在10月14日举行的奥飞游戏新品发布会上,奥飞游戏和角川游戏共同宣布将在中国推出新作《星娘收藏》。作为角川游戏在《舰娘收藏》之后推出的新游,《星娘》有哪些特别之处?角川对中国市场又有哪些后续规划?对于这些问题,17173记者专访了角川游戏社长安田善巳,看看他如何解答。
采访要点:
1、《星娘》相比《舰娘》画质更好,采用了类似动画的表现形式,并且成长要素更丰富;
2、《星娘》的动画已经进入企划阶段,导演是山崎理,预计将在2018年在中国上映;
3、未来一两年内,角川游戏还会有新产品在中国市场推出。
角川游戏社长安田善巳
17173:《星娘收藏》和角川此前推出的同类游戏《舰娘收藏》相比,它有哪些不同之处?
安田善巳:和《舰娘》不同的地方是在于它的表现手法,《舰娘》是2D的画面。而《星娘》的画质更高,有类似动画一样的战斗画面,星娘们变为机甲的时候,采用了3D的表现方式。这是最大的不同。
17173:《星娘》的画师也是面向大众征集的吗?
安田善巳:《星娘》的画师并没有采用去征集的形式,是和我们有长期合作的画师来创作的。并且,我们在平面人设的基础上,对角色进行了加工,看起来更接近动画效果,会更加逼真。而且负责加工的人员非常有名,但目前暂时不方便透露。
星娘造型
17173:《舰娘》取得了很大的成功,有哪些成功经验是被复用到《星娘》中的?
安田善巳:因为《星娘》也是一个模拟养成的游戏,和舰娘相同的地方是很多的。所以在系统上可以认为是相似的,但也有创新的地方,《星娘》的成长要素比《舰娘》更丰富。包括星娘、机甲、还有武器等等。
《星娘收藏》游戏截图
17173:在发布上也透露了《星娘》会推出动画,目前进度如何?预计什么时候会在中国上映?
安田善巳:《星娘》动画的制作已经开始了,导演是山崎理,整个制作团队的人员都已经到位了,目前正在企划阶段。预计会在2018年在中国上映。