作为一只玩了几个月12发COP学长,提供一下建议,12发COP确实可以当步木仓打爆破,但俺要说一句很残忍的话,12发COP其实和步木仓相比也就是个中等步木仓的水准,至于6修罗6极光的情况,实在是没有经济能力去尝试,所以也不知道怎么样,因为手木仓远距离伤害衰减太大,所以建议配一把可以远点和中远距离扫射的步木仓,或者狙击木仓,近距离的时候用手木仓打,远了就切步木仓和狙击,不要拘于只用手木仓杀敌,COP在6发子弹的时候可能需要追求准度,可以慢一点点射,求准,因为子弹少,除非很近就死命左键,当子弹多了你就会发现,为什么有时明明瞄准了却打不中呢,因为COP射速过快,所以和天神连射一样会有跟步木仓一样的后坐力导致弹道抬升,这个在6发的时候可能不太明显,最多只有后面一俩发会抬升,但12发扣快一点就基本上子弹都在准心上面,所以我个人觉得12COP应该采用类似步木仓的打法,就是远了慢速点射,求准,也不会抬升,中,近了死命扣,COP的射速基本是你能扣多快他就射多块,所以要死命点鼠标,越快越不会浪费威力,然后除了前面几发,后面的要往下压,COP抬升的高度并不高,和步木仓比是很小的后座力,但因为木仓身太短,所以看起来是需要压得更低一点,至于12发恶棍左轮右键连射,我个人觉得没有COP好使,普通连射就不用说了,射速慢子弹多的好处显示不出,右键连射可用距离比COP更近,而且右键一按就是看运气了,子弹会在准心里乱飞,我个人还是觉得命运要掌握在自己手里,这种打法没什么意思,而且如果敌人部分身体被障碍物遮住,那连射基本就废了,但近距离全身露出的情况,连射基本是等于一把威力不错的步木仓,对了12发COP除了当主武器打,也是可以有在你玩其他步木仓的时候,直接面对敌人打光子弹不用换弹,直接切COP啪啪啪