街霸] ●●●毒王的加点及PK●●●(已修复)

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街霸] ●●●毒王的加点及PK●●●(已修复)

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satsunmontu

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-03-22 0
本文由 无魂鬼 首发于DNFCN。COM,转载请注明。

                                   
                                      毒王                   
                                     
                                           
          “毒王”,按名称来说有点像“西毒欧阳峰”吧,但是比他可漂亮多了 ,百毒不侵,攻击委琐恶毒。


            让小弟我来介绍一下毒王这个职业的技能情况以及我对这些技能的看法。
            格斗家-狂暴里面的技能就是我们街霸的独有技能。当我们练到如火纯青的地步,觉醒之后,我们就可以成为小西毒了。


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      蹲伏: 蹲下并躲避敌人攻击。LV1级和LV10级  唯一的差别就是LV1技能时起身肩击攻击力是135%物攻而LV10级是231%物攻     

      个人意见:此技能可以躲避拔刀占、猛龙等瞬击技能的攻击但是对于释放效果稍微长一点的技能不起作用,+1点为嘉,在对方起身放瞬击技能时可以获得同样的倒地判定,有0.1到0.5秒之间的无敌效果。不过连招机会不大。大多用来躲避。

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      抛沙: 效果能在用飞沙打击敌人的同时有几率是敌人失明。并降低其命中率。LV1的效果:200%武器魔攻;50%失明几率;失明持续5秒;减少视野20%;减少命中率3%。LV20级的效果:400%武器魔攻;100%失明几率;失明时间10秒;减少视野70%;减少命中率10%
     
      个人意见:此技能是天罗地网的前制技能,所以必须加到5点,至于该不该多加,有的人比较喜欢他的失明和减少命中,在此不得不提醒一下:我们毒王SP基本不够加的,加这个技能浪费SP不说,而且实用性极小,这个技能效果虽然不错,但是施放时间长足有0.8秒-1.0秒左右。此时间足以浪费跑位的机会不说。而且攻击范围小使这个技能的实用性大打折扣。如果遇见3段,崩山,甚至是前T都能在伤害敌人的同时,自己受到更大的伤害。所以说+5点为嘉。

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      擒月炎: 用摆拳抓取敌人,并且用手中的炸药使给予敌人致命的攻击力。LV1:摆拳攻击力100%武器物攻;爆炸攻击力100%武器魔攻;爆炸范围增加比率:100% ;每个异常状态附加10%的武器物攻。LV20:摆拳攻击力200%武器物攻;爆炸攻击力600%武器物攻;爆炸范围增加比率:130%;每个异常状态附加30%武器物攻。

      个人意见:此技能是新手阶段的刷图技能。在抓到怪之后爆炸群攻,还不会被怪打到。PK时,此技能可以作为连招的中间续招。例如:XXX砖XXX琴月;前XXXX伏虎。这是个简单的连招,但却琴月不可。所以琴月无论是刷图还是PK都有实际作用。但是鉴于只是中间接招部分所以不需加多。+5 出强制琴月便可。值得一提的是。琴月在PK中占有范围优势,摆拳,可以打到X轴上下1CM的玩家,对其抓取。

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      爪精通:LV1:增加武器物攻2%;增加武器魔攻2%;出血几率10%;出血持续时间1秒;出血攻击力43。LV10:增加武器物攻20%;增加武器魔攻20%;出血几率15%;出血持续时间1秒;出血攻击力194。
      个人意见:加满,能加多少+多少,别小看这攻击力,在你每一击的攻击中。都蕴涵着这样的伤害。20%物魔攻相当强悍,特别是喜欢砸武器的朋友。20%想想也知道必须加满。

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      双重投掷:抛投速度是原来的2倍。切抛出2个道具。

      个人意见:纯属毒王职业中少见的拖后腿技能。现在一般的毒王刷图的时候都爱用网,然后放俩飞盘。用这个技能。其实你买两组不一样的飞盘不就得了。此方法基本少用为妙,要不又会地下城虚弱勇士了。建议一点不加。

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      涂毒:把毒抹到武器上,在攻击敌人时吧毒素注入敌人身体。产生伤害。LV1:持续时间60秒;中毒几率100%;持续时间1秒;毒素攻击力52。LV10;持续时间60秒;中毒几率100%;持续时间1秒;中毒攻击力233。

