【不喜来喷】TPS才是手游电竞的未来!MOBA只能靠边站

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【不喜来喷】TPS才是手游电竞的未来!MOBA只能靠边站

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2016-04-06 0
【不喜来喷】TPS才是手游电竞的未来!MOBA只能靠边站
【不喜来喷】TPS才是手游电竞的未来!MOBA只能靠边站

看到铺天盖地的手游电竞宣传,动不动就是“首个”或者“第一”,再就是“开创全民XX时代”,实在忍不了,发表点个人看法,欢迎交流,欢迎乱喷。

竞技比赛的最大魅力是结果的不确定性,选手展现的技术细节和竞技的对抗性也是关键。拿传统竞技举例,铅球和“赛跑”,明显“赛跑”的关注度更高,100米短跑和10KM竞走,明显100米短跑关注度更高。对抗强度越高的竞技比赛,意外因素越多,结果的不确定性越强,观众越爱。

回到电竞,RTS和FPS绝对是先行者,80后大多数是人认识电竞都是从星际、CS开始的(注意这里说的是大多数)。大家为什么爱看电竞赛事,关注电竞,一是条件限制少,谁都可以参与,二是“竞”字,对抗性强。而RTS和FPS/TPS的技术的也可以从操作体现出来,“手速”“意识”在星际时代就是技术的代称。

到Dota兴起,LOL又带一波节奏,MOBA成了电竞的主流,FPS/TPS屈居老二,RTS基本被卡牌挤出三甲。MOBA和FPS/TPS都有英雄主义色彩,选手=角色,带入感强,玩家看电竞选手打比赛,除了像竞技赛事一样看个热闹,重在自己可以“复盘”参与。

RTS这种居高临下扮演“指挥官”的玩法结果太单一,不是胜就是败,而且你只能是“指挥官”,不像Dota、LOL的角色定位多、玩法多,输赢都有谈资或者喷队友的理由。而卡牌节奏太慢,就好比10KM竞走。所以引领手游电竞的游戏类型,我们只能看MOBA、FPS和TPS。

现在问题来了。

电脑上的MOBA,我们可以看到选手的鼠标移动,可以看到技能的切换、快捷键的操作(看冷却),在触屏的手机或者Pad上能看到什么?

触屏决定了游戏的操控必须简化。然而,操作简化,电竞的“技术”必然难以体现。另个角度,PC上鼠标的移动、点击,都会给人的大脑带来反馈,所谓“风骚走位”,一是代表意识,二是精准,这在触屏上则反映不出来。
而FPS、TPS的操作简单,走位、射击,顶多是镜头拖放、装弹,从观看者角度与PC区别并不大。

所以,比观赏性:FPS>TPS>MOBA

移动设备给操作者带来的生理疲劳远大于PC,所以游戏强度的高低也有黄金分割线。很明显,FPS/TPS中的一类分支明显占优,慢节奏、强对抗的坦克世界类游戏。快节奏的FPS在移动设备上绝对是坑,根本没有所谓“行云流水”的操作感,更谈不上带入感。而MOBA同样受到设备的限制,失去了操作乐趣。

所以,比参与性/带入感:TPS>MOBA>FPS

综上所述,个人以为手游电竞的王者最终一定是慢节奏TPS!!不管你同不同意,我觉得至少王校长和我观点有50%重合,他搞了一个皇室战争,搞了一个装甲联盟,都是号称手游电竞,现在装甲联盟已经抢在了坦克世界手游版前面,所以我赌装甲联盟!!
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