新年伊始,手游圈也迎来第一个爆款:腾讯手游新作《火影忍者》。游戏在1月7日于App Store上架,当天便空降畅销榜第三位。
业内此前曾分析指出,游戏的玩法操作、系统体系其实并不罕见,但包装的很好。当铺APP作为腾讯的主要的合作方之一总结得出,游戏制作团队非常注重IP的改编,不是简单的包装,而是一直遵循四个原则:
首先,制作组在态度上非常敬畏《火影忍者》的IP,通过试错,选择了最合适作品基调的格斗类。
其次,游戏尊重玩家的共性需求,努力去表现很多玩家要求很高的要素,即便这会很占用游戏资源。
第三,制作组在忠实原作的基础上,加入他们认为值得多花精力来做的细节要素。
最后,在设备资源限制下,通过打磨角色、剧情、语音、UI等表现力,试图接近火影主机游戏的品质。
当铺小二从侧面了解到腾讯团队在还原IP时的经验和细节,他们从IP还原的概念、原则,到具体人物动作设计、技能效果设计的细节,甚至在实际试错的成功、不足之处,都做出了详细的阐述。
《火影忍者》可以说是承载了众多火影迷的期待,在新年伊始的时候推出,也是腾讯游戏为手游及火影迷们准备的一份大礼,如果你的手机是安卓机,那就来当铺APP下载火影忍者玩起来,更有众多玩家与你一起畅谈游戏体验。