论魔兽手游正确的打开方式:微操、走位、策略神马都不能少

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论魔兽手游正确的打开方式:微操、走位、策略神马都不能少

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2016-07-25 0
论魔兽手游正确的打开方式:微操、走位、策略神马都不能少
    作为一名资深的骨灰级游戏,对经典游戏魔兽有着深深的情节,简直可以说没玩过魔兽的都不好意思说自己是资深玩家!!!但无论是玩过魔兽还是没有玩过,都不用去纠结过去了,还是兴奋在当下吧!
    当年,我们在魔兽中各种骂狗,再到前段时间部落和联盟约战电影院,那架势简直是惊天动地啊,可见大家对魔兽的情节是如此之高啊,魔兽仿佛成了图腾一般的存在,忠心耿耿的维护着部落与联盟的荣誉。依稀之间,仍旧是联盟部落的大战,仍旧是各种走位、微操、团队策略与配合的经典场景。



    然而,手游这个新事物的出现,改变了魔兽游戏,也改变了无数骨灰老玩家玩魔兽的习惯。
    就如同最新一个新出的魔兽题材游戏《暴走魔兽团》,游戏内容上不管是地图、副本、场景还是英雄角色,基本上延续了魔兽的内容。但是,肯定还是有人担心,端游的庞大世界观和丰富的玩法,在手游里面能体验到吗?会不会激情顿失呢?
    在魔兽端游逐渐式微的当下,老玩家们步入中年愈发忙碌,再难有机会跟着当年伙伴一起在电脑上打副本打团的时候,魔兽的正确打开方式,是不是会发生天翻地覆的变化?
    作为魔兽题材的手游,《暴走魔兽团》可以说是继承了魔兽的精髓。英雄角色的人设和技能几乎保持一致,不论是PVP还是PVE技能特别是大招效果在手机屏幕上的视觉体验一点儿也不弱于电脑,甚至副本和阵营战斗也跟魔兽设计如出一辙。而玩家所玩到的,是五位英雄组合起来的阵容,不但需要阵容搭配的策略、战斗时候细腻的走位和微操,甚至还需要有比魔兽更快的反应。这些,是魔兽曾经我们最为熟悉的东西,不过从本质上而言,它本身跟魔兽在玩法上,简直天壤之别。

    但是,这些东西并不是最重要的,如果将魔兽做成手游,所有内容和玩法跟魔兽一模一样,且不说是否有手机能运行流畅,这样的魔兽真的是玩家特别是老玩家需要的吗?至少在我看来不见得,就像刚才说到的,老玩家们都老了,大伙儿已经没有那么多闲暇时间再去长时间的对着电脑游戏,而是愈发的追求碎片化的体验了。
    魔兽作为一代经典,他给大量的诸如我这样的老玩家,赋予了更多情怀的因素在里面,譬如原来的伙伴、回忆、甚至情感。魔兽的手游不是一个简单的形象,像暴走那样,有策略微操走位等丰富玩法,但是也有公会、副本、天梯等系统等助战,让老玩家在这里产生交互、交流和交集,这才是最重要的。
    所以,魔兽手游的正确打开方式,是微操、走位、策略一个都不能少。而更重要的,是让老玩家在玩的时候,看到曾经的场景,拥有当年的回忆,找到当年那群一起部落联盟对战的伙计!
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