我的DNF漫漫长路——(柔道篇)
背摔 +10级出强制 这不用说,强制后X4下 加背摔 在地上的敌人都可以抓起来
金刚碎 PK超好用的技能,范围大,有足够的时间接任务招式 绝对满,
如果刷图的话可不用加,强制作用不大,可不学
钢金铁骨 这个技能很有争议,本人认为不用加,改版后的SP比原来紧张多了
加满了也就多了2500的物防50体,耗费200点的SP 有点不划算,钱能砸出高防装备,
但却砸不出SP的``
背摔强化 就一级加吧,当出现强化背摔时(就是背摔比平时用的时间长时)可以立刻接抛投
只在PK有用,打怪无效``
摔技强化 满,增强所有的摔技和冲击波范围
暴力抓取 满 所有抓技霸体,PK有了他,什么都不怕
滑行抓取 满 刷图的话加个6~7级左右差不多了 加满了用个螺旋,滑出N远,刷图不好控制
抛投 5 出强制 前置技能,做为连招用的,强制后可以X4次加抛投,同样可以抓取倒地的人
折颈 5 出强制 这个PK刷图都很好用的技能,无视霸体的招式,而且中招后还要僵直
我曾经用他破过猛龙``(一个猛龙冲过来,我迎着猛龙一招折颈,我被猛龙击中了一下,
但那白手却僵直地站在那里等我去打``哈哈``这招要掌握好时间)
野蛮冲撞 这个技能作用不是很大,虽说有霸体,但那要蓄满气后才有霸体时间,除非你施放速度快
否则别加吧,撞到敌人后可立即接所有摔技,看你本人喜好吧
空绞锤 先加5 这个技能很好,攻击力很强,伤害高,连招可与旋风踢、鹰踏、还有强制后跳配合。
也是石破天惊的前置
霹雳肘击 加1 纯收招技能,抓取地上的敌击给予肘击,用完后长时间不做任何动作。
螺旋彗星落 先加5 觉醒前置技能 强制可不用加,这个技能不会在连招时使用,
一般是在暴力状态下,滑行使用,抓取范围大,又还是霸体,想逃都难
地狱摇蓝 往高了加 ``高伤害技能,刷图清小怪的绝好技能
裂石破天 加1 一般用作敌人快死时的最后一击,
PK时用这招后敌方没死的话,起身可以反击你一连招(除非敌人笨)
抓取奥义 满 觉醒被动,增加抓取范围和命中率的被动技能
末日风暴 +1 觉醒的耍酷 和高手PK时 能等到你用觉醒的时间吗?再说了CD时间也太长了
[气功系]
分身 满吧 柔道就能加5级 PK时封敌人的路 还有一个妙处就是和机械PK时,你放分身 机器不会来找你了
念气波 没必要
[狂暴系]
抛沙 +1 也可以不用加,看个人喜好,本人一般用来和鬼剑和格斗PK用 揩油战的好东西
蹲伏 +1 PK牛B的技能,关键看你怎么掌握,现在改版后的蹲伏肩撞没无敌时间了,小心使用
[散打系]
上勾拳 +10 出强制 我们柔道就这个常用的霸体技能了`
虎迅连击 +1 这个加了一级后,前冲肩撞可以立刻中断接上勾
(向上抛投后,前冲肩撞立刻上勾,敌方又飞高了,再接着肩撞2次再上勾``)
鹰踏 +5 出前置
旋风腿 +1 有的人用他来攻击,其实这招逃跑用最好,这招无霸体,你用他来攻击敌人,敌人一个上挑,
后果怎么样就不用说了
[通用系]
后跳 +1 出强制 XXX强制后跳接空跤锤 这招要看你XXX的操作了``
物理背击 满 增加背击暴击率 柔道技能基本都是背击的 加高点吧伤害高得吓人``
受身蹲伏 +1 目前只有一级
剩下的SP本人是点了 螺旋上 其实空绞锤也不错 看个人喜好吧
(仅供参考)