      个人意见:首先加满。  此技能是街霸的招牌技能,进图不放别的肯定先这招。而且这时候加到10级的攻击力还不是最高。等觉醒以后。还会再涨得。这个技能和爪精通技能就是无意间给你本身增加了属性栏里看不到的伤害。而且毒素是异常状态哦。

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    无影针:攻击力520物攻;减少敌人硬直时间7秒;出血几率100%;出血攻击力516。LV10:级攻击力2140物攻;减少敌人硬直时间15秒;出血几率100%;出血攻击力2328。倒地效果则消失。
    个人意见:我加了一点。本来韩F有个强制来的。可是反观国F,虽然没有强制。但是却好象有强制效果似的。我XXX可以直接接一个无硬针。加满了也有攻击力。所以纯看个人喜好和SP剩余状况。有一点值得一提但敌人中了无影针只后,只要他的职业硬直不是很高。那么你就可以进行简单的:前XX稍微停顿前XX一直到持续时间的前2秒再补招。有点像无限连呵呵。中间的停顿时间完全靠个人掌握和网速影响。

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    砖袭:用大板砖拍人家,然后引暴砖里的炸药。忽忽。LV1:攻击力150%武器物攻;砖块眩晕几率100%;眩晕时间3秒;砖碎攻击力128%武器物攻;砖碎眩晕几率60%。LV17级(以60满级算):攻击力277%武器物攻;砖块眩晕几率100%;眩晕时间5秒;砖碎攻击力236%武器物功;砖碎眩晕几率92%。

    个人意见:我是根据等级一直加的。因为这个技能存在很多外在因素,例如,砸级比自己技能高很多的,很不好晕。砸晕抗高的,也不好晕。绝对不是100%所以要根着等级加。而且此技能出强制之后使用性非常之大,刷图也非常的好。正所谓:“板砖破武功”。

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    伏虎霸王拳:学名:QJ(大家心理明白就好)将敌人按倒在地,进行连击。LV1:攻击力每次150%武器物攻(共7次);攻击范围比率100%;**波攻击力504。LV10:攻击力每次268%武器物攻;攻击范围比率179%;**波攻击力1761物攻。

    个人意见:随着等级加满,要是加一点或者不跟着等级加,你就真对不起街霸这个职业了。招牌技能。QJ谁人不知谁人不晓。起身之后接前T,或者下一步可接挑衅。只要不是网络或者对方加速。根本跑不掉。三段也不行。

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    狂伏虎霸王拳:可直接对身上有异常状态的敌人实施狂·伏虎霸王拳。LV1:附加攻击力5%;霸王拳最后**波攻击力+332物攻;每个异常状态可增加10%的物攻;每个异常状态可增加10%的攻击范围;最后**波的范围增加150%比率。LV7:附加攻击力12%;霸王拳最后**波攻击力+793物攻;每个异常状态可增加17%的物攻;每个异常状态可增加17%的攻击范围;最后**波的范围比率增加217%。

    个人意见:加满。跟着等级一直加上去。刷图PK其乐不穷。而且可以直接按倒异常状态的敌人,也算弥补了霸王拳不可先发制人的缺点。

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    挑衅:最委琐的技能。可以使被挑衅到的人攻击你时命中率大打折扣。LV1:效果范围400PX;持续时间10秒;减少命中率30%;减少异常状态抗性50%。LV9:效果范围667PX;持续时间19秒;减少命中率57%;减少异常状态抗性94%。

    个人意见:这也是我们街霸的招牌技能之一。可以说是所以职业中最委琐的技能。所以一定要跟着等级加甚至到了60级我依然穿时装也要加。范围大,减得东西多,基本一打一个异常状态。一按一个准。刷怪的时候还可以用此技能来出王图。打经验。这也是我认为毒王是继召唤之后新的刷图王者。对于PK,值得一提的是。DNF还是隶属于2D游戏范围。所以技能效果对Z轴基本没有要求。曾看过一篇文章说比较由于挑衅是椭圆形的圈Y轴比较短,而X轴比较长。所以尽量在敌人前放释放技能。我则不认同因为Y轴虽然短,但是对手对于Y轴的攻击则更短,只要你站得稍靠他上面一点,不要贴着,你施放出来基本就挑到了。然后你就可以展开追逐。也可在伏虎后像下走一步在放挑衅。

