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英雄攻略导航
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突击英雄:
“移动更快!短时间输出更高!可进行短时间的快速强力攻击!”
守望先锋中的突击英雄有六名,分别是:猎空、麦克雷、法老之鹰、76号、死神、源氏。
突击:常用在军事或者突然处理某事情上,例如军队进攻时集中兵力﹑火力对敌人进行急速而猛烈的打击。检查时候来个突然的打击。 还有谓集中
力量﹐加快速度﹐在短时期内完成任务。
就是说,突击英雄通常是火力强劲、行动迅速、担任火力输出这个职责的,简单来说,就是DPS。
优点:强大的机动能力、强大的短时输出能力
缺点:续航能力差、血少
防御英雄:
“站桩输出最强火力,蹲点VIP!”
守望先锋中的防御英雄有六名,分别是:黑百合、托比昂、堡垒、美、狂鼠、半藏。
防御,如字面所说,这类英雄适合防守,就是说并没有很好的机动力,但具有一些定点释放的技能,通过蹲点防守来获得战斗优势。
优点:蹲点输出火力VIP,拥有一定的防守/侦查能力。通常具有不错的堵门能力。
缺点:血少,需要借助技能来获得额外的存活能力,机动性差,一旦被贴身或绕后会有很大劣势。
重装英雄:
“中近战之王,冲锋陷阵第一梯队。”
守望先锋中的重装英雄有五名,分别是:莱因哈特、查莉娅、温斯顿、路霸、D.Va。
重装英雄:拥有结实的护甲和血量,可以承受许多伤害,这类英雄适合进攻冲在前线压迫敌人后撤,从而获得优势,通常在中近距离上也能发挥出强大
的输出能力。
优点:血多血多血多!并有防御/位移技能来进一步降低伤害。
缺点:攻击距离有限,通常适合中近距离,远距会被风筝。
支援英雄:
“各种支援队友,酱油也有春天!”
守望先锋中的支援英雄有四名,分别是:秩序之光、天使、禅雅塔、卢西奥。
支援类英雄:如字面意思,就是支援队友的英雄,这类英雄没有强大的输出能力,和别人对木仓必死无疑,也不会取得很好的人头数,但是队友有了你的
辅助往往可以事半功倍。
就是说,支援英雄是担任辅助队友的角色的,并不适合和敌人正面冲突,简单来说,就是辅助。
优点:多种支援队友的能力,不用冲锋陷阵,在后面酱油支援队友即可,在射击英雄快节奏中略微安逸一些。
缺点:自身血少不耐打需要队友掩护,攻击输出能力薄弱。
地图攻略导航
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守望先锋地图汇总 [/align]
下面说一下这些地图的游戏机制:
运载目标:
简称推车,分进攻方和防守方,进攻方的任务就是推车,将车护送到目标地点就能获取胜利。而防守方则是要阻止进攻方推车,等到时间结束没有推到
目标点就可获得胜利。
进攻方的玩家在车的附近,如果旁边没有防守方的玩家,车就会前进,而防守方则需要将进攻方的敌人从车附近清除。
这个模式的地图通常分几个节点,车推到了节点就会加时,推不到就会直接判定失败。
防守方可以提前1分钟行动,提前部署防御阵型,但距离复活点较远,因此可以说是越到后面对防守方越有利。
占领要点:
简称占点,同样分进攻放和防守方,进攻方的任务就是占领方形的目标点,在一小段时间内保证这个区域没有敌人即可,通常占领要点分AB两个点需要
占领,但必须依次按顺序占领,进攻方需要全部占领才能获胜。
而防守方必须保护关键位置直到时间结束。
防守方可以提前1分钟行动,提前部署防御阵型,但A点往往距离复活点较远,B点较近,因此可以说是越到后面对防守方越有利。
同样这个模式也有节点,每占领三分之一,即使没有进攻方继续占点,进度条也不会倒退。
控制区域:
简称抢点,每张控制区域地图分为同主题的三张小地图,随机顺序放出,抢点地图两边几乎完全对称,因此不分进攻方和防守方,而需要抢夺的地点位
于两方的正中心。占点时有百分比,哪一方先到100%则该张地小图获胜,三局两胜制。
这种地图因为地图对称,因此也没有严格的进攻防守之分,地图也较小,因此打起来比较激烈。
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