网游的危害你知道吗?
XX手机出新品了,XX电脑上线了,现在的电子产品更新换代让人真的是目不暇接,这些能用来玩游戏的“硬件”在不断进步,与此同时,游戏本身也是百家争鸣,花样百出。
朋友之间,同事之间,经常会讨论一些游戏的话题,如果你不玩,你就插不上嘴,潜意识地你会不经意地也想去尝试一下,虽然每款游戏都会告诉玩家“抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活”,但是正真放在心上的没有几个。
这是韩国一款游戏的过场界面,上面有4个警示:煽动性,暴力性,赌博性,青少年禁止使用。
每款网游都有煽动性
不管哪款游戏,都会有阵营或者帮派这种设定,而这种设定正好就是具有一定煽动性的功能,拉帮结拍,或者打BOSS或者杀人,而且不亦乐乎,也因为游戏的煽动性,社会上产生了一种组织——公会,游戏公会由最开始的单纯玩游戏到现在的商业化,其背后不可告人的内幕,又有几人知道?所以,每款网游都具有一定的煽动性。
每款网游都有暴力性
网游的基本功能,都是打怪升级,而随着网游的发展,打怪升级已经满足不了玩家的乐趣了,他们需要更有意思的,那就是玩家之间的PK。在当下,网游玩家之间的PK更多的比拼的不是技术,更不是操作,而是比砸钱,谁钱多谁就是爷。
每款游戏都有赌博性
每款网游都有装备之类的设定,而想让这些装备变得更好更强,那就是强化,强化是有几率的成功,那么也就有可能失败,强化了还需要升星,升星也是几率,升星了还有进阶,这仍然是几率,你花了N久的时间去赌这个几率,总算是升到满级了,这个时候才发现,这件装备其实是很一般很一般的,更好的是需要去抽奖的,抽奖更是一种赤裸裸的赌博了。
每款游戏都应该是青少年禁止使用
青少年长时间上网玩游戏,影响学生的学习。网游一晚就是几个小时,经常一起组队打怪,是很占用学习时间的,严重影响了学生的学习;形成孤僻的性格。玩网游就会很少跟身边的人沟通,长此以往,就会形成孤僻的性格,不愿与外界的人接触;虚度了人生最好的时光,在人生最美好的时候不选择奋斗,而去沉迷网络游戏,以后事业无成的时候,肯定追悔莫及。
所以,玩游戏需要适度,偶尔玩一下无可厚非,但是用你学习的时间,用工作的时间,用休息的时间,用陪家人陪朋友的时间去玩游戏,那就是得不偿失的。