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    天罗地网:向敌人散鱼网。对敌人造成一定伤害,并使其进入异常状态。拉至身前。LV1:束缚伤害584魔攻;持续时间5秒;束缚几率100%;束缚时附加伤害10%当前攻击力。LV13:舒服伤害1579魔攻;持续时间7秒;束缚几率100%;束缚附加伤害70%当前攻击力。

    个人意见:跟着等级加,能加多少加多少。先说刷图吧,这个技能可以使你直接把BOSS拉到面前造成2秒-2.5秒无敌时间配合砖头可以连很大一堆招。刷小怪可以使怪聚集放飞盘或者直接狂伏虎。PK这个技能比较实用。只要掌握好时机就可以把敌人拉到身前。而且范围比较大。但是用不好你就等于把自己的后背交给敌人了。可以适当的等敌人倒地后,连续后跳两下。放网不拉过来也能打到。这里有人疑惑了。那网不是无敌了?说句对不起咱们职业的话,并不是只要是一个霸体技能或者等级比你网级别高些的有几率拉不过来只能造成伤害而已。所以网得等级提升不仅仅的是对杀伤力和束缚时间的提升。也是把束缚几率大大的提升。有人说收网时间长。建议你穿+施放速度的时装。经过测试穿了那24%的施放速度,收网放网都快了不少。(不是你想象得那么快-。-)


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      街头风暴:向敌人抛投物品。(不是撇板砖了,改成大石头柱子了,啥都有)LV1:抛投数量:25个;普通物品攻击力372;特殊用品攻击力744;特殊物品出现几率20%;中毒几率100%;中毒持续时间10秒;中毒攻击力1660。LV8:抛投数量25个;普通物品攻击力662;特殊物品攻击力1325;特殊物品出现几率20%;中毒几率100%;中毒持续时间10秒;中毒攻击力3038。

      个人意见:虽然技能很狠,虽然技能不错,虽然技能有大柱子,但是我还是仅仅加了一点,为的是刷图。至于PK这招施放手前1秒钟根本打不到人。晕不到人。但是一但打上了哪怕一个刮着了他也会晕到技能结束。而且在有攻击速度的前提下。你可以直接向晕着的敌人前XXX琴月是能抓到了的`!除了Y轴上的敌人。

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      毒雷引暴:向前方抛出地雷,并拍打地面使其引暴。喷出柱装火焰,使敌人中毒。LV1:毒雷数量5;毒雷攻击力:400%武器魔攻;中毒几率100%;中毒攻击力996魔攻;中毒持续时间5秒。LV11:毒雷数量5;毒雷攻击力:611%武器魔攻;中毒几率100%;中毒攻击力2253魔攻;中毒持续时间5秒。

      个人意见:加一点即可。典型的刷图(刷图都不爱使)和PK抢CD时间的招数。其实就是给了自己几秒的无敌时间,但是如果这时候敌人在你身后等你起身来连你的话,迅速接街头风暴,可以把敌人直接打倒在地。技能没好也可以向Y轴跑或者斜上跑可以脱离敌人的攻击范围。

除了觉醒技能,狂暴里面得技能基本就这些,我们这个职业基本强制全都学=。=(除了抛沙,鸡肋技能没用,连跑沙你还不如直接连一套连招,免得费劲。)但是还有一些技能,也是非常实用得:

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      背摔:体术里的技能。基本属于柔道的基本招术。但是不可否认他非常使用。+1点即可。保命招。在离敌人非常近的情况下。可以对其抓取来进行连击(接伏虎)。也有另一种方法需要很大的勇气和意识,就是在发招时前冲的敌人也可被抓取(仅对一些招有效果)这就需要在敌人发招瞬间的掌握。而且可以躲大招。比较委琐,因为发动后背后是属于无敌状态得。还有一种委琐打法。可能对召唤或者带34级冰心玩具项链的有用。当对方出宝宝时,你就可以等等敌人想揍你的时候抓身边的宝宝。背摔也可以打人的,而且可以接狂伏虎,这个出的几率我也不是很清楚。反正我抓取宝宝的时候都是很爱出。区域攻击敌人中一下就躲不开了。

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      前T:上来时带的技能,实用性不大。攻击效果也不是很好。不推荐加。只要是在连招结束后对倒地的敌人进行攻击。(还不如挑衅)

