日本情报通信研究机构升级网络攻击分析可视化系统

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[资讯图文]日本情报通信研究机构升级网络攻击分析可视化系统

楼层直达
李现

ZxID:17237480

等级: 大元帅

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2016-06-08 0
数据可视化算是数据分析领域的一个恒久的课题,简单来说饼状图柱状图就是一种数据可视化,而在现代的网络社会网络攻击,流量数据的可视化则是更显得有一层科幻色彩在里面,日本的情报通信研究机构之前就按照攻壳机动队动画中的概念设计了一套网络攻击分析可视化系统,在今天该机构展示了之前开发的系统的升级版本,除了加强数据视觉化处理外还增加了系统更多自动应对网络攻击的功能,看来日本距离实现攻壳机动队的世界又近了一步。
攻壳机动队动画本身是有着赛博朋客的概念,赛博朋客这个分类对于科幻作品最大的创举就是将本来摸不着看不到的网络空间当作一个物理性空间进行展示,例如攻壳机动队还有黑客帝国中虽然讲的是网络攻击和防御,但是画面具体表现的是一群人在一个物理性空间进行战斗。这种将虚拟的网络空间进行物理化处理就是可视化,攻壳机动队中每次九课成员进行电子战都是将网络空间可视化来表现,如今日本的情报通信研究机构开发的 NIRVANA 就是类似于攻壳机动队的设定通过视觉化技术,让所有人都能一目了然的清楚网络攻击情况,这次进行大幅升级的 NIRVANA 改在 2013 年的版本上可以实现多台主机报警自动统计,而且统计结果可以按照不同的攻击类型或者攻击来源汇总,还有就是和厂商合作新增了自动防御功能,当 NIRVANA 改检测到大规模网络攻击时可以自动隔离主机中断与外界连接,而这一切也都是基于可视化来完成,安全人员不需要在对着枯燥的日志信息抓狂,而是直接可以一目了然的看到服务器当前所面临的网络安全问题。
而在之前日本情报通信研究机构将这个可视化技术运用到了黑客攻击可视化系统——AMATERAS Zero,这个系统是为了向不懂技术的观众具体展示黑客攻击的过程,这个系统当时是和攻壳机动队联动所以基本上和攻壳机动队的场景一致。现在想想距离实现攻壳机动队的世界设定,现在就差人脑上网技术,义体化技术人类则是一直处在研究中。


本帖de评分: 1 条评分 DB +12
DB+12 2016-06-09

ღ动漫剧场欢迎你 http://bbs.houdao.com/f465/ღ

ko110

ZxID:1405988

等级: 版主
其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2016-06-08 0
好流弊的感觉
茶花

ZxID:18232530

等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2016-06-09 0
感觉好高科技的感觉

际遇之神

惩罚

抢沙发不成,与楼上的斗殴,处以治安罚款DB10

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