按照公式
力量固定的情况下提升一点武器攻击对于面板攻击力的提升是 1*(1+力量/250)
武器攻击固定则 提升一点力量对于面板攻击力的提升是 武器攻击*1/250
对于不同的职业结果还是有不小的差距的,散打力量高,过了50之后也许轻易就有500+力量,相比之下另一个例子狂战就要少一些,似乎要差上100以上吧(另狂战还要额外多一个20%武器专精的加成),
以散打作为参考,假定平均值的力量为500,武器攻击为480
那么对于前面提到的两个参数的影响为
力量固定,提升1攻击: 1*(1+500/250)=3提升
武器攻击固定,提升1力量: 480*1/250=1.92提升
而以狂战做参考的话,假定力量为400左右,武器攻击为540左右
如下
力量固定,提升1攻击: 1*120%*(1+400/250)=3.12提升
武器攻击固定提升1力量 540*120%*1/250=2.592提升
所以究竟对于自己的职业哪种参数提升更大,需要自己根据自己的力量和武器攻击的大概区间实际的算一下
一般武器攻击力本身就高的职业,比如用巨剑的红眼用短剑的修罗等,提升1力量(智力)的作用往往比其他职业大一些,而力量或智力本身就高的职业,提升攻击力的作用也会比其他职业更大些,至于具体选择力量还是武器攻击...严格来说一算便知