不知道,大家还记不记得早期的RPG地图3C?04年的时候,一个ID叫做“架势”的人,在网络上正式发了一张制作原型基于“洛丹伦的夏天”的RPG对抗地图,还用自己家乡的名字,把他命名为“澄海3C”。后来在浩方上,3C一直都是WAR3引擎中异常火爆的RPG地图,中间还涌现出了小恶、胤真这些让本屌丝仰望的高端玩家。
不久前,楼主看到一篇帖子说3C玩法要更新了,顿时想起了那年夏天,与死党兄弟一起包夜通宵的日子,怀念得不得了~不过现在我们都已经是天各一方了,但是没关系,因为还可以通过游戏相聚在一起!!
本来听说3C重现江湖,内心还有些小激动,但仔细一看之后才发现,并不是原来架势做的那个3C,而是《英魂之刃》,顿时有些失落了……BUT,不管怎样,看起来画面还做得挺美,楼主忍不住好奇就去试了试。
怎么说,《英魂之刃》新推出的3C玩法,虽说和老3C有些不同,但给楼主的整体感觉还是很贴心。英雄池很多,选人的时候我的选择恐惧症就犯了,想起老3C一直都是那么可怜的几个英雄互殴,现在的孩子们生活条件真好啊!!
尝试着打了一局,操作起来还是很轻松顺手的。个人可操控的英雄减少到了两名,像我们这样饱受生活摧残的“老人家”表示可以,很满意。
老3C的特色就是副本,想当初和死党们一起打游戏的时候,就喜欢抢副本,抢完副本再杀人,别提有多爽了~英魂之刃的3C战场上同样安放了6个副本入口,四个普通副本、一个终极副本和一个随机副本命运之间,命运之间的随机奖惩加上其他副本的PVE、PVP混战,又刺激又惊险,真的感觉回到了最开始时光~
除了英雄和副本之外,这个版本的3C中还有一个改变是楼主比较喜欢的,就是装备系统。一般玩过老3C的人都知道,装备相对较少,英雄的成长几乎就是定性的,想要转换发育路线很难。但是新3C不同,在传统MOBA地图上可用的装备在3C战场中全部可用,英雄成长方向可以随时调整。打副本偶尔还会掉落神器,商店也有属性书出售,所以理论上说,新3C的英雄是可以无限成长的!!!
年轻时对于网吧的爱,也都贡献给3C了。虽然吧,这个新的3C并不是当年的澄海,但总的来说还是有很多惊喜的。现在也还是测试阶段,不知道以后会不会更新更多的内容,不过作为一个3C老司机,真心希望3C能够再回到从前的辉煌,也让我们能够回到从前,轰轰烈烈的再爽一把!