《双斩少女》制作人:做动画就像登富士山๓

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[资讯图文]《双斩少女》制作人:做动画就像登富士山๓

楼层直达
清风伊

ZxID:15509302

等级: 一代君主
配偶: 清风忆

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-12-28 0



泪 玘 忻   /   15509302




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动画制作公司TRIGGER的董事也是《忍者杀手》、《双斩少女》等动画的制作人舛本和也近日在推特上连发数条推以富士山为例来说明“看过动画后对动画有憧憬”与“实际做动画、把动画当做事业去做”的不同。





                                                                                                                                                            


人舛本和在推特中表示,作为观众去看动画就跟看富士山的照片一样。看过富士山美景的照片之后想要去登山的话就去登,到富士山半山腰都能坐车。类似地,如果看过动画后也想去做动画的话也可以去做,有专门的专科学校和大学。而在登山的途中要注意准备好御寒的用品。相对地,在学习动画的过程中需要具备一定的画力和基础知识。而在登山的途中,不要把照片里看到的富士山拿来比较,因为一路上都是岩土碎石,而且环境又冷又艰苦,但你只能一步步地去走。在接近山顶的时候,连像样的路都没有了,只能去攀爬岩石,没有体力根本爬不上去。而当你到达山顶的时候,你就会有种成就感和满足感,“眼前的景色”肯定和照片里看到的富士山是完全不同的。




如果只喜欢“照片里的富士山”只做个观众就好了。做动画需要的是“登上富士山后还想再登山”的韧劲。喜欢看动画和喜欢做动画是不同的,就跟“喜欢看富士山”和“喜欢登富士山”的区别一样。所以在进入动画行业前要先体验一次制作,和一群伙伴们一起去做做看,如果还有想做的念头再以这个职业为目标去做,否则就没有必要再做下去。可以去选择相关的行业,比如宣传、运营、销售等,与动画相关的工作非常多。登山并没有喜欢山那样多的乐趣。

人舛本和的这番类比非常生动又深刻,也反映出了动画制作者们的艰辛。日本网友对他的推也发表了看法,有人认为不光是动画行业,其实每个行业都一样,不少人会因为憧憬某个行业而入行,可现实往往会让他们受挫。


                                                                                                                                                            



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DB+13 2015-12-28

◣欢迎光临咖啡&聊天及动漫剧场,且受血手销魂一刀◥

茶花

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等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2015-12-29 0
双斩少女
贝克街血手

ZxID:21196263

等级: 总版主
当时明月在 曾照彩云归

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-12-28 0
好看么
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