[paragraph][table=100%,#ffffff,#000000,1][tr][td]
美国众多评论家预测,于2015年11月和电影版同步发售的游戏《星球大战 前线》,其全平台销量合计已经突破了1200万。评论家推算游戏的平均价格为55美金,换句话说,EA跟卢卡斯影业的长期合作的第一步已经创造了约6亿6000万美金的收益。
[align=center][img]http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/216/241/1998/129981621.jpg[/img][/align]
美国调查公司Wedbush Securities的评论家Michael Pachter预测本作在11月与12月分别发售了600万套,并给出了上述结论。而Pacific Crest Securities的评论家Evan Wilson分析了新电影《星球大战 原力觉醒》的上映时间和各个促销活动等因素所带来的影响力后指出,本作销量应该已经突破了1300万。发行商Electronic Arts的CFO Blake Jorgensen在2015年10月底的电话会议上曾说道“期待本作出货量能突破1300万”,如今算是一语成谶。不过,以上均是各个评论家的推测,具体情况还是有待官方发布数据。
[align=center][img]http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/215/241/1998/129981620.jpg[/img][/align]
[align=center][img]http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/217/241/1998/129981622.jpg[/img][/align]
《星球大战 前线》是《星球大战 前线》系列的第三作,游戏名称与2004年发售的初代同名。本作交由EA进行开发,卢卡斯影业为其开发了高权限并提供了很多协助,包括提供电影中用到的道具等等。[/td][/tr][/table]