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大曽根幸三称当年自己由于认为「索尼并不是个卖玩具的公司所以反对 PlayStation 这个品牌带上索尼的旗号,当时的拥有 PlayStation 品牌的索尼电脑娱乐公司甚至都不是索尼的全资子公司,而是索尼音乐与索尼共同注资成立的公司,不过在我离职后 PlayStation 已经成为了索尼的摇钱树索尼电脑娱乐也完全成为了索尼的子公司,保持非全资子公司可以让 PS 平台能够与索尼保持一定距离而自由发展,现在成为了全资子公司就需要为索尼挣钱,PS 品牌的经营策略也无法保持自主性。当年索尼开发 PlayStation 是因为当时的任天堂委托索尼开发游戏机,但中途任天堂反悔说不需要开发了,而且还不支付索尼开发费用,索尼就决定针锋相对的自己独立开发一款游戏主机于是 1994 年 PlayStation 诞生。现在看来索尼当初进入游戏行业是正确的选择,当时日本游戏行业任天堂一家独大,大部分制作游戏软件的公司对任天堂只能唯命是从,大家当时也觉得任天堂很可恨,还有一些任天堂店大欺人的传言。如果有一个强有力的新势力进入这个行业的话大家也会被调动起来,索尼本身就有音乐和电影相关的公司,因此内部对于内容的重要性十分了解,和游戏软件公司也有很好的关系」
看来索尼和老任的战争是从上个世纪带到这个世纪,不知道在下一个世纪老任和索尼是否还能继续缠斗下去。
际遇之神
恶意灌水时遇到巡视论坛的督查,被扣了DB5
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