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    上钩拳:我想这是大家非常属性的技能:LV1:攻击力106%物攻;浮空力105.1%力量;增加上钩拳速度0%。LV10:攻击力150%物攻;浮空力147.4力量;增加上钩拳速度9%。需要出强制,才可以进行华立达到连招。无论什么职业到后期都可以被你打得老高。当然那帮穿板甲得是飞得最低得。然后飞高了连招的空间也就大了,因为在无形中为你争取了冷却时间。而且PS又PS,此技能是本职业唯一一个随意放的霸体技能。(大家是不是都认为不咋公平T_T)而且一旦和别的职业霸体技能对上了,基本也得败北,所以不到万不得已不要当霸体招使。

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      鹰踏:5级出前置。数据我就不写了。大家可能疑惑我告诉大家一下这技能也是个鸡肋技能,所以职业里能使到这个技能得也只有柔道和散打。为什么?人家硬值高,柔道硬直套。散打强力轻甲精通。还有强拳,人家打完被打得可以挺一会,咱们打完。如果对方有一点硬直或者被玩得。你就等着被人连吧=。=估计没10几连下不来=。=

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      旋风腿:加1点。我想大家基本都这么加吧,追杀人的工具技能。就是为了追人时,和连招时的起招。但最好别随意乱放不然追不到人,许多职业反过身一个霸体技能你就又要飞了=。=  这里值得说一下的就是旋风腿取消的时机应该好好把握,还有如何起反身脚。因为旋风腿落下的时候我们硬直少,总会给人一点空隙,如果你的对手会玩那么就会直接起霸体技能或者抓你,而且基本百发百中。所以中间C取消后的一个反方向脚是一个关键中的关键,大家好好练练没有坏处。


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下面是赛丽亚的通用技能:

      不屈意志:建议要么不加。(没啥大用,用血换挑衅的一种技能,如果对方是抓取,连换的机会都没有)要么加满。挑衅上了如果你抓人抓的好基本宣布地方已经挂了=。=

      后跳,强制后跳都得学:躲招技能,在别人放招时如果上下路都被封了。可以后跳避免伤害,躲避大的连续技。                             
                                            连招技能,有时候手快。按失误了冲到敌人身后了,可以直接强制后跳继续连击。风险较大没事多用用熟练熟练。
                                              抓人技能,别人中了挑衅了,当然要跑了,只要我们攻速快,一般很难逃脱我们的魔爪,但是如果遇见会跑位得或者移动速度快得,把他们逼到角里,一般都只有两条路,他一个是前冲,冲出去,一个是向反方向跑,这时候如果你不能确定切忌使用旋风腿。可以用XXX试探一下,如果对方向反方向跑了。那么可以立即强制后跳,反身XXXX去追,(我们格斗反身XXXX是移动抓人最快的招了,而且第三下涉及到Y轴得小范围攻击)

        翔跃:就是跳得高,对于跳得比较高的白手,追他们这是一个比较好的招数,需求意识较高。翔跃时找到低人放招的方向和空挡。追回旋T很大几率能T到,然后接一个取消T。下来直接伏虎就可以了。可加可不加的技能,根据个人打法而定。

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期待已久接下来是我们的觉醒技能,毒王们一定狠坏小弟拉才开始觉醒。

        死亡之雾:释放一毒雾伤害敌人。(可以引暴)
        LV1:毒雾持续时间10秒;中毒持续时间1秒;中毒攻击力792;爆炸攻击力(火属性魔攻4725)
        LV7:毒雾持续时间10秒;中毒持续时间1秒;中毒攻击力1295;爆炸攻击力(火属性魔攻7763)
        个人意见:推荐加一点。因为这基本就属于一个刷图技能。PK不实用。当一个对手能把你拖到放觉醒他还没死。那他基本不会重这招。拖延时间还算可以吧,基本没人敢进毒雾范围。(后备几个雷,准备引暴)

        猛毒之血:被动技能,增加涂毒,街头风暴,死亡毒雾,毒雷引暴,猛毒之血的中毒攻击力。
        LV1觉醒自带一级:喷出毒的几率10%;中毒时间1秒;中毒攻击力990。
        LV6:喷出毒的几率13%;中毒时间1秒;中毒攻击力1851。
        个人意见:应该+满,跟着等级加。一个被动技能。能把所有关于毒素的攻击力增加,何乐而不为。而且网过网游的朋友们应该基本都知道。主动技能可以不加,但是被动技能基本都得加。而且我们是毒王。不加毒加什么。
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