伊芙琳最近有在国服打野中热度重燃,很多新的朋友开始关注她使用的。为了引导她们如何在近版本中最好的合理的使用伊芙琳打野特出此贴。
影入暗夜无人觅 千里追踪唯一人 若然身现君眼前 命断红尘魂已离被动 暗影迷踪 伊芙琳能够生存在野区唯一的保证技能,脱离站头后迅速进入潜行,只有进入视野范围内或真实视野可以看见(这里必须强调,卡牌为了能够看到伊芙琳的身影,出卖男木仓格雷学习了禁忌魔法也就是卡牌的大,也可以看到潜行中的伊芙琳),并且快速回复魔法值。
为什么说被动是最重要或者说是不可或缺,说实话,在前期势均的情况下,伊芙琳在野区很难欺负到其他打野英雄,身板太脆,打野如果不走位非常的伤。在血量,装备,红蓝 buff外在条件都相同的情况下请尽量不要选择和其他英雄单挑。因为伊芙琳主要的持续输出是Q技能,而其他英雄用平A,Q技能无论什么时候都太耗蓝,硬刚你会发现到了几乎可以杀死对方的时候自己没蓝放不出Q而平A除非是在E技能后的几秒不然非常的缓慢。所以结果往往是悲哀的,而作为一个顺风则疯的英雄伊芙琳挽回败势的能力相当的困难。
所以在这里我向大家建议完好伊芙琳的第一点利用好被动技能,控制好你于跟踪或追踪目标的距离,尾随其后,在不能确保击杀的时候等待队友的帮助,将失误率降低为0。在这个时候你就是所有队友的眼,当然这需要非要了解被动的范围,建议大家多练习这点,灵动的跟着目标的步伐走位,游戏时会非常有意思。
Q憎恨之刺 向一列直线发出憎恨之刺,沿途的所有敌人都受到同等伤害,优先攻击伊芙琳正在攻击的对象方向。
cd1.5秒 伤害40/55/70/85/100 ad/ap加成(0.3/0.4/0.45/0.5/0.55ap)(0.5/0.55/0.6/0.65/0.7ad) 刚提到过,Q技能是伊芙琳不管任何时候最主要的输出技能。首先特点1就是cd短,前期在无任何外在-cd的情况下基本为平A一次可以使用一次Q。在回声出来后很多玩家开始忽略-cd对于Q技能的作用,我承认原cd越长-cd作用越大,但区别在于Q技能作为伊芙琳的主要主要主要输出技能,Q的cd减少就好比剑圣蛮子狼人打野出吞噬的效果,所有不管在阔剑时期还是回声时期我都建议玩家尽量出减cd装,具体请看我上篇推荐贴。回声只是增加了伊芙琳和其他ap打野的爆发和移动,没有哪个英雄是不需要持续伤害的所以再次强调-cd,只有当起码有25%伊芙琳的威力才开始展现,黑暗真正来临。
w暗黑狂暴 文字太多我就不引用了,简单讲。被动,伊芙琳技能命中就增加移动速度,移动速度随技能等级增加。主动,移除身上所有减速效果并百分比增加移动速度,而且完成击杀和助攻都立刻刷新。
什么技能这是,流氓技能。你想杀人的时候就是跟着QE,w被动帮你增加速度粘住人,情况不对赶紧主动W立刻撤退,配合被动后期3秒便无影无踪。当然玩家一定不要贪图人头让本来可以安然而退的伊芙琳香消玉损。我看有的玩家出冰拳,我认为如果是为了此装备的被动完全没有必要。W的被动已经可以你在对方没有强制位移的情况下击杀粘住对方了,并且伊芙琳也完全不需要1.5倍的基础攻击加成,大家明白的一点是在整个游戏中伊芙琳的伤害绝对是足够的。如果你考虑到-cd我倒是赞同,但我建议出冰心更适合,冰心无论是面板数值和被动都更利于伊芙琳活命,我的打野信条里有一句大家分享只要有命才有输出才能持续输出为团队做出更多的贡献。
E毁灭打击 伊芙琳猛击目标两次,每一击35/55/75/95/115(0.5ad0.05ap)并在3秒内高攻击速度60/75/95/105/120% cd 9秒 非常强大的又一技能,大家注意2点,猛击两次,每次伤害每次每次每次。伤害是乘以2的哦如果Q是伊芙琳的持续那么E就是爆发。为什么原来ad流能够强大就是E技能的爆发,120%的攻速加成在3秒中配合Q造成对方成吨的伤害,利用小风的话,瞬间**。现在的打野刀被动只减cd所有ad流不建议大家使用,当然我推荐的-cd装也大大增加了伊芙琳的爆发率,想想每6秒就爆发一波的伊芙琳怎么打。
R痛苦之拥 文字引用就偷懒省了,一句话,开团神技能。直接对于对手百分比的伤害,3级大招顺秒对方25%的血,此外每命中一个敌方英雄增加生命值的护盾,当然还有减少对方移动速度。暴力开团,保证对面打残,自己不死,残的减速还跑不了。一定要减cd装,把大招的cd控制在60秒内,大团站小团长随时开大不虚。试想后期团战伊芙琳一次大到5人,增加1500血量护甲,护甲配合自身的防御装,伊芙琳自身生命值估计2800以上。4000血量的半肉伊芙琳配合W 加被动怎么死。开团后配合对友做第一轮输出,立刻,请立刻立刻开W离开火力中心,选择安全距离输出,等待第二个E好就基本可以近场追对面的c位输出开始收割。
利多多商城小编祝撸友们把把拿5杀,排位连胜不断,页页绿图。大家有兴趣的可以来利多多商城看看,专注各类游戏点卡充值三十年,商城也有LOL英雄皮肤cdkey,便宜实惠,1元点券直充秒到账。