无限火力靠边站 基地围城给你全新快感!
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无限火力靠边站 基地围城给你全新快感!
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发表于: 2016-07-18
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LOL即将推出一款全新模式—基地围城,非常炫酷的名称,我想这款模式登陆国服后火热程度一定能够超越无限火力,小伙伴们之前都通过预告大概了解了一些相关内容吧,但是那点知识量明显不够,今天小编就为大家带来新模式最全面的玩法与解析,让大家提前过一把瘾,在模式推出之后各种凯瑞全场,成为这个全新战场的王者。
精彩视频【超强节奏,打出风采!】
胜利条件【首先你得明确自己要干什么?】
这里我们主要是来介绍一下新模式的大概玩法与胜利条件。
大体机制
基地围城是一个回合制的攻击防守型游戏模式,双方使用全新的各种致命围攻武器轮流攻打对方基地,最快摧毁敌方基地的队伍获胜!
玩家人数:5V5
地图:改动后的召唤师峡谷(也就是半个召唤师峡谷)
模式类型:盲选+攻击/防守回合制(盲选的意思就是对面看不到你们家选择的英雄)
规则总览
回合制
双方轮流围攻对方基地,时间限制为20分钟,游戏右上角后有一个计时器,每个队伍轮流攻防一次,哪个队伍推掉敌人基地所用的时间短,哪个队伍获胜,进行一场游戏时长最多40分钟,轻松加愉快啊!
饰品与传送
双方都有很多传送台帮助你们快速离开泉水,使用围攻饰品可以更加快速的进入战场。
经验与经济统一化
都是由时间增长,你在对抗任何英雄时,都不需要有压力,因为他的经济与等级和你完全相同。
金币的获取只有随时间增长这一个途径,不要觉得节奏很慢,新模式中金币的增长速度比匹配快上好几倍。
水晶碎片
这是一种专属基地围城模式的全新货币,无论进攻防守方购买围攻武器时都必须用到,下面来简单介绍一些获取水晶碎片的途径。
攻击方:击杀敌方英雄时(一个人头40点、助攻20点),随时间被动增加。
防守方:击杀敌方英雄时,每条线上第一座防御塔被摧毁时,每有一个小兵被护送到对方泉水中,随着时间被动增加(被破塔100点)。
改版召唤师峡谷
该模式的地图中,只有召唤师峡谷的一半大小,进攻队伍可以只有选择上中下3条路进行传送,防守方拥有8座防御塔,分别有上中下各一座外塔,与3座高低他,还有两个门牙塔。
湮灭之光
专属防守方的究极武器,每当防守方掩护15个小兵进入敌方泉水,说的就是传送区域,就能够触发湮灭之光(这点在游戏的右上角有一个倒计时样式的计时器,显示进入泉水的小兵数量),不管你多肉,只要你不是防守方,只要你在湮灭之光触发式还在线上,就是被秒杀,记住是秒杀。
你以为这样就结束了吗?NO,接下来还有超级强力的围攻武器。
专属武器【这些新装备真的很逆天!】
攻防双方商店都有4个围攻武器可选,可以通过上述所提到的水晶碎片进行购买,所有武器都占用召唤师技能栏,像召唤师技能一样可以使用也可以放置。也就是说你最多可以携带两种不同的围攻武器,而且不能叠加,还有一点就是这模式中没有我们通常使用的召唤师技能。
先来介绍一下攻击方的4个围攻武器
攻城弩炮
在防守方防御塔2200码内布置,5秒后开始攻击最近的敌方防御塔。攻城弩炮不会移动,当目标防御塔被摧毁时弩炮也会消失。
效果:
攻城弩炮的攻击距离非常的远,类似于召唤师峡谷中被大龙BUFF加强过的炮兵,不过炮兵只有1400码的射程而攻城弩炮拥有2200码的射程,并且攻城弩炮只会攻击敌方防御塔。攻城弩炮无法移动,所以放置的时候尽量选择比较容易保护的位置放置。游戏中攻城弩炮的生命值与侦查守卫一样有3点真实生命值。(真实生命值就是,来自英雄的每一次普攻无论有多少伤害都只能打掉1点真实生命值。)
先锋战旗
在目标地点放置一个先锋战旗。延迟2秒后会让周围的小兵增加50%的伤害,并且提升50点护甲和100点魔抗。
效果:
先锋战旗类似于一个固定范围的大龙BUFF,与大龙BUFF不同的是先锋战旗增加小兵大量的攻击伤害和双抗,但不会像大龙BUFF一样针对各种类型的小兵进行各种强化。先锋战旗的生命值与真眼一样有5点真实生命值。
护盾图腾
在目标区域放置一个护盾图腾。延迟2秒后会为周围所有的攻城武器(包括攻城弩炮和先锋战旗等道具)施加一个护盾,让他们更加难以摧毁。
效果:
护盾图腾就像一个图腾版的钢铁烈阳之匣,在护盾图腾附近的各种攻城武器都会获得额外的2点真实生命值。假如地图中同时存在2个护盾图腾,那么提供的额外真实生命值就是3点,同时存在3个护盾图腾,那么提供的额外真实生命值就是4点,以此类推。
传送坪
在目标区域放置一个传送坪。延迟4秒后会产生一个小范围的传送区域,进攻方的英雄可以传送到这个区域中来。
效果:
传送坪相当于一个集合点,所有的进攻方英雄都能传送到传送坪的附近,因为传送坪的隐蔽性,进攻方可以利用这一点进行战术布置打出埋伏或偷袭等战术效果。传送坪与侦查守卫一样拥有3点真实生命值。
光看上面进攻方这几个武器是不是已经足够bug,那么防守方的围攻武器更加会让你大吃一惊
灭绝光束
对一座防御塔使用后会为防御塔挂载灭绝光线。再次使用这件道具会从防御塔向着你鼠标悬停的方向发射一道激光。激光可以对命中的敌人造成目标30/等级+最大生命值30%(对小兵造成20%最大生命值)的魔法伤害。在15秒内激光一共可以发射3次,15秒或发射3次后消失。
效果:
灭绝光线和终结者射线不是一样的,这是一个类似于虚空之眼大招的激光。对低等级的目标造成的伤害更高,对高等级的目标造成的伤害更低,实际对英雄造成伤害的计算公式应该是:(30/等级+30)的最大生命值魔法伤害。这个射线在15秒内一共可以发射3次,和阿狸的R技能释放机制一样。
火焰风暴壁垒
对一座防御塔使用后会让防御塔变成无敌状态,持续6秒钟。在最后的2秒持续时间内,防御塔会对附近所有的单位在2秒里一共造成650点真实伤害。防御塔在接受了1次火焰风暴壁垒的效果后要等待15秒才能接受下一次的火焰风暴壁垒。
效果:
火焰风暴壁垒相当于一个超级强化版的防御塔中亚沙漏主动,可以无敌6秒钟,并且在最后两秒的持续时间里对周围的敌人造成大量的真实伤害。虽然说明上没说,但在6秒的无敌时间里防御塔应该是可以继续攻击的。
热寂领域
释放一个热寂领域到目标区域,持续5秒。领域内敌方的小兵和攻城弩炮无法攻击,敌方英雄会被减少移速25%。
效果:
热寂领域实际上就是一个大范围的眩晕小兵效果,眩晕范围内的所有小兵和攻城武器,敌方英雄在热寂领域里也会被减速。热寂领域能够阻止小兵的进攻,配合火焰风暴壁垒交替使用可以为残血的防御塔拖延大量的时间。
闪现地带
在目标区域创造一个魔法地带,持续5秒。在闪现地带内,你和友军的一个攻城武器槽会替换成一个瞬时释放的闪现,可以闪现到地带内任何地点,在地带内闪现的冷却时间仅为1秒。
效果:
闪现地带应该是大家最感兴趣的道具了,在闪现地带内你的一个攻城武器槽会变成CD仅有1秒的闪现,可以享受平时无法享受到的浪费闪现的快感。虽然CD仅有1秒,但闪现地带的持续时间也就5秒,一般来说只够放3-4个闪现,而且出了闪现地带后就没有闪现了。
最后想更换装备,还可以选择卖出围城武器,商店会返还你消耗掉的水晶碎片。
全面思路与打法【掌握这些你差不多就可以出师了!】
诶!介绍完了该模式的所有内容,现在就来说说该模式的玩法与需要注意的点。
1.没发育就是肛
该模式中所有英雄的经济与等级都是一样的,也就是没有发育一说就是肛,拿命肛,唯一能够增加自己优势的就是水晶碎片的获取,更新自己的围攻武器,为团队做出更多贡献,那么进攻方就只有随着时间增长和杀人两个水晶碎片的获取方式,想要更快的提升优势肯定是杀人咯!所以在选择英雄阵容方面就有一定讲究了,
快速备案
而防守方获取碎片的途径就多了,更明智的还是杀人与护送小兵,防守方的围攻武器明显在这方面有极大的优势,2个围城武器都和防御塔沾边,建议进攻方尽量远离防御塔再对敌人进行打击,不然的话团灭的可能是你们。
2.不要无所事事
一个进攻方一个防守方,进攻突破防御是早晚的事情,但是这游戏决定身负的条件是时间,没有多余时间给你在地图上乱逛,也许你会觉得小兵没有为你提供经验与经济,作为进攻方的你如果放任不管,当然防守方肯定会做到不让兵线攻击防御塔,把小兵这方面搁置了,十五个小兵进入你们泉水,敌人的究极激光会告诉你什么叫做瞬间爆炸,所以小兵无论是进攻方还是防守方都是非常关键的点。
3.阵容非常关键
首先模式是盲选机制,看不到对面选择的英雄,就无法进行克制选择,所有说友方选择的阵容是非常关键的,对面选一个团战非常牛逼的阵容,而你家就是风女奶妈琴女一大包辅助,一波就给对面GG了还玩个球,合理的阵容应该至少存在坦克,突进,法师,ADC,辅助,其实阵容选择和匹配差不多就行了,注意这不再是一个人能单挑一群人的战场,因为大家的经济等级都一样,而且防守方的围城武器攻击性比攻击方的武器高上许多,小编认为只有阵容好才有可能更快推平对面从而取得胜利。
4.武器使用携带
特别是防守方,你不要为了贪图一个人头和队友重置利用围城武器,等你围城武器CD的时候直接强推你一点办法都没有,这里小编为大家总结一下一个比较实用的武器携带方案。
防守方:至少2个火焰风暴壁垒,5个灭绝光束,2个热寂领域,1个闪现地带。
这样的携带方法敌人非常难以抱团强推,对面硬来配合释放这些技能,就是团灭一波,也能够即使清理线上小兵。
攻击方:4个攻城弩炮最佳,3个先锋战旗,1个护盾图腾,2个传送坪。
推塔是关键,同时还能增强3路兵线,多一个传送点就多省去一些赶路时间,但是别来5个传送点,没必要!知道吧!这不是插眼。
进攻方的这些推塔道具尽量摆放在合适的位置,毕竟都是可以被敌方打掉的。
推荐一个小战术
无论是进攻还是防守最后有两个单带能力强的英雄带边路,首先防守方不敢全部人来抓你,边路两个单带英雄会分散他们的战斗力,一个英雄来抓你肯定没大碍,如果来了两个来抓你也不一定抓得死你,而中路则是一个肉盾一个输出一个辅助,输出手长能推塔的是最好不过,这样的的打法能够瓦解很多团战型阵容,而且还能保证不触发防守方的究极激光,当然换你们做防守方也是一样的打法,这种打法比较适合5黑的小伙伴。
模式必出装备推荐【这一次脏哭对面!】
都讲到这里了,相信大家对新模式已经了解的八九不离十了,一个只管争分夺秒推塔杀人的模式,完全没有发育一说,这时候很多装备就值得一提了,什么装备加快游戏节奏,什么装备在这模式才最为适用。
AOE快速清线
