部落冲突皇室战争新手大型攻略汇总
新手入门视频
新手刚接触游戏不知道如何操作怎么办?特地给大家带来了两部讲解比较细致的教学视频。
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宝石开箱子、买金币性价比分析
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1、宝石对平民玩家和rmb玩家来说都很重要,宝石可以买金币和开宝箱获得紫卡,对平民玩家来说小编建议用宝石买金币,rmb玩家可以直接开宝箱。金币对平民玩家用途蛮高的,升级兵种属性、卡牌实力提升都是要金币的,虽然说我们在副本里可以获得金币但数量并不多,平民在开宝箱上可以每天免费抽取,用宝石开宝箱价值不大。 2、要知道游戏中开宝箱是有几率的,也可以说是看脸的,少量宝石很难开出好的卡牌想通过钻石开出紫卡玩家至少要存2000宝石以上,要知道紫色箱子每开一次要450宝石,也抽不了几次的。 3、相反平民玩家用宝石买金币还是比较划算的,我可以在卡牌提升实力时不用担心金币不足,但玩家也要注意金币使用节奏不要滥用金币培养实力较差卡牌,不然可是真的浪费了。 4、联机模式下获得银箱子(3小时开一个)、金箱子(8小时开一个)、魔箱子(紫箱,12小时开一个)。另外还有免费的木头箱子,4小时开一次,最多累计2个。皇冠箱子,24小时开一次,开的时候需要10个皇冠,皇冠只能在联机模式中和其他玩家对战获得。开箱子获得金钱和卡片,其中开木头箱子和皇冠箱子有宝石。 5、宝石、金币。宝石可以用钱买,也可以在开箱和任务中获得。宝石能买箱子、秒开箱子、换金币。金币可以用宝石换、开箱子获得、捐卡获得。
非R至大R玩家宝石合理使用指南 我相信这款游戏很多人都期待已久,终于在3月2日,全球发射 其他地方我才不关心我大中国地区可以下载就行 ,大量玩家萌新 成功入坑, 入坑后很多人都迷茫了 怎么玩?需要干什么?需要注意什么?瞬间,萌新们懵逼了 于是大量的萌新会涌入各式各样的CR群,入群后向群内的菊苣们问了如上的问题, 并且最终都会得到统一口径的答案: “世界上没有一单648解决不了的事”“如果有,那就再来一发” 是的,作为一个手游,氪金的权重是很大的,可是,不同量级氪金,氪金之后,要怎么花怎么用这是一个问题 所以这篇文章我们不谈卡组配置 我们不谈卡组搭配我们也不谈哪张卡imba,我们就来谈一谈 如果你有钱 怎么花钱宝石的价格[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?<img src=]
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金币的价格[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?<img src=]
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首先一点,你要想好怎么氪,氪金是一个量力而行的事,也是一个对于游戏和生活认知比重的问题,每个人心中的量都不一样,但是无论你是哪一个级别的玩家在这都能得到你想要的无氪金 这个就很简单了,每天开箱子的宝石,亦或是成就给的宝石,一分一毫都不要浪费在秒时间上,这个游戏在中后期开始卡牌的升级需要大量的金币,我想很多人也都告诉过你,金币很重要,所以一句话攻略:攒着买金币,每攒到500开一次1W的30RMB氪金 500宝石买10000G,然后等每天16:00亦或是24:00的商店更新,前期一张紫卡1级或者2级很重要,建议紫卡只买1张 2000G的,毕竟你只有1WG68RMB氪金 两单10000G,剩下的200宝石攒起来,等着到下一个500,然后等每天16:00亦或是24:00的商店更新,如果有像前期提升很大的龙宝宝,骑士这种可以铺张浪费一次,直接买俩张,橙卡可以买1-2张 40G和56G的多了不要了128RMB氪金 5单10000G,手握五万金的你可以说,只要你不一下子买上天,这笔钱你可以花很久,紫卡购买一次不要超过2张,橙卡不要超过5张,白卡不要超过10张328RMB氪金 一单10WG那是必须的,剩下2000宝石,建议先买俩个2个猪鼻子,就是巨大宝箱出白卡和橙卡的,提升一下卡力,然后尽快到达A5,然后梭哈买猪鼻子,商店买卡同128购买方案648RMB及以上级别氪金 648开始我相信你是对这个游戏有着足够的热爱,或是经济实力足矣支付,亦或是二者兼顾,648,这是一个氪金的开始,也是一个完整氪金体系的开端毕竟氪金的力量是强大的,都说A1的箱子收益和A7,乃至A8没得比,确实如此,可是不氪怎么提升?先来两单10WG,商店紫卡可以买到不大于3张,橙卡可以买到不超过588一张卡,白卡可以买到20-25张左右,剩下的宝石一个超级紫,剩下的梭哈(全买)猪鼻子,在这里我要说为什么不给这个量级的氪金玩家留宝石攒着?因为能开局就648的玩家肯定会有下一单的648,在那时他已经对这个游戏有着很深入的认识,自己有需求明目了然,到时候是梭哈买超级紫,还是重复我刚才说的套路,自己都能做出很好的分辨,毕竟如果不是对游戏有着足够的热爱,以及有着足够的经济实力,都会小规模的氪金试试水部落冲突皇室战争A1-A3最强卡组推荐及打法思路,A1-A3都是比较初级的阶段,那么在这个阶段有什么好的卡组呢?怎么样才能迅速脱离这个阶段呢?下面就跟随游民小编一起来看一下吧。[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?<img src=]
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A1 0-400杯 1、新手玩家在竞技场1(简称A1,下同)阶段所能使用的卡牌较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这一阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高级竞技场奠定基础。 2、在A1阶段玩家解锁的卡牌共计18张(注:解锁并不代表可以使用,想要使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取卡牌,另外从高阶竞技场降杯下来的玩家持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火木仓手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。 3、A1阶段解锁的6张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。 4、玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。低杯段攻守兼备型卡组 飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵卡组特点 均费3.4,均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方王子偷家之类的战术。可替换卡牌 若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。推进流卡组(低杯段) 王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵卡组特点 均费3.8,王子是低杯段效果最好的推进卡牌,利用王子冲锋技能及单体伤害高的特性,配合巨人和迷你皮卡能迅速击毁对方护卫塔;高圣水消耗的卡牌较多,下兵较慢,转换时间较长,常规时间最后一分钟圣水收集加速后才能完全发挥此套卡组的优势;防守能力有限,较惧怕人海战术;对下兵的实际把握有一定要求。可替换卡牌 飞龙宝宝可替换成女巫,若这两张卡都没有,可替换成火球。 总结 A1阶段卡牌较少的情况下,需要合理搭配好史诗卡和稀有卡。巨人和王子均是推塔型兵种,围绕这两张卡牌能打出的组合大多是偏进攻。很多新手玩家在没有王子的情况下将飞龙宝宝或女巫作为核心卡牌,实际上这两张卡牌在进攻时如果没有强力的肉盾作为补充,较难打出理想效果。同时因为哥布林小屋的解锁,部分玩家喜欢使用该卡牌配合骷髅军团来进攻,但由于该阶段一般来说仅有一个建筑卡牌,且骷髅军团十分惧怕万箭齐发,因此难以借此打出数量优势。同时哥布林小屋费用不低,对摆放位置也有一定要求,因此不推荐新手使用这种打法。A2 400-800杯 1、进入竞技场2(简称A2,下同)之后,将会解锁以下6张卡牌:骷髅兵、亡灵、骷髅墓碑、炸弹塔、骷髅巨人、气球兵。 2、由于新卡牌的解锁,卡组的多样性随之大增。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。推进流卡组(中杯段) 王子+气球兵+飞龙宝宝+火球+万箭齐发+骑士+哥布林投矛手+弓箭手卡组特点 均费3.6,推进型卡组,核心卡牌王子和气球兵对塔的威胁极大;用低费的普通卡配合三张史诗卡,平均费用较均衡,但前期圣水收集速度慢的情况下很难打出一击致命的效果;防守能力较弱;气球兵的攻击目标是建筑,因此容易被前置的建筑破解这种打法。可替换卡牌 气球兵、骷髅巨人和王子,这三张卡牌是卡组的核心,但费用都很高,不推荐三张卡同时上场,三选其二。值得注意的是,骷髅巨人死亡后掉落的炸弹威力巨大,在劣势情况下使用此卡牌防守可能会收到意想不到的效果。建筑流卡组 飞龙宝宝+女巫+炸弹塔+骷髅墓碑+哥布林小屋+哥布林投矛手+骷髅军团+弓箭卡组特点 均费3.9,建筑流卡组,依靠炸弹塔配合飞龙宝宝或女巫防守,利用哥布林小屋和骷髅墓碑形成兵力优势;费用较低,但兵力优势形成也较慢;对时机把握、建筑摆放等要求较高;进攻时受万箭齐发等AOE伤害的卡牌克制较大;遇到同样使用建筑流卡组的对手时很容易拖入加时赛。可替换卡牌 核心卡牌为骷髅墓碑与哥布林小屋,在没有炸弹塔的时候可考虑使用火球或万箭齐发等进可攻退可守的AOE法术替换。 总结 大部分玩家在A2阶段已经能从对战中学到不少经验和技巧,对游戏的卡组搭配、时间计算等问题已经有了自己的一些体会。此阶段中解锁的气球兵和骷髅巨人是极其强悍的进攻利器,但游戏中也有很多办法破解,如用建筑吸引气球兵和骷髅巨人的仇恨,然后利用箭塔和低圣水消耗的兵种来消灭。如果说,A1阶段是让玩家学会开始游戏,那么A2阶段就是让玩家学会开始思考游戏。推荐卡组3、4是两种风格截然不同的卡组,玩家可根据自己拥有的卡牌进行试用并改进。A3 800-1100杯 1、进入竞技场3(简称A3,下同)玩家同样可以解锁6张卡牌,分别是:加农炮+野蛮人+火箭+野蛮人小屋+狂暴法术+X连弩。 2、在A3阶段,玩家会发现升杯的难度开始逐渐加大。在这个阶段,先不讨论卡组,而是从几张简单的卡牌来进行介绍。野蛮人 在A3阶段解锁的野蛮人几乎是这一阶段之后所有对局中都会上场的卡牌,野蛮人为5圣水的卡牌,推进时可作为远程兵种的掩护,防守时几乎可以克制所有地面兵种。作为一张5圣水的卡牌,使用野蛮人的时机很讲究,进攻时往往需要配合空中单位或远程兵种一起,防守时在情况允许的情况下一般尽量在远离自己护卫塔的位置施放。飞龙宝宝 飞龙宝宝是许多玩家都极其钟爱的一张费用不算高的史诗卡,属性很平均,没有太多短板。作为空中单位,飞龙宝宝天然免疫了攻击对象为地面目标的敌方伤害。同时飞龙宝宝伤害类型为溅射,对空对地都很好用,是万箭齐发之外阻止对方兵海战术的一个有力补充。骑士 骑士作为游戏初始阶段系统配置的卡牌之一,圣水消耗低,各种属性平均,没有特别突出的优缺点,极容易被玩家忽视。看起来骑士是一张比较鸡肋的卡牌,但几乎所有的中端对局都能看到他的身影。在出战卡牌中没有合适肉盾的时候可以用骑士配合野蛮人打出漂亮的防守反击。同时由于是普通白卡,骑士等级提升较容易,高等级的骑士并不惧怕哥布林和弓箭手这种多单位低消耗兵种,可以很好地替一些攻击输出高但生命值低的兵种抵挡伤害。 根据以上三张卡牌的特性,可以结合其他卡牌一起搭配一出一些看起来很普通但却很实用的卡组,下面来介绍一个例子。攻守兼备型卡组(中杯段) 飞龙宝宝+火球+野蛮人+骑士+万箭齐发+亡灵+哥布林投矛手+弓箭手卡组特点 均费3.4,圣水消耗低,下兵快,阵容转换时间短,抗压性强,容错率高。这套卡组的最大优点在于以不变应万变,进攻性和防守性很均衡。因为可以很快地下兵,因此弱化了对玩家战术素养的要求,但也更加考验玩家的整体战略思维。同样的,这套卡组在使用时也很难迅速击溃敌人的防线,往往打到最后还不能分出胜负,非常考验玩家的耐心。可替换卡牌 飞龙宝宝、野蛮人和骑士作为这一组卡牌的核心基本是不可替换的,但若史诗卡中没有飞龙宝宝,可以尝试用女巫代替。其他卡牌可根据自己的使用习惯用等级相同功能相近的卡牌替换。 总结 A3阶段可以说是对玩家的一个试金石,在这一阶段玩家会发现升杯速度会比A1、A2慢下来不少,而恰好在这一阶段玩家慢下来之后可以仔细思考各种卡组搭配的特性,研究各种兵种的特殊属性,从而找到适合自己个性的卡组来使用。上文中推荐卡组5的卡牌基本上A3的玩家都有,仅仅为了游戏的娱乐性,这套卡组略显无趣,但如果是为了升杯,当你手头上恰好没有其他适合的卡组可用时,不妨尝试一下,只有经过无数次的研究尝试,不断提升对游戏的了解与认知,才能使自己在游戏中利于不败之地。卡组配置 哥布林、哥布林投矛手、电磁塔、炸弹人、野猪、火球、哥布林小屋、骷髅墓碑(白卡7级、橙卡4级、无紫卡)[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?<img src=]
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这套卡的核心打法很简单:防御为主,防守反击,等待机会,野猪突击。部落冲突皇室战争新手用哪个阵容比较好?本次我们便来看看作者为大家分享的新手阵容搭配。[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?<img src=]
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1、起手我一般是弓箭,或者哥布林探路攒能量。看对方出牌。之后随机应变,女巫要用来配合后续牌,不要单独去推一路,没什么效果。打好对面的出牌时间差(就比如对面犯了女巫单带一路的错误浪费5费用,你就直接在另一路下王子) 2、其他的技巧只能靠自己琢磨了,这个牌组不带剑雨,不要把能量全花光,留弓箭哥布林或者骷髅海用来防止对面也打你一个措手不及。 3、气球可以换成胖子活着兵营之类的,主要输出是马桶哥布林和王子。 4、平均耗费4不算低,可能需要一些控牌技巧。今天我为各位再搜集了一个部落冲突皇室战争的无紫卡卡组,整个卡组没有紫卡,所以不需要大量的宝石去开箱子,是一套十分亲民的卡组,废话不多说让我们一起看看这套部落冲突皇室战争无紫卡低氪卡组吧适用人群微氪 因为不需要紫卡,所以不用买紫箱子,直接用十几个宝石直接开打的箱子已经可以满足需求了。无氪 慢慢玩,不需要任何紫卡就能组起来的卡组实在是够平民的了。卡组及个人信息 没有法师用女武神代替[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?<img src=]
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卡组讲解总体思路;防守存费,大军压境 因为两张召唤的存在,所以当对方推过来之后靠着黄毛和绿皮的存在基本可以守住绝大部分进攻。 如若对面放弃有兵营一路的防守,只依靠这两个建筑,便可以磨掉对面塔大量血,自己则专心防守另外一路,然后积累兵力双路制造压力。 如若对面与你有兵营一路互冲,则做好防守,存好费,算好时间胖子顶上后面法师与火木仓清兵,再加上各类胡子/绿皮/小恶魔/弓一拥而上一路推穿。召唤:黄毛兵营与绿皮兵营 这是累积小兵大军压境的必备,胡子其实是非常能抗的,法师一般都能抗住3下,然后被后面绿皮射死/残,也是一大防守利器,只要两个都放下来了基本这路很难被推破。肉盾:胖子 胖子的抗击打能力实在是没有话说,DPS也不错,但是若是要胖子发挥作用,一定要后面跟着DPS才能发挥作用。 若是胖子身后没有能快速清兵的跟着,造成的结果只能是被人拿胖子屯兵然后大军压上。 次等肉盾则是黄毛,两个一组的黄毛真的很能抗。 然后其他各类屌丝都能当坦,推塔的核心就是保法师/火木仓不死。AOE:法师/女武神 这版本最强AOE了没有之一,胖子后面跟着他基本是来多少杂兵死多少杂兵。 防守则放在塔后,塔掉血也别让自己法师死了,珍惜每一个法师,这个是推过去能破路的关键之一。 女武神则是没有法师前或者法师等级过低的替代品。 防守能力大于进攻能力,毕竟近战。 不要拿女武神去和对面大兵硬钢(比如王子/各类皮卡),得不偿失。 最好是放在对面近战和远程之间然后被女武神一波A掉最好。因为血厚,地面可以取代法师。 但是这时就要更加注意对面空军了,一定要注意别把自己远程全下没了,然后留好箭雨了。单体输出:火木仓 火木仓看起来费高,其实对于单体来说比法师更好,因为他射程比法师远,DPS也更高。 能对塔和各类大兵造成巨量伤害。清兵:箭雨 自己不能完全没有清兵能力,这是一张防守卡。 箭雨要留着对付桶或者大量小兵一波清。比如小恶魔群/骷髅海/大量绿皮。 除非万不得已,不要用在对面胡子/弓箭/法师等不能一下秒的兵种上。 除非到斩杀线了,不要对对面塔用箭雨。杂兵:弓箭手,小恶魔 这两个纯粹只是为了拉低平均费和加强防守存在的。 至于为什么不选更低费的绿皮投矛手,那是因为我想总不能都打过来了,然后自己放兵防守被一个箭雨全A死了导致直接被破路。打法 开场有兵营放兵营 先下火木仓/法师防守,快到河的时候前排下胖子顶上,最大化DPS 没东西可以下,不需要防守还快10费了就下弓箭手,没弓箭手下就在最后排下胖子,胖子到河了在补上法师/火木仓。 下胖子就意味着吹响了反攻的号角,胖子法师火木仓是进攻铁三角,任何一个死了都要尽量补上。 胖子法师火木仓都存在时再下各类屌丝,一波推穿。 该收手时就收手。推过去了,胖子死了,也没有屌丝当肉盾,则立马停止下兵等下一波。推过去对面给了两个AOE,只剩个残血胖子了,立马停止下兵等下一波。卡组克制关系劣势脸 开场没有兵营给我放就算了,下一张,下下张还没有,卧槽逼着我强行突脸吗。解救办法: 强行突脸,后排先放杂兵,比如弓箭,等费,仍然没兵营则放法师/火木仓,然后快过河时胖子放下强行突脸,之后补上火木仓/法师,放弃另外一路。 这样风险很大,后力不足,被对面防守成功了自己基本也得破一路,对推的话对面肯定推不过你。害怕突脸的 比如开场气球王子必丢一路。虽然对面后力不足我们有直接推穿的机会,但是造成的心理阴影面积无法估量。。 突脸包括X弩。解救方法: 对面突脸只会选择没兵营的一路,选了那就不叫突脸了,那叫送分。 若自己另外一路法师/火木仓/胖子其一已经被放下,则只扔一组3费的屌丝,放后排,被箭雨/火箭清了也没关系,破路可以,不给对方推穿机会就可以了,另外一路则全军压上直接推穿。 若是若是X弩+法师/胡子/女武神/气球等等,仍然采取上面处理方式清理非X弩的其他兵。若只有X弩突脸,则在前排放屌丝磨血,不让对面X弩打出全部DPS即可。 若自己另外一路只有俩兵营,则被冲脸一路后排放法师/火木仓,视对面来兵而定,大兵比如王子气球则放火木仓,黄毛弓箭这种多则放法师,放塔后让塔吸引火力,塔掉了都没事。存着费,法师/火木仓快走到河边放下胖子,之后补上火木仓/法师,之后各类屌丝齐上,直接推穿,就算被防守住了对面也会是两路都残血。等着下一波再上。 若是X弩+法师/胡子/女武神/气球等等,下胖子,然后火木仓(处理单体)/法师(处理AOE),胖子会死,然后放弃那个已经深入的火木仓/法师,留着费下拨再上。若只是X弩,则直接远程清掉就好了。害怕AOE带的多的 兵营刚放下来一个闪电劈残简直想扔手机。解救方法: 之后散开放兵营,不要让对面一次打到太多建筑。害怕对面用大骷髅防守的 大军压境然后被大骷髅全炸死真的没得救。。解救方法: 唯一可行的就是先下胖子让胖子和远程拉开距离这一个方法了,炸死了胖子然后还能留下来后排DPS。 然后真要被炸了就什么都别干了,千万别往上添兵,就算没炸死也是被塔打死,等下一波吧。冰冻解救方法: 没的救优势 除了以上所有,基本都能自己带着节奏带走。局限性 能打多少杯完全取决于自己卡的等级。 橙卡3白卡5只能在A4混的比较轻松,A5就有点吃力了,但是勉强能混。 橙卡4白卡6能在A5混的比较轻松,A6就吃力了。 橙卡5白卡7就能稳定在A6了。新手玩家应该培养的习惯 1、有钱就升级你的卡牌,除非它贵得离谱,就算是你从来不屑使用的卡牌,升级它也是有益无害的; 2、打训练营里的对手是前期帮你提升技术的有效途径; 3、三级后就加入部落,在部落里求卡的同时不要吝惜给别人捐卡,也不要忘记多找部落里的朋友打友谊赛; 4、学会记卡,知己知彼才能百战百胜; 5、学会忍耐,尽量不要做先下兵的那一个,如果实在不行,就下低圣水消耗的卡牌来换卡牌,不要一上来就把高圣水消耗的卡牌一股脑扔出去; 6、了解各种兵种建筑的攻击特性和仇恨机制并加以利用,往往能收到意想不到的结果; 7、时刻保持冷静,一时的冲动往往会让你快速失去胜利的机会。[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?<img src=]
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战局前期 大部分卡组的前期(3:00-2:00)都应该是在试探对方卡组的特性,了解对方有什么单卡,前期全费用进攻非常赌运气,如果对方刚好有解(例如炸弹人解黄毛+炸弹),很容易被对方低费防守然后一波反打吃大亏。 在持续用中等费用单卡试探性进攻或过牌(1-3费)试探出对方大部分单卡之后,再思考相应进攻与方案。在每次进攻前,要大致猜出对方手里有什么牌,没有什么牌(如果没有镜子,对方下过一张牌后之后2-3张内不会出现相同牌)。 同时牌组组建时最好有1-2张可以先手使用不吃亏的单卡,例如远程哥布林,墓碑,加农炮等,也要避免3张或以上会被一张单卡解掉的进攻卡(例如恶魔海+远程哥布林+近哥战布林;法师+黄毛+小龙)。 但同时也要清楚的知道自己牌组每张单卡的定位,例如采集器这张牌,前中期的思路是配合其他单卡赚费+防守+试探,如果1:00水双倍以后没有两个以上采集器正在采集的话,采集器这张卡就等于带亏了,除非对面持续失误让我方赚到费用,不然很难再打出采集器这张单卡的优势。 同理,每张单卡的防御和进攻作用都必须熟知,只有在很熟悉单卡的克制后,才能在瞬息变换的战局中迅速想出应对的办法,不然很容易手忙脚乱。进攻组合 说到进攻组合又要提起猜对方手牌,CR这个游戏和炉石不同,除了镜子之外,只要下过一张牌后至少两张之内不会出现重复的牌,进攻组合之前猜到对方手里有哪些卡很重要,盲目下兵进攻很大程度是在赌运气,运气好一波大赚,运气不好被低费解掉反打一波很伤。同时还要提及的是算费,进攻前在预计对方手牌的同时要估算费用,每一波进攻、防守之后要算出双方费用差+-1(就算不能马上算出对方的确切费用,也要至少估计对方费用,误差+-1费)。在同时考虑到对方手里费用和卡牌的情况下,我方才能选择出最佳的进攻组合。 例如知道对方手里只有1-2费,知道对方没墓碑、迫击炮这时候直接野猪、王子进攻能大赚一波;进攻组合的例子 1、例如,我方进攻卡为王子、远近哥布林、小龙、镜子,第一波进攻试探出对方有石头人,这时应该的明确知道如果我方再先手进攻,极容易吃亏(尤其是对方同时有采集器的情况下),只要我方进攻时对面塔前下石头人+远程小兵,可以完美解掉所有我方进攻兵。所以,最好的进攻方案是在等对方先手下石头人后,从另一路进攻,王子+小龙或王子+远近绿皮的组合对方3-4费基本防不住,同时还能让对方没有费用配合石头人进攻另一路。这样最起码能做到一塔换一塔。 2、再例如,我常用的一套连弩+炸弹人+墓碑+地狱塔+黄毛+恶魔海+剑雨+大火箭(这套应该是长孙CC原创)。试探出对方有法师、野猪、电塔、远近绿皮、黄毛、火球。我方在下连弩后可配合的有黄毛、炸弹人、恶魔海、地狱塔。最佳方案 1、在对方法师用过之后:下连弩配合恶魔海最优,对方只有秒砸火球才能完美解。因为只要对方不是直接砸火球的话恶魔海都能清掉对面下的兵,达到连弩锁定皇冠塔的目的。 2、对方手里有法师没火球:在贴着连弩偏上并紧贴河道的地方下墓碑,再在弩另一边与弩平行的地方下炸弹人。不管对方下电塔还是法师墓碑都能完美吸收伤害,同时炸弹人可以完美解远近哥布林,配合连弩打法师、电塔。(法师打墓碑至少要三下,第一下打第一个出来的骷髅,第二下打墓碑,第三下打墓碑爆掉后的小骷髅,如果第一下打墓碑了的话,第一个出来的骷髅和之后的四个有间隔,法师一下也打不死,这个技巧也可以在对方单法师过河后用墓碑配合皇冠塔无伤解单法师) 3、对方无法师、火球:毫无疑问,下黄毛解对方一切。 以上两个卡组的例子只是模拟无数种情况中的一种,主要是想让大家知道思考进攻组合的思路,并运用到自己的卡组中,而不是仅仅针对以上的情况。刚开始手忙脚乱很正常,打的多了,思考的多了,慢慢的会形成一种下兵前思考的习惯。 [ 此帖被 饭饭哥在2016-03-22 10:09重新编辑 ]