[table=75%,#ffffff,#4f81bd,8][tr][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][td] 盾击相对来说是个比较弱势的流派 所以层数和主流的散炮、唤魔肯定是有差距的,但我希望能一步步缩小这个差距,这套bd我认为非常有潜力,只是我自己的巅峰和装备难以支持我的想法。
从升天连枷问世后,盾击的bd就没怎么有过迭代了(当然这也和盾击本身的强度不够有关系)。虽然盾击使们都认为360是标配,但我从一开始就觉得,360盾不能带来实质性的输出提升。事实上我们完全可以通过盾击强制位移让怪始终聚集到自己的正面(2.2时代火盾击的打法),这种情况下360度盾闪意义非常小,也就是说我们完全可以靠操作来腾出一个装备栏。此外,格挡这个数值也可以说是盾击的核心。之前也提到过盾击的伤害加成实际是看面板格挡而不是盾牌格挡的。此外盾击的坚韧也一直为人诟病 正是这种种原因,我尝试搭配了这套bd试图让盾击前进一步。
[attachment=9675559]
首先是装备 罗兰6 + 旅者2 + 盾击护腕 + 升天连枷 + 皮盾 + 灯戒 + 行侠腰
[attachment=9675560]
萃取顿悟 + 天鹰 + 全能(最好选择带顿悟萃取皮盾 我没有好的顿悟盾)
宝石困者 + 受罚 + 奥幻
可以看到,在暴击流派里,这套bd的坚韧非常高,我这个贫血贫抗的装备都能有7000w的坚韧(血量50w出头)。事实上天鹰+灯戒+高格挡能有效防止跑路过程中猝死,这也是盾击经常抱怨的一点,而且这个坚韧是实打实的硬减伤坚韧,更有效利用击回。战斗中的装备减伤和唤魔一样多,与唤魔之间的坚韧差距主要在词缀上和技能上(凋零之力)。但相对的,盾击的律令和钢甲覆盖率更高,击回效率也更高。而且还携带一个防御性宝石,虽然不能说半斤八两但很大程度上缩小了坚韧差距。
词缀选择
戒指项链手套出双暴
肩、手和盾牌出cdr。巅峰高了以后可以考虑4攻手套(攻速或减耗)
盾牌选择cdr、暴击、格挡率。最后一个词缀可以选择力量/技能伤/减耗,觉得坚韧有问题也可以选择防御性词缀。
此外很重要的一点盾牌和武器的副词缀请出圣怒上限。
如果可以的话,罗兰玫瑰选择双暴+cdr+力量/均伤(均伤更佳)旅者选择双暴+元素伤 灯戒双暴+格挡+cdr/均伤,但这太难了。
为什么选择行侠腰带?
放弃守御之盾后38%的cdr对于使用盾闪来说非常恼火,流畅度大打折扣。黄道盾的特效触发又有不稳定性,对cd长的技能来说收益很高,但是对cd短的技能来说就不那么好用了。所以需要携带一个cdr装备,44%的cdr才能比较流畅的在5次盾击之后打出一次盾闪,对这套bd来说可调控的部位也就腰带了。如果你有好的带cdr的戒指的话,可以换成行巫/耳串/臧红之类的其他腰带。
没有黄道戒指没问题吗?
相信我,活着才有输出,而且黄道戒指对你的单次输出和坚韧没有任何提升,堆格挡反而能带来可观的盾击伤害收益和坚韧收益。另外黄道刷新哪个技能,对cdr贫乏的盾击来说是很难控制的,而顿悟可以全面刷新所有技能,只是刷新几率不可控。黄道刷新技能还对圣怒有要求,面对单体时怒抬不上来,低怒情况下进一步弱化黄道能力,盾闪更难发动,回怒更加贫乏形成死循环。而顿悟没有这样的要求,顿悟刷新cd只要求你挨打就行。
这套bd放弃了360盾闪能力,换来了大量坚韧、少量输出和隐性cdr。而360的能力可以靠操作和赌图来弥补,对冲层来说是可以克服的问题。
当然,使用盾击farm时可以选择萃取360。
[attachment=9675561]
技能选择
被动锁死天堂之力 + 春哥 + 宝石之力 + 坚守阵地。
主动技能
也基本锁死,可以调整的只有符文。
坚守阵地30% + 盾牌31% + 灯戒16%可以有77%的常驻面板格挡,这已经是实际格挡上限了,在制裁buff内面板格挡能到90% 灯戒减伤能有50%。cdr足够的情况下,钢甲可以选择穿怪符文。
勇气律法可以换成正义律法(并选择凋零之力),因为有制裁的情况下天鹰断档的可能性大幅降低。
实战中,罗兰6件套虽然是靠盾击来叠攻速buff,但它实际加成全局攻速,在8秒buff内可以用制裁打出大量圣怒,在面对单体boss时可以保证续航和减伤,这也是技能选择制裁而不是跑马的重要原因。
不过相对的,没有跑马的支持,盾击的跑图能力非常差,但我们可以骗自己赌到好图的时候不需要跑马。。。
制裁有重要的战略意义,很难换掉,如果要带跑马的话——我觉得最可能换掉的技能是律令,其次是钢甲。
带了制裁却不带意志壁垒的对戒?
我也想啊但是灯戒是非得带身上不可的。
灯戒+元素戒+地狱火 再萃取黄道或者别的首饰如何?或者我们可以带乔丹萃取元素戒?
是个可行的思路,我也这么带过,然而输出差太多,主要原因是豆角没有好的增伤被动。
性价比最高的第五被动是守御之盾,然而20%A伤+乔丹的20%元素伤+30%精英伤还是难以和100%增伤相抗衡,而且会导致盾闪cdr过剩。
[attachment=9675562]
最后是巅峰的问题——这套bd一定要点出圣怒上限,一定要点出圣怒上限!不然天鹰的减伤很难维持住,这也是我在上面说盾和武器要出圣怒上限的原因。
皮盾50% + 律令50% + 巅峰10% + 护腕25%能把单次盾击的耗怒降到5点。
如果能撑到150圣怒上限的话就能在3次盾击内保持天鹰,不然就只能在2次盾击内保持天鹰,这是个质变点。
我的武器非常好,远古几乎满的白字+10%ed+击回。但是我的巅峰只有800出头,全身远古一共只有5件,其中只有2件打了50级的卡德山,力量不到12000。
这样的装备下,这套bd单次盾击(非元素戒、出暴击)能有110亿(之前的360bd里我的单次盾击伤害只有80亿左右)。
目前已过70,生存能力改善的非常明显,之前在70层各种猝死的脆皮鸡现在能站桩强打很多精英。
影响因素主要是跑图,面对差图时盾击的跑路能力非常差(也许可以靠盾击强制移动来弥补?)。
另外我的操作并不好,冲层时聚怪意识也不强,这是主观因素。 [/td][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][/table]