背景故事中的凯尔是一位已经活了一万年的永生英雄。同时,作为最早一批登场的英雄,在6.24版本中,凯尔借冰杖降价的春风和之前羊刀加强的福音,胜率节节攀升,又回到了我们的视线中。但凯尔的强大之处却不仅仅限于冰杖和羊刀这两件装备,且听笔者道来。
中单凯尔胜率回暖
由于6.23版本刺客横行,凯尔一时没有找到应对的方法,导致胜率略有下滑。但6.23已经成为历史,凯尔借助当今的6.24版本冰杖降价,装备整体成型更快,胜率一路飙升,再加上羊刀的加强和自身其他装备的完美配合,又回到了第一梯队中单的行列。
51%法穿其实并不神秘,还有固定法穿大家可能会有疑问,唯一有百分比法穿的装备就是法穿杖了,但是法穿杖只提供35%的法术穿透,剩下的17%法穿是怎么来的呢?这就要来分析一下凯尔的被动技能和天赋了:
被动技能:圣焰
技能说明:凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5次。
分析:5层时减少敌人15%护甲和15%魔抗。注意,是“损失”,不是“无视”。也就是说,假设敌人原本100点魔抗,在凯尔的被动效果持续期间,敌人属性面板上的魔抗变成85点。
敏锐思维:点满5层+7%法术穿透。
法穿的计算方式:优先计算英雄技能提供的法穿,然后再计算装备和天赋提供的法穿。
15%+35%+7%=57% 这种计算方法是不对的!百分比穿透的计算不是简单的相加。
举个例子,敌人有100点总魔抗。优先计算凯尔被动技能的减少魔抗效果:减少敌人15%魔抗,100x15%=15,敌人剩余85点魔抗。然后再计算法穿杖和天赋的效果:无视敌人剩余85点魔抗的35%+7%(而不是无视原来的100点魔抗),85 x(35%+7%)=35.7,穿透了35.7点魔抗。所以,实际效果是令原来100点魔抗无效了15+35.7=50.7点魔抗,(50.7÷100)x 100%=50.7%。法穿51%由此而来。小苍淘宝店
此外,配合智慧末刃还能获得25点固定法穿。
被动:普攻偷取目标5魔抗,持续5秒(最多叠加5次)。分析:“偷取”的意思是减少敌人5魔抗(这实际就是固定法穿)同时增加自己5点魔抗。最多获得+25点法穿、+25点魔抗。
119点普攻额外伤害是怎么来的?
没错,合理的装备搭配与天赋符文。对凯尔来说,由于走的是攻速流,那么攻击特效就会特别适合凯尔。这里就不计算凯尔E技能被动了(E的被动:凯尔的普攻附带额外的10/15/20/25/30(+0.15AP)魔法伤害),我们只看召唤师通过对各种因素合理搭配来获得的收益,这样才能体现我们召唤师的智慧,而非依靠英雄本身,更何况凯尔本身的技能就很强。
纳什之牙——普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。
智慧末刃——你的普通攻击造成40额外魔法伤害。
鬼索的狂暴之刃——普通攻击命中附带15额外魔法伤害。
固定额外伤害:15+40+15=70点。
此外,不能忽略纳什之牙+15%AP的额外魔法伤害加成。AP英雄没有成长AP,所以AP的来源只能是天赋符文和装备。(关于装备、天赋、符文,后文有详细介绍,这里暂不啰嗦。)快速备案
本文介绍的天使打法还会出冰杖+法穿杖两件装备。从装备上获得的AP为纳什之牙80AP+满层羊刀74AP+法穿杖80AP+新版冰杖75AP=309AP。
从天赋上获得的AP为15AP(先天资质18级时+10攻击力和+15法强)。
从符文上获得的AP为4.95AP(本文推荐的符文中,加法强的只有1个大精华)。
总法强:309+15+4.95=328.95AP
纳什之牙+15AP的额外魔法伤害加成:328.95x15%=49.3425点伤害
所以,凯尔总计可以获得70+49.3425=119.3425点额外普攻伤害。119点额外普攻伤害由此而来。
符文推荐
红色必带9个攻速,黄色9个护甲,蓝色6个魔抗3个成长减CD,大精华2个攻速1个法强。也可以根据情况,把黄色换成成长生命。凯尔是个非常需要攻速的英雄,尤其在前期。这套+24%攻速的符文可以让凯尔在补第一波小兵时不会因为E技能的溅射效果而漏兵。
天赋推荐
由于凯尔拥有高额攻速,基石天赋点出[战争热诚]。凯尔属于持续伤害的英雄,点出[战斗专注],不点杀敌一千自损八百的双刃剑。
装备推荐出门装:
分析:凯尔标配,没有第二种带法。核心装备:
分析:纳什之牙对凯尔的作用不再啰嗦。智慧末刃不仅提供高额攻速,还有偷取敌人魔抗、变相法术穿透的效果,对线AP英雄有奇效。羊刀也不必多说,自从白送+25%攻速后,凯尔必出。三件装备都提供攻击特效,互相配合,即使凯尔的面板属性不高,也能打出高额伤害。如果对线AD英雄,可以将智慧末刃延后做出。后期神装:
由于主要装备中只有纳什之牙提供+20%减CD,故做出明朗之靴补充减CD,凯尔需要尽可能保证E技能不断档。新版本冰杖降价后,合成更平滑,同时,低廉的价格令凯尔的优势期提前。法穿杖后期AP必备。
对线加点
凯尔使用的是推线打法。主E副W,副W增强赖线能力,Q技能在没出冰杖之前作为减速技能使用。
一级学E技能,配合上面推荐的攻速符文,一个E技能可以补完三个远程兵,同时又不会漏掉近战兵。一级直接开E技能补远程兵,此时敌方远程兵是没有受到我方小兵伤害的,可以完美补刀,同时在补远程兵的间隙仍可以留意近战兵,补掉残血近战兵。
对线时要时刻注意自己E技能的持续时间和冷却时间,避免走到敌方脸上平A。
笔者认为凯尔的大招是用来打伤害、抵挡敌方伤害的,而不是用来残血逃命的,所以在决定对拼时一定要第一时间给自己套上大招。
总体来说,凯尔在对线期就是推线压制敌方补兵,通过推线来牵制敌方中单,限制其游走。
小技巧:W和R这种可以自我施法的技能,可以使用Alt+W/R或者直接设置一个热键实现自我施法。比如下图中将凯尔自我施放W技能设置为T键。
团战分析
凯尔打团时主要还是站在后排的位置,利用好自己的大招,只要自己发育正常,把大招给自己打输出,别想着用大招保ADC,发育正常的凯尔不比adc输出少。如果自己发育很差,可以根据情况把大招给己方前排或C位。同时也要注意利用W技能给队友加血。
结语
凯尔是一个AOE不俗的持续输出型法师,适合多种阵容,大招的无敌效果提供了众多可能性,相信如果熟练掌握这个英雄,一定能起到意想不到的效果。本文也有一些不足之处,欢迎大家批评指正。最后祝大家新赛季定级全胜。