们认为他们太强,就算天赋有改,我们还是要削一下他们[/b]。[/color]
[color=#333333]Q:出于好奇我想问,拳头会用什么来决定是英雄太强还是像这个例子中的外部因素(例如出羊刀的贾克斯,暴击加强的亚索,有新防御天赋树的蒙多,等)[/color]
[color=#333333]A:对于英雄VS天赋、装备或者别的什么,我们一开始都会测试其他因素的整体表现。例如羊刀在贾克斯身上确实太强,但此外跟其他装备比也太强了。同样的,战争领主的嗜血跟其他终极天赋比起来也太强了(虽然也可能是亚索太强,还在观望)。[/color]
[color=#333333] [/color]
[color=#333333]最后,设计师回答了多个英雄调整背后的原因:[/color]
[color=#333333]Q:为什么盖伦还有沉默,鱼人大招增伤移除,小法大招按别人AP计算,乌迪尔有凤凰姿态,阿狸魅惑不再增加伤害,厄加特大招的目的是什么,在巴德的神奇旅程里被击退的敌人无法通过它?[/color]
[color=#333333]A:我们想要移除高机动性和高爆发英雄的沉默,因为他们如果玩得好的话几乎无法克制。盖伦机动性不是很强,所以我们觉得他可以有沉默。[/color]
[color=#333333]鱼人的大招有伤害加成之后,鱼人的爆发连招更多取决于长时间的CD。这样进场时机和攻击目标的选择,就要比如何反复打出全套爆发更重要。[/color]
[color=#333333]小法的大招按照对方AP计算,这样小法就会跟其他英雄有不同的目标选择。不过这确实在我们意料外增加了英雄选择上的克制性,而且可以盖过小法自己堆的AP,所以机制的合理性还有争论。[/color]
[color=#333333]凤凰姿态让乌迪尔有AOE的选择,也使得他的伤害模式有所不同,尤其在清野上。[/color]
[color=#333333]阿狸E的增伤移除让她更像一个法师而不是一套连死(跟鱼人不同,她能长时间战斗,缺少不可被选择的能力,在混战中游走等)。[/color]
[color=#333333]厄加特有点乱,他的大招跟其他的用法不太搭。它可以有一些很酷的玩法,不管什么时候我们重做厄加特,其中一个目标就是给他一个冲突较少的用法。[/color]
[color=#333333]击退巴德的神奇旅程中的敌人很酷而且很强力,很依靠团队,而且可能造成一些意想不到的位移。巴德的玩法已经有相当的难度和不确定性,所以不会想要在这些因素上加倍削弱。[/color]
[color=#333333] [/color]
关于野怪推开守卫(眼)的说明[align=center][attachment=9212498]
[/align][color=#333333]有玩家发现野怪会推开守卫(眼),对此现象,设计师做出了以下答复:[/color]
[color=#333333]开发上考虑到,玩家放置的东西可能会阻挡野怪回家(这很重要,尤其是当我们有一个住在洞里的峡谷先锋这样的野怪),这会使他们不断回到重置状态,所以我们让野怪能够强行移开在他们回家路上的东西。[/color]
[color=#333333]我们会在下一个补丁中改进这一行为,让它看起来不那么奇怪和少一些副作用。[b]目前,野怪会百分百强行移开守卫(眼)。我会在下一个版本中使其能够无视一些无关因素,或减少它们对路线的影响[/b]。野怪对所有事情的反应要降低一些,而只对故意影响他们路线的事情增加反应。动心数娱港分享。[/color]
[color=#333333]Q:这看上去不太必要。我理解小龙和大龙把守卫眼移开,但为什么四鸟也要移开守卫眼而不是无视它?[/color]
[color=#333333]A:我不想对开发的细节讲太多,但守卫眼只是玩家放置东西的一种。我会在下一个补丁中考虑特定放置物的特殊影响来改进这一行为。[/color]
动心价

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-12-03 0
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