即使小兵变得一文不值,但是快速清线就能让你有时间去干其他事情或者进攻敌人防御塔,所以增加你的AOE也是非常重要的,不管你是肉还是法师或者是刺客还是ADC都推荐合成一件能够扩展AOE的装备。
关于防御塔
前两件装备大多是辅助与肉才会合成的,一般坦克合成的性价比更高一些,第一件装备吧!也许防守方出并没有多大用,但是传送门值得一出,对兵线的控制和掩护小兵进泉水,进攻方两件都可以合成,第一件方便各种越塔强杀,第二件兵线控制,还可以安全消耗敌人防御塔血量,最后一件装备适合法系英雄合成,可以增强自家的一个小兵的战斗能力,法师控制兵线的必备神器。
功能性装备
想了很久,还是决定把推推棒也放进去,为什么这些装备是推荐出的,我们要考虑到这模式进攻方是没有闪现的,那些没有位移腿短的英雄怎么杀人越货,所以这些装备就能够帮到处于进攻方的你,最近非常热门的飞升护符能够为团队提供百分之40的移速加成,正义荣耀就跟上你追杀的利器,提供高达百分之75的移速加成最后还可以减速附近的敌人(这里是不是还能想到轮子妈),为什么春哥,攻击方有被湮灭之光秒杀的威胁,防守方增强守塔能力,被团灭了一次有复活
小苍
甲也不至于被一锅端,能够拖延更多时间,最后推推棒,1/3个闪现,也是一个小小的位移技能。
嗯!装备推荐环节就到这里结束!
强势英雄推荐【不选这些怎么赢!】
你说英雄选你会玩的才是最好的,我跟你讲!这套说法在这模式根本行不通,对面选对英雄就能把你脏哭,今天小编开一波车,至于是拖拉机?还是三轮车?或者是法拉利,请小伙伴们公正评判啊!
第一个说的英雄必须是新版本瑞兹
这里就可以延伸出一个小套路了,新版本流浪不仅可以自己传送,还可以把附近的友方小兵或者英雄进行传送,防守方利用流浪的大招如果在在大招范围内卡上几波小兵,然后把小兵传送到敌人的传送台上,直接触发终极武器,呵呵!对面怎么玩,如果流浪在进攻方也是用处非常大,配攻速型队友偷塔,带领团队绕后包饺子,更多套路自行研发,反正新版流浪在这基地围城模式中是非常实用的一个英雄。
第二个T队就是传送流的一些英雄
潘森,卡牌,慎之类的大范围传送流,毕竟没有传送这召唤师技能,不可以随心所欲的到达该去的地方,虽然有传送坪,但是占用了一个宝贵的格子,还是算了吧,这种东西不用每个人都合成,有了快速的支援,才能更好的完成守塔或者分推,攻守双方都适合选择这些英雄。
第三T队就是大招是AOE伤害的一些英雄
最好吧!是那种能控制或者输出非常高的,末日,船长,女木仓,进攻防守都很实用,为什么这样说,如果是抱团强推,对面也会集中防御一路,反正就是扎堆,不管你是进攻还是防守,扎堆遇到这些英雄就是死,如果是防守方的话优势还更大,来个围城武器限制敌方走位,直接飞过去两个大招,基本团灭。
防守老司机是谁
首先我们就能够想到大头,4个炮台往那一立,让你进得来出不去,即使你死了炮台还能继续输出一会儿,加上冰杖的减速限制走位,那真是太棒了!是防止敌人强推的必备英雄。
进攻老司机是谁
这还用说,肯定是炸弹人啊,防御塔低于一定生命值时,炸弹人一个W技能就可以收掉,还有各种非常远的耗血技能,是强推的必备英雄。
际遇之神
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tewu002 路遇凹凸曼打小怪兽,分得10DB
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2016-07-18
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