首先我们要知道DNF这款游戏的受众面在哪
很大一部分是学生团体
还有一部分是上班族
还有一部分宅男
起码从我身边来看 很少有人 全身心的投入到DNF这款游戏中去
很多人作为自己主要游戏的"副业"去对待DNF
当然也有一部分人 把DNF玩的很精 很投入
而且这一部分人不少
这款游戏给大家带来的乐趣在哪?
或者说是这款游戏和其他游戏有什么不同?
我想恐怕就是这种街机模式的横版通关类型 FTG+ACT模式
让很大一部分人 想起小时候玩的三国志
还有KOF系列和街霸系列
那让我们来分析一下这款游戏和其他游戏相比的优略点
优势:
1.游戏形式新颖 结合FTG与ACT于一身
2.对机器配置要求很低 可以一边游戏 一边干别的事情
3.容易上手 接触过类似游戏的玩家 很容易上手这个游戏
略势:
1.版本太低 落后韩服 日服 2年的版本 地图少 时装少 让玩家看着国外的PK视频流口水
2.网络质量不好 经常掉线 对掉线众说纷纭 无论什么原因 掉线是让人很不爽的事情
3.耐玩性低 韩国游戏摆脱不了"练级"这个词 上限60级 到了60级以后去干吗呢?....
4.画面简陋 虽然现在很少有2D游戏能这么火热 但DNF的画面实在让人不敢恭维 场景粗糙 人物简陋
唯一可以让人欣慰的是时装还可以 但也被TX封锁了 现在出的衣服难看到不行
5.*****商对帐号的安全保护措施不够到位
6.难度过高 我玩过HF和RF的朋友回国F来都感觉到难度提高了很多
总体来说
DNF是个好游戏
但TX是不是个好的*****商 还得让我们拭目以待
接下来说到题目的重点
细心的玩家可能发现了 这2天TX没出任何补丁 也没有做任何紧急维护
但游戏里 卖G 传G 用G 骂G的人 越来越多
我想TX不会不知道
只是现在没有想好怎么把握对待外挂的态度
让我们拿一个游戏来和DNF比一下
希望OL
在希望OL刚刚公测时 这个游戏得到了很大的好评
游戏模式新颖 画面可爱 终身“免费”
但一直名气不是很大 为什么呢
光宇华夏是第一次代言这种大型游戏
从这一段时间的DNF生涯 我仿佛看到了希望OL的影子
曾经希望OL 也是外挂横行 但是光宇华夏和现在的TX一样 对外挂进行封杀 并得到了很好的效果
但是反观封锁后的希望呢?
游戏版本过低 迟迟不开新地图 不开新职业 很多人在练级练到瓶颈以后 不知道去干吗了
“免费”游戏口号打的很响 但反观 有几个用心玩希望的玩家 没花了几百上千?
商城各种道具 远远超过了点卡的价格
众多原因 希望流失了很多的玩家
最终也没能打出自己的一片天空
又到了一年的9月1号
对每个游戏来说 这个9月1号 就跟年关一样
我相信进入9月 DNF的玩家会减少很多
现在TX也在观望 所以我分析 9月份 TX还不会大规模封杀外挂 因为他要对市场做调查
分析这个游戏受开学影响会减少多少玩家
说完了对TX的影响说说 WG对游戏的影响
首先就是物价的不稳定
现在DNF的外挂普及率已经相当大了
TX如果全封的话 是自己给自己了一刀
但是WG用的多了 会造成巨大的通货膨胀
首先就是大家对蓝瓶 红瓶的需求变少 甚至没有
这样 对DNF来说 有很大的一部分资金无法被消化掉
会造成 物价越来越高 钱越积越多
我们知道 一个市场的稳定是 消耗=所得
假如没有了消耗 所得>所需 就会造成 资金囤积 钱就变的越来越不值钱
当然无论什么情况下 RMB的价值都是不变的 最后发展成 这个 “免费的”DNF 也就成了一个
RMB交易的世界 无数的RMB战士诞生以后 TX就可以走背后用手段去变相兜售极品装备
毕竟一个游戏*****商 无论游戏什么样 只要有人玩 肯花钱 就可以了
没人会和RMB 过不去
TX在观望 我们也在观望
胡乱的修改 所谓的和谐 无奈的掉线 已经让DNF彻底变了味道
天天看着HF RF的玩家 穿着漂亮的时装 用着新鲜的技能
TX 你觉得玩家的耐性能有几分?
困了 就先写到这吧
PS:附件里是几个外挂使用后 清理办法 和注意事项 想下的就下 不想下的 论坛找找也都有
有什么问题 论坛PM